Pronte le prime XBox 360 con CPU a 65 nm

Pronte le prime XBox 360 con CPU a 65 nm

Le prime XBox 360 con CPU a 65 nanometri sono state costruite in Cina e stanno per essere consegnate negli Stati Uniti.

di pubblicata il , alle 08:26 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
169 Commenti
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alenter30 Agosto 2007, 04:50 #131
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
La 360 totalmente fatta a 65nm dovrebbe arrivare a metà 2008
L online della ps3 è gratis(e in continuo miglioramento)


tra na vita allora , ma vaffancuore micro...
antoniofinxbox30 Agosto 2007, 08:24 #132

Dreamcaster

Beh, che dire, questa notizia ha dell'incredibile..mi spiego meglio:
una volta che hai convertito la CPU a 65 nm, xkè non converti anche la GPU? Hai fatto 2, e fai 3 no?!? Con una GPU a 90nm sicuramente perdureranno ancora le situazioni di overheating..alcune scelte proprio non le capisco, si preferisce pagare di più (Microsoft) per estendere la garanzia ma non per cambiare un componente che farebbe della garanzia un optional....
a volte queste cose fanno girare....
AlexXP30 Agosto 2007, 08:36 #133
La cosa che fa più ridere, leggendo alcuni post, è che pare normale dover acquistare un sistema di raffreddamente aggiuntivo per la XboX360 (mettendo a rischio la garanzia!).

Esiste qualcosa ad idrogeno liquido? così almeno si overclocca!!!
ilratman30 Agosto 2007, 08:40 #134
Originariamente inviato da: antoniofinxbox
Beh, che dire, questa notizia ha dell'incredibile..mi spiego meglio:
una volta che hai convertito la CPU a 65 nm, xkè non converti anche la GPU? Hai fatto 2, e fai 3 no?!? Con una GPU a 90nm sicuramente perdureranno ancora le situazioni di overheating..alcune scelte proprio non le capisco, si preferisce pagare di più (Microsoft) per estendere la garanzia ma non per cambiare un componente che farebbe della garanzia un optional....
a volte queste cose fanno girare....


La cpu mica la produce Microsoft, mica è intel.

La cpu è un powerpc della ibm che guarda caso proprio adesso sta passando al 65nm.
La gpu è un'ati, o meglio adesso amd, che nel settore grafico è molto indietro come tecnologia cisto che si fa produrre esternamente le gpu da ditte che i 65nm li vedono ancora con il binocolo.

Ps3 inceve usa come cpu cell di sua ideazione per cui ci farà quello che vuole, ti ricordo che sony è principalmente un produttore di silicio a differenza di microsoft che lo usa, e la gpu è nvidia che ha già il 65nm ma che è sempre stata superiore ad ati come potenza di calcolo con consumi nettamente migliori.
bonzuccio30 Agosto 2007, 08:43 #135
Originariamente inviato da: AlexXP
La cosa che fa più ridere, leggendo alcuni post, è che pare normale dover acquistare un sistema di raffreddamente aggiuntivo per la XboX360 (mettendo a rischio la garanzia!).

Esiste qualcosa ad idrogeno liquido? così almeno si overclocca!!!


Te ci scherzi, ci sono utenti che occano o addirittura sostituiscono il Celeron della vecchia xbox e con una mod la rendono un player multimediale migliore di questa
coschizza30 Agosto 2007, 09:35 #136
Originariamente inviato da: antoniofinxbox
Beh, che dire, questa notizia ha dell'incredibile..mi spiego meglio:
una volta che hai convertito la CPU a 65 nm, xkè non converti anche la GPU? Hai fatto 2, e fai 3 no?!? Con una GPU a 90nm sicuramente perdureranno ancora le situazioni di overheating..alcune scelte proprio non le capisco, si preferisce pagare di più (Microsoft) per estendere la garanzia ma non per cambiare un componente che farebbe della garanzia un optional....
a volte queste cose fanno girare....


"alcune scelte proprio non le capisco" a meno che tu non abbia una fabbrica da prestare alla microsoft per prudurre le gpu a 65nm dovrai aspettare, le disponibilità in giro sono molto ridotte e soprattutto molto costose, non stiamo mica parlando di intel samsung e altri colossi con decine di fabbriche di proprietà, la microsoft deve fare come tutti gli altri cioè mettersi in coda e aspettare la disponibilità di una fabbrica di terze parti come quelle della TMSC che da tempo ha annunciato che produrrà le GPU dell'Xbox360.

il fatto è che se vuoi metterti in fila ad aspettare è una cosa se vuoi passare avanti alla fine gli costerebbe piu produrre la gpu a 65nm che agli attuali 90nm, e visto che la cpu IBM nella console era quella con il consumo maggiore intanto hanno ridotto quella.

le fabbriche sono in mano a un pugno di gruppi che spesso essendo pochi se ne approfittano la stessa intel ha approfitato della suo posizione dominante nel fornire la cpu della xbox 1 che era un celeron la microsoft per anni le aveva chiesto di ridurre la dimensione della cpu per ridurre i costi e invece l'intel visto che èra la propietaria della cpu ha fornito la cpu sempre uguale a sempre lo stesso prezzo per tutti gli anni della vita della console aiutanbo di molto a creare il grande buco della divisione xbox della MS, la stessa cosa l'ha fatta la nvidia con la sua gpu, questa volta il problema non sussite perche la microsoft è direttamente propietaria della cpu e gpu che sono state costruite direttamente per lei, puo fane cio che vuole compreso modifiche al die e ridimensionamenti ma per questo le servono le fabbriche, il progetto della gpu è gia pronto ma è in attesa......
prometeox30330 Agosto 2007, 10:18 #137
Commento # 6 di: raid_it pubblicato il 29 Agosto 2007, 09:03
Xbox360 vs Ps3

I Fatti!

1) La xbox 360 costa 200 euro in meno della Ps3
2) La xbox 360 ha molti più giochi della Ps3
3) La xbox 360 ha un supporto online superiore alla Ps3
4) La xbox 360 batte nelle vendite la Ps3 da sempre ogni mese.
5) Anche la Ps3 è bacata solo che sony non lo ammette.
6) Microsoft sta supportando i clienti che hanno prob Sony No!




solo una cosa: hahahahahhahahaha!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
rosiconi xboxxari!!!!!!
azz..attenzione...ci sono moderatori di forum xboxxari che bannano la console-war solamente se sei dalla parte ps3 (vedi raiden e socio)


la ps3 è nuova, l'xbox è ormai talmente obsoleta che continuano a farne versioni nuove...

xbox360 = console di HALF-NEXT-GEN
senza discussioni!!!!!!!!!!!!!!!
Dott.Wisem30 Agosto 2007, 10:25 #138
Originariamente inviato da: ThePunisher
Come si riconoscerà un X-BOX con vecchia CPU da una con la nuova?
Dalla puzza di bruciato.
Scusate, non ho resistito...
Gurzo200730 Agosto 2007, 10:52 #139
@prometeox303

all'onor del vero..sono nate già tutte e due vekkie...nessuna delle due supporta le nuove librerie...per cui...motori grafici nativi dx10 o dx10.1 o opengl 3.0 e successive..nelle console cosidette nextgen non si vedranno..ammeno di sfruttarli a metà...o di future versioni delle console
bonzuccio30 Agosto 2007, 10:59 #140
Originariamente inviato da: Gurzo2007
@prometeox303

all'onor del vero..sono nate già tutte e due vekkie...nessuna delle due supporta le nuove librerie...per cui...motori grafici nativi dx10 o dx10.1 o opengl 3.0 e successive..nelle console cosidette nextgen non si vedranno..ammeno di sfruttarli a metà...o di future versioni delle console


Umm umm, la creazione di standard tipo dx10 per il mondo pc è necessario in quanto ci sono 2 attori che fanno schede video, poi calcola le migliaia di configurazioni possibili per un pc
per il mondo console l'ottimizzazione software e l'inventiva possono concentrarsi con una singola piattaforma

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