Prossimo Elder Scrolls entro il 2010
In un'intervista a GamesIndustry, un esecutivo di Bethesda Softworks rivela che ci sono già dei piani per il seguito di Oblivion.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Ottobre 2008, alle 15:12 nel canale VideogamesBethesda
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosi ma non è questione di realisticità comunque è un fatto di immersione, ognuno ha i suoi gusti. a me piace la prima persona ma gothic lo trovai comunque un ottimo gioco.
in oblivion non c'è nulla di realistico. l'ho ancora giocato poco ma ha davvero tanti problemi che la visuale mi sembra il minore
Poi adoro il fatto che la Bethesda rilascia sempre un tool per gestire TUTTO. La gente si sbizzarisce molto e aggiunge sempre quel tocco in piu' al gioco, lo livella e lo sistema nelle cose che mancano.
A dire il vero tutta la serie è una pietra miliare.
Elder Scroll V: Ganzo.
è quello che si evince dalla news e non credo che torneranno indietro, oblivion ha avuto comunque successo di critica e di una certa fetta (consistente) di persone. certo chi amava i precedenti capitoli non è molto contento
Ecco appunto
in oblivion non c'è nulla di realistico. l'ho ancora giocato poco ma ha davvero tanti problemi che la visuale mi sembra il minore
Certo Daggerfall è inarrivabile sia come complessità che come numero di bug. Però ragazzi vi assicuro che Oblivion con gli opportuni mod diventa tutt'altro che un aborto consolaro. Io ho giocato tutti i giochi della serie (sì sono vecchio) e Oblivion moddato è il mio preferito. Si può portare la grafica anni luce avanti rispetto alle console (per esempio con in Qarl Texture Pack 3) e si può completamente rivoluzionare l'interfaccia, tanto che non assomigli neanche lontanamente a quella delle console.
Poi con Obse (Oblivion Script Extender) si possono fare cose impensabili. L'ultima versione permette di modificare completamente il comportamento dell'interfaccia, addirittura trascinando col mouse le varie componenti (barra salute, bussola) in un punto a piacere dello schermo.
Si potrebbe discutere che un gioco deve essere perfetto già appena uscito dalla scatola, ma allora perché usare un pc? Io adoro smanettare, moddare...
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