Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

Problemi di surriscaldamento della scheda video con Starcraft 2?

In particolari circostanze giocando a Starcraft 2 si corre il rischio di bruciare la propria scheda video. In attesa di una soluzione definitiva, ecco cosa fare per godersi l'attesissimo titolo di Blizzard in tutta tranquillità

di pubblicata il , alle 14:32 nel canale Videogames
Blizzard
 

Starcraft 2, l'attesissimo sequel di uno degli RTS più acclamati degli ultimi anni, è da pochi giorni disponibile sugli scaffali dei negozi e sugli store online, tuttavia sul nuovo capolavoro di Blizzard Entertainment sembra stia calando l'ombra di un problema tecnico piuttosto rilevante.

Secondo quanto riportato da Adam Biessener su Game Informer, pare infatti che Starcraft 2 possa in particolari circostanze causare la rottura della scheda video, proprio com'è accaduto alla povera GPU del suo portatile.

Stando alle informazioni presenti sul sito del supporto tecnico di Blizzard, pare che il problema sia noto e dovuto al fatto che nelle schermate particolarmente povere di dettagli, come ad esempio nei menù, la GPU viene spinta al massimo per ridisegnare continuamente l'immagine video a ritmi vertiginosi.

Nei computer dotati di un sistema di raffreddamento inadeguato o ostruito dalla polvere tutto ciò causa un surriscaldamento eccessivo che può portare alla rottura della scheda video. Blizzard al momento sta studiando il problema e in attesa di rilasciare una soluzione definitiva, suggerisce di aggiungere le seguenti linee al file di configurazione "\Documenti\Starcraft II\variables.txt" per limitare il framerate del gioco:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

Una piccola considerazione dovuta: in condizioni normali le schede video prevedono un meccanismo di protezione in caso di temperature troppo elevate al fine di evitare danni alla GPU, ma sui notebook gli spazi dove collocare la componentistica hardware sono cosi ristretti che alcuni elementi piuttosto delicati come i condensatori rischiano di rimanere comunque danneggiati.

121 Commenti
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blackshard02 Agosto 2010, 14:39 #1
Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?
Pike7902 Agosto 2010, 14:40 #2
Succedeva anche applicando l' AA in Trine...basta farci attenzione.
Vampire66602 Agosto 2010, 14:42 #3
Originariamente inviato da: blackshard
Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?


Di nessuno dei due.
(Scherzo. So cosa intendevi, ma così messa sembra una vera domanda che attende una risposta. )

Infatti la Blizzard non ha nessuna colpa.
La colpa è del produttore di poratile (o al massimo della scheda video) che non ha previsto sistemi di raffreddamento adeguato o di protezione in caso di surriscaldamento.

Così come è successo per Starcraft poteva succedere per qualsiasi altro gioco.
Markk11702 Agosto 2010, 14:42 #4
l'unico problema sarebbe nelle schermate con pochi dettagli probabilmente risolvibile con una patch che limita il framerate, ma comunque se si è tirato in ballo il posizionamento dei componenti sulle schede video la blizzard che ci può fare ?
ringway02 Agosto 2010, 14:45 #5
Originariamente inviato da: blackshard
Il non corretto dimensionamento dei sistemi di dissipazione di calore e la polvere sarebbero un problema di Blizzard o di starcraft?


E' vero! Non si commenta che un codice scritto male o non propriamente efficiente possa pregiudicare adirittura l'hardware.

Certi paletti dovrebbero essere impostai dal O.S e dai driver in maniera trasparente alle applicazioni ...

Di certo se mi salta la scheda video non vado a chiedere i danno a blizzard ...
Abufinzio02 Agosto 2010, 14:46 #6
Ma l'hw non è tarato per funzionare in condizioni estreme?
Cioè il menu che è una cosa leggerissima da renderizzare riesce a spanare una vga? :|
fortuna che non ho questo problema yeah!
Severnaya02 Agosto 2010, 14:46 #7
ma è uno scherzo?
fraussantin02 Agosto 2010, 14:47 #8
Secondo quanto riportato da Adam Biessener su Game Informer, pare infatti che Starcraft 2 possa in particolari circostanze causare la rottura della scheda video, proprio com'è accaduto alla povera GPU del suo portatile.


che aveva una 8600m?? nvidia maledetta



Originariamente inviato da: Pike79
Succedeva anche applicando l' AA in Trine...basta farci attenzione.


le schede non si devono fondere , ma devono andare in pausa , abbassando i cicli di clock , e se non basta si spengono. se il driver funziona correttamente , e se le schede sono state fuse bene e con le giuste dosi di materiali.
thegiox02 Agosto 2010, 14:50 #9
in effetti non so cosa c'entri il gioco.. sarebbe un pò come chiedere i danni all'Autodesk se fondessi il processore renderizzando in 3dstudio
Lights_n_roses02 Agosto 2010, 14:51 #10
la notizia è riportata male, il bug in realtà riguarda il menù di starcraft 2 non il gameplay. Infatti mentre si è dentro il menù vero e proprio il gioco richiede le massime prestazioni velocistiche facendo sforzare al massimo la scheda video, ovviamente schede poco performanti e con dissipatori scadenti sfiammano..
Ad ogni modo aggiungendo quelle 2 struinghe si ricorda al gioco di non richiedere prestazioni per nulla infatti non si sta giocando mentre si è nel menu !

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