Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Pronte le prime CPU per Nintendo Wii

Nintendo rende noto che le prime CPU per la sua console Wii sono state consegnate da IBM.

di pubblicata il , alle 15:51 nel canale Videogames
IBMNintendo
 
268 Commenti
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Doraneko09 Settembre 2006, 11:17 #61
Originariamente inviato da: el-mejo
Nn penso che il successo della consolle precedente sia così determinante: in nintendo 64 ha avuto poco successo tispetto alla playstation anche se in snes prima di lui aveva spopolato! infatti penso che la gente guarderà nn soltanto al marchio ma anche altre caratteristiche. E quando la gente vedrà che con il 360 si avrà una grafica leggermente superiore alla ps3 (il processore video dellla ps3 e un pò meno performante nelle texture rispetto a quello del 360 ed anche se il cell è molto potente nella fisica nn penso che verrà sfruttato a dovere prima di un anno e mezzo) ma sopprattutto un costo inferiore, penso che molti opteranno per la console m$. Per il wii penso avrà un grande successo se il prezzo e resterà vicino ai 150€ (conosco diversi sonari che se il prezzo sarà vicino a quello a natale andranno a parare nel wii aspettando di vedere come andrà la ps3 e aspettando comunque che abbassino il prezzo) e se sarà possibile in qualche modo caricare da sd qualche rom delle vecchie consolle credo che avrà molto successo tra i 25-35 che non spenderebbero 400-600€ per giocare ma che una bella partita a super mario se la farebbero! Inolte penso che offrire giochi presenti nelle altre due consolle nn sarebbe una buona idea: ok per qualche gioco parallelo che metta in risalto le caratteristiche del wii, ma i giochi per le altre consolle sono per joypad! Comunque aspettiamo un altra settimana e poi sapremo specifiche, prezzo e data di uscita del wii!


Beh,il N64 ha venduto 30 milioni di console!Non sono poche!Vabbè che il SNES era sui 50,tieni conto però che a quel tempo il mercato era un po' diverso.Potrebbe essere che la Sony si sia fregata quei 20 milioni di giocatori...Chissà...Il fatto di offrire giochi presenti anche nelle altre console lo dicevo perchè così uno se li può giocare spendeno meno.Per il controller non è un problema,visto che i normali controller esistono anche per il Wii.
GigiDagostino09 Settembre 2006, 11:26 #62
Originariamente inviato da: Doraneko
Ad esempio,i giocatori con più ore passate a giocare,gradiscono molto di più le "nuove esperienze" rispetto a un gioco fotorealistico e molto simultaivo.

Che? Cosa? Chi mi cerca? Qualcuno sta parlando di me?

Cmq concordo pienamente!
Apple8009 Settembre 2006, 11:26 #63
se calcoliamo che un wii lo si dovrebbe pagare 250 euri , è una stima attendibile. Calcolando che un DS lo si paga 160.... e che ha venduto uno sfracello ,figuriamoci la nuova console di casa nintendo ad un prezzo irrisorio. E del pad che funge come spada laser !!!!!

LO VOGLIOOOOOOOOOOOO
topy the sage09 Settembre 2006, 11:40 #64
Originariamente inviato da: PsyCloud
Secondo me non inchiappetta nessuno. Il WII è la seconda console o la console da affiancare ad un computer. Di nextgen ha un TELECOMANDO!
Cioè ragazzi... gridiamo al miracolo dell'invenzione del telecomando. Sono 25 anni che le televisioni hanno i telecomandi...
Ma sono l'unico a tifare per le singole componenti?


Posso permettermi dicendo che più che un telecomando lo assomiglierei di più ad un vibratore ? Lo punti, lo agiti nell'aere, lo scuoti, lo giri, vibra, emette suoni... insomma, non proprio l'uso del telecomando, amenochè tu non faccia uso di strani telecomandi...

Insomma, prima di parlare in positivo o in negativo di una cosa sarebbe bene provarla. E chi l'ha provato a Milano e a Roma è rimasto decisamente estasiato.

Dici che tifi le singole componenti... in che senso? Ti piace esaltarti sui numeri delle specifiche? Bene, allora ti dò io un po' di numeri su cui leggere qualcosa di interessante e atipico:
specifiche accelerometri

E mancano ancora i dettagli sulle componenti e i sensori che sono stati utilizzati per il "puntamento" (sensor bar e irda sul controller).

Non sei ancora contento? Allora attendi le specifiche ufficiali, poichè vedrai qualcosa che potrebbe piacerti. Non sempre è necessario un superPC per giocare, ma si può progettare anche un HW ad hoc per il gaming...
el-mejo09 Settembre 2006, 11:46 #65
Originariamente inviato da: Doraneko
Beh,il N64 ha venduto 30 milioni di console!Non sono poche!Vabbè che il SNES era sui 50,tieni conto però che a quel tempo il mercato era un po' diverso.Potrebbe essere che la Sony si sia fregata quei 20 milioni di giocatori...Chissà...Il fatto di offrire giochi presenti anche nelle altre console lo dicevo perchè così uno se li può giocare spendeno meno.Per il controller non è un problema,visto che i normali controller esistono anche per il Wii.

Il problema erano i giochi che erano pochi, costavano tanto e nn si svalutavano mai! invece i dischi della ps erano economici e anche i titoli più blasonati dopo un pò di tempo calavano di prezzo. Comunque sto giro la vedo male per la sony: se il 360 abbassa il prezzo e icomincia a sfornare titoloni perdera acquirenti e escusive, inoltre penso una cosa: se il cell può funzionare con 7 core ed oggi sviluppare un gioco per un pc che sfrutti un dual core costa il 50% di più di un single core chi avrà abbastanza soldi per sviluppare giochi?
el-mejo09 Settembre 2006, 11:53 #66
Originariamente inviato da: Apple80
se calcoliamo che un wii lo si dovrebbe pagare 250 euri , è una stima attendibile. Calcolando che un DS lo si paga 160.... e che ha venduto uno sfracello ,figuriamoci la nuova console di casa nintendo ad un prezzo irrisorio. E del pad che funge come spada laser !!!!!

LO VOGLIOOOOOOOOOOOO

Spero propio che nn la vendano a 250 euro perchè vabbè il controller, ma è un po troppo per l' hw che monta! io credo che le stime di 170$ siano esatte e che sia il prezzo migliore per poter vendere 6 miglioni di console in 6 mesi. Tanto a produrla con i nuovi processi produttivi nn dovreppe essere molto costoso e comunque i veri guadagni li avranno con il software.
MenageZero09 Settembre 2006, 11:59 #68
Originariamente inviato da: coschizza
... visto che io se posso e sono in ferie gioco anche 8 ore al giorno).

.... praticamente un secondo lavoro ! per te deve essere dura sia tradizionalmente con le dita che eventualmente "sbraccaindo" con pad del wii ...
bronzodiriace09 Settembre 2006, 12:27 #69
Originariamente inviato da: coschizza
purtroppo sono proprio quelle, lo dimostra anche il fatto che la nintendo non ha mai dato e non darà le specifiche finali dell'hardware, per non fare confronti con la concorrenza

considera che la ubisoft ha appena annunciato ufficialmente la versione wii di Splinter cell 4 è hanno detto che la versione wii sarà un porting diretto della versione ps2 e gamecube visto che la categoria di performance è simile.

i devkit per ora in distribuzione hanno si un cpu nuova ma la gpu è esattamente quella del gamecube solo con un clock superiore, alla fine il wii sarà circa 2x il gc.

per chi dice che la wii darà una "NUOVA ESPERIENZA" di gioco vorrei ricordare che un pad simile lo ha fatto la ms nel 1998 (che ho acquistato) ma che è stato un flop. Io personalmente sono molto incuriosito da questa nuova implementazione ma vi assicuro che giocare ogni giorno con un sistema del genere oltre che a fare felici voi fara felice anche il vostro fisioterapista quando vi metterà in cura (è non esagero visto che io se posso e sono in ferie gioco anche 8 ore al giorno).

non sono quelle le specifiche e sono due


La ms fece un tele pad come quello del Wii?


mi sà che non hai ancora capito come funziona il Nunchaku e quello che ti permette di fare.
MiKeLezZ09 Settembre 2006, 12:32 #70
Originariamente inviato da: bronzodiriace
non sono quelle le specifiche e sono due

dicci, dicci, e quali sono?
ma li hai visti gli screenshot?
ragazzi, qua è negare l'evidenza
occhio che altrimenti ti faccio il malocchio

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