Project Natal: la risposta di Microsoft ai controller dei rivali

Project Natal: la risposta di Microsoft ai controller dei rivali

È un nuovo sistema di interfacciamento, ma in realtà non c'è nessun controller.

di pubblicata il , alle 11:00 nel canale Videogames
Microsoft
 
132 Commenti
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mau.c06 Giugno 2009, 15:12 #111
Originariamente inviato da: SuperMater
Roba davvero interessante, sembra che le "2 camere" non vanno neanche in stereoscopia, viene usata una "depth sensing camera" (camera per la rilevazione della profondità, che usa una tecnologia infrared (viene bombardata una superficie e a seconda di come reagisce ogni singola porzione viene calcolata la sua profondità ), ho letto che è in grado di percepire la profondità di un singolo pixel, allo stesso tempo analizzando un area tramite un altro spettro (sempre infrarossi) l'individuazione del corpo umano diventa molto più promettente (per ovvi motivi) ed è quasi insensibile alla luce.

Sembra che microsoft ci stia lavorando da tempo, ecco qualche link

Articolo che risale al 2007

http://channel9.msdn.com/posts/Rory...nd-some-genius/

Video:

http://www.gametrailers.com/user-mo...h-sensing/51867
(gli oggetti presenti sul tavolo vengono scannerizzati e visualizzati a video)

Poi avviamente, sarebbe meglio vederlo funzionare dal vivo


vabbè, comunque a parte le mie critiche scettiche, se stanno investendo per queste tecnologie in MS hanno il mio rispetto. fanno un po' ridere perchè si fanno superare da apple e altri su troppe cose nelle quali loro potrebbero investire molti più soldi ed essere leader, e non si capisce perchè non lo facciano in modo sistematico, invece si ritrovano sempre a rincorrere. spero che capiscano la lezione e aggiungano qualche tassello significante anche loro, anche se fin'ora queste innovazioni proposte da loro si sono rivelate fuffa, chiacchere e diversivi...
^TiGeRShArK^07 Giugno 2009, 01:39 #112
...ma dio santo..
ci troviamo davanti la più grande rivoluzione di tutti i tempi del mercato videoludico e c'è anche chi si mette a fare il disfattista???
solo su hwupgrade.it..
JackZR07 Giugno 2009, 10:25 #113
La tecnologia in sè non è strabiliante, lo è più l'idea e l'applicazione pratica della stessa; pensandoci bene con diversi di questi apparecchi che comunicano tra loro si potrebbe creare un modello 3D completo il che lo rende ancora più strabiliante, peccato per i costi...
ghiltanas07 Giugno 2009, 11:31 #114
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
...ma dio santo..
ci troviamo davanti la più grande rivoluzione di tutti i tempi del mercato videoludico e c'è anche chi si mette a fare il disfattista???
solo su hwupgrade.it..


oppure forse su hwu sono solo + concreti e prima di sbilanciarsi pretendeno giustamente di vedere i fatti.
Io fin'ora ho visto solo un video promozionale, quindi ben lungi dall'essere una prova oggettiva e veritiera di come sarà il prodotto finale. Intanto vediamo come va (e a quanto lo vendono), poi se è il caso esaltiamoci
^TiGeRShArK^07 Giugno 2009, 12:24 #115
Originariamente inviato da: JackZR
La tecnologia in sè non è strabiliante, lo è più l'idea e l'applicazione pratica della stessa; pensandoci bene con diversi di questi apparecchi che comunicano tra loro si potrebbe creare un modello 3D completo il che lo rende ancora più strabiliante, peccato per i costi...


Il riconoscere il corpo del giocatore, creando automaticamente 48 punti di giunzione in real-time è una tecnologia strabiliante.
E se il riconoscimento facciale e vocale funziona bene è ancora + allucinante.
^TiGeRShArK^07 Giugno 2009, 12:25 #116
Originariamente inviato da: ghiltanas
oppure forse su hwu sono solo + concreti e prima di sbilanciarsi pretendeno giustamente di vedere i fatti.
Io fin'ora ho visto solo un video promozionale, quindi ben lungi dall'essere una prova oggettiva e veritiera di come sarà il prodotto finale. Intanto vediamo come va (e a quanto lo vendono), poi se è il caso esaltiamoci


Io ho visto anche le prove oggettive di gizmodo e di engadget e non mi pare proprio che loro facciano pubblicità alla MS.....
Se rispetta le promesse è assolutamente spettacolare.
mau.c07 Giugno 2009, 12:45 #117
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
...ma dio santo..
ci troviamo davanti la più grande rivoluzione di tutti i tempi del mercato videoludico e c'è anche chi si mette a fare il disfattista???
solo su hwupgrade.it..


[provocazione]
siamo di fronte alla più grande bufala presentata dai tempi di windows vista e c'è ancora gente che da credito a quelli di Redmond?
[/provocazione]

no seriamente, come ho già detto non è male, ma il tutto è più marketing che rivoluzione effettiva, come tutte le cose che hanno reso grande il mercato console, questo va detto. le recensioni che leggo non sono male, e parlano di una tecnologia che pare ben sviluppata, questo mi fa piacere tuttavia negli ultimi anni ho imparato a diffidare delle recensioni online, troppo spesso ho preso delle sòle a causa della mancanza di competenza. sono inoltre convinto che questa tecnologia sia più utile a tante cose all'infuori dei giochi, che in fondo mi sembrano l'ultima applicazione utile di questa tecnologia, a mio modesto parere...

purtroppo è colpa di MS che promette ma alla fine abbocca solo chi ha la memoria corta, sono anni che promette i comandi vocali sui sistemi operativi, e adesso li vogliono implementare su una console che da sola costa meno del sistema operativo, ma questa è solo la più evidente mancata promessa, quella che fa più sorridere perchè appunto usata per creare hype, che è l'unico interesse vero, non quello di veicolare una tecnologia davvero. vogliamo parlare del lettore HD-dvd? non ne parla più nessuno adesso? non giudico la strategia di marketing, fanno bene a creare hype per guadagnare mercato. ma come persona cosciente e critica penso che prima di credere alle favole voglio vedere i fatti...

pure sony è un po' che promette e non mantiene, comunque... si sprecano le interviste del 2008 in cui puntualmente sottolineavano che nel corso dell'anno avrebbero soppresso la concorrenza, cosa mai avvenuta. per non parlare del loro controller che alla fine come sensori di movimento non mi pare abbia avuto un riscontro positivo, e i ritardi delle killer application.
JackZR07 Giugno 2009, 13:30 #118
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
Il riconoscere il corpo del giocatore, creando automaticamente 48 punti di giunzione in real-time è una tecnologia strabiliante.
E se il riconoscimento facciale e vocale funziona bene è ancora + allucinante.

Queste tecnologie prese singolarmente esistono già da diverso tempo, non sono nulla di nuovo, quello che è veramente strabiliante è il risultato che si ottiene integrandole.
rmarango07 Giugno 2009, 13:46 #119
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
Il riconoscere il corpo del giocatore, creando automaticamente 48 punti di giunzione in real-time è una tecnologia strabiliante.
E se il riconoscimento facciale e vocale funziona bene è ancora + allucinante.


Sono d'accordo, tecnologicamente parlando e' impressionante per cui io mi aspetto anche altre applicazioni future oltre a quelle videoludiche, per esempio mi vengono in mente applicazioni nel campo dell'aiuto ai disabili.
^TiGeRShArK^07 Giugno 2009, 13:48 #120
Originariamente inviato da: JackZR
Queste tecnologie prese singolarmente esistono già da diverso tempo, non sono nulla di nuovo, quello che è veramente strabiliante è il risultato che si ottiene integrandole.


Dove?
io non ho MAI visto niente del genere.
Tanto è vero che anche per fare i film in 3d applicano delle apposite tute con pallini fluorescenti sul corpo degli attori.

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