Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Nintendo rende noto che le prime CPU per la sua console Wii sono state consegnate da IBM.

di pubblicata il , alle 15:51 nel canale Videogames
IBMNintendo
 
268 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
topy the sage09 Settembre 2006, 12:36 #71
Originariamente inviato da: coschizza
per chi dice che la wii darà una "NUOVA ESPERIENZA" di gioco vorrei ricordare che un pad simile lo ha fatto la ms nel 1998 (che ho acquistato) ma che è stato un flop.


Accidenti, tu sì che hai capito come funziona il controller!
Non si pretende che tutti siano ingegneri qua dentro, ma cavolo, almeno un minimo di informazione quando si parla di un certo argomento!

Documentarsi non fa mai male... confondere questo con un sidewinder... mamma mia, era meglio se lo confondevi con il mouse della gyration, almeno ti avvicinavi di più!

bronzodiriace09 Settembre 2006, 12:42 #72
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
dicci, dicci, e quali sono?
ma li hai visti gli screenshot?
ragazzi, qua è negare l'evidenza
occhio che altrimenti ti faccio il malocchio

tu dimmi perchè dovrei solo rispondere ad un personaggio come te?
MiKeLezZ09 Settembre 2006, 12:49 #73
Originariamente inviato da: bronzodiriace
tu dimmi perchè dovrei solo rispondere ad un personaggio come te?

l'hai fatto!

triste eh, quando ci si accorge di aver detto una cappellata che non si riesce ad argomentare..
bronzodiriace09 Settembre 2006, 12:57 #74
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
l'hai fatto!

triste eh, quando ci si accorge di aver detto una cappellata che non si riesce ad argomentare..

mikelezz la gpu del Wii oltre ad esser stata creata da Ati con lo stesso numero di mesi di quella del 360, condivide tutti le caratteristiche hardware di una gpu full compliant dx9.

Dimmi cosa ci sarebbe voluto a fare un mero upgrade del flipper?
penso nemmeno un mese, idem per il broadway.

QUindi proprio di mero upgrade non si può parlare.


POi ti vorrei far notare che la prima ondata di titoli su Wii sarà imperniata sull'utilizzo del controller , non cè il tempo materiale di buttare solide basi per i motori grafici.
All'inizio sarà un pò come il ds, appena si ingrana vedrai che i titoli belli dal pdv grafico ci saranno pure.
Comunque è un discorso perso in partenza, non si và avanti di grafica, ormai l'occhio si è abitutato, ci vogliono idee nuove e modi di controlli nuovi


splinter cell per wii


Link ad immagine (click per visualizzarla)
mauriz8309 Settembre 2006, 13:07 #75
quindi nessuno sa le specifiche del wii,scusate pensavo fossero quelle,ritiro tutto.
Comunque spero che le specifiche siano superiori a quelle fake postate prima.
II ARROWS09 Settembre 2006, 13:14 #76
Già, screenshot... SuperMario Galaxy... di un po', ma l'hai mai visto?

E le immagini che vedi adesso sono tutte fatte con i primi kit, quando ancora le GPU non erano pronte, e le CPU consegnate...

Sfere senza spigoli... Mario senza spigoli...
ErminioF09 Settembre 2006, 13:44 #78
Originariamente inviato da: coschizza]
i devkit per ora in distribuzione hanno si un cpu nuova ma la gpu è
Il doppio del gc...forse sarà limitato tra 3 anni, ma ad oggi, avessero tutti i giochi la grafica di re4 x 2, ci sarebbe solo da leccarsi i baffi (considerando anche che il wii non ha bisogno di specifiche mostruose per girare in hd)
[quote]
per chi dice che la wii darà una "NUOVA ESPERIENZA" di gioco vorrei ricordare che un pad simile lo ha fatto la ms nel 1998 (che ho acquistato) ma che è stato un flop.

Ma quale, il sidewinder?
Quello era un pad col sensore di movimento alla ps3, niente di più, un telepad come il wii non è mai stato fatto.
Imho avrà successo se
1) i prezzi saranno più bassi della concorrenza, -100€ per la console rispetto a 360 e ps3, giochi sui 40-50€ max
2) usciranno parecchi titoli anche di altre compagnie, picchiaduro, guida, calcio, avventure...e non solo per il telepad (ottimo diversivo, ma il pad classico non è assolutamente da buttare/dimenticare).
Se il wii si riveletà un gc con controller diverso, e i giochi davvero importanti saranno solo zelda, mario ed f-zero, beh allora non credo farà una fine tanto diversa dal predecessore.
Poi per la grafica si può chiudere un occhio, basta avere i soliti pes, metal gear, splinter cell, resident evil, star wars etc + hits nintendo
Doraneko09 Settembre 2006, 13:44 #79
Come ha già detto qualcuno,il vecchio controller Microsoft e quello del Wii hanno un abisso tra di loro.Ad esempio il controlle MS lo compravi e TI ARRANGIAVI a giocarci con quello che volevi tu...Con il Wii sarà diverso poichè gli sviluppatori potranno sviluppare giochi per quel controller implementandolo fin da subito nel gameplay.
Doraneko09 Settembre 2006, 14:15 #80



Guarda che non tutti fanno come te,che vivi di pane e blablabla mapping o di blablabla filtering
Io ho già un PC con il quale,ad esempio,mi sono giocato Prey con i dettagli altissimi,perciò se il Wii mi avesse proposto un esperienza di gioco che è già alla mia portata,stai tranquillo che non me ne fregherebbe più di tanto.
Ciò che la gente si attende dal Wii è proprio un esperienza di gioco che non c'è altrove,indipendentemente dalla grafica.
Cmq quelli screenshot è palese che siano di giochi che non hanno un livello elevatissimo di ottimizzazione rispetto all'architettura del Wii.Anche se il Wii è solo il doppio di un GameCube,farà sicuramente meglio di quegli screenshot,visto che mi paiono immagini di giochi che potrebbero benissimo essere sul Cubo.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^