Primo trailer cinematografico di Tomb Raider

Square Enix ha rilasciato il trailer E3 2011 di Tomb Raider, il reboot della serie con Lara Croft che arriverà nell'autunno del 2012.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2011, alle 08:57 nel canale VideogamesSquare Enix
46 Commenti
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i primi tre erano già su console. i pollici si sforzavano anche al tempo, ma nessuno ha da ridire sui primi, no?
c'è una bella differenza: questi titoli erano tutti, e sottolineo tutti, mostruosamente superiori nelle controparti pc, per risoluzione, filtri e qualità delle texture. Anche perché gli standard console all'epoca erano ridicoli, 640*480 era l'alta risoluzione e veniva usata pochissimo sulle macchine dell'epoca (Saturn e PSX), il 95% dei giochi girava a risoluzioni inguardabili sui monitor pc (ove invece il 640*480 era proprio il minimo, l'800*600 l'ideale e il 1024*768 e il 1280*1024 il lusso).
Inoltre era una momento di rinnovamento globale degli standard estetici, col 3D che finalmente diventava guardabile, e anzi, aveva dello straordinario.
Ovviamente parlo del primo gioco, il sequel è notoriamente un buon titolo con grafica migliore, e il terzo un titolo mediocre con grafica già un po' vecchia per il momento in cui uscì (per gli standard pc, non console).
Pensa che ai tempi di half life il mio venditore di pc aveva giocato, con una macchina all'epoca incredibile ad half life a 1600x1200 su un 22" crt... parliamo del 2000, era qualcosa di incredibile! Giusto per dare un'idea l'attuale 1920x1080 ha praticamente lo stesso numero di pixel del 1600x1200 e ad oggi non tutti i pc fanno andare bene i giochi a quella risoluzione (c'è anche da dire che oggi i giochi hanno una grafica complicatissima), sinceramente non so che scheda avesse usato, ma suppongo che l'abbia fatto girare in software mode con una cpu particolarmente potente o un dual processor (Half life girava sia in direct x che open gl che software... a scelta, chiaro che in direct x si vedeva meglio)
eh ma nel 2000 già c'erano le prime Geforce e Radeon, andava già di lusso, anche se i tempi di 3Dfx per me rimangono "speciali". Proprio i Tomb Raider godevano parecchio dell'uso di 3Dfx...
Io Half Life nel '98 (è uscito prima ma io l'ho avuto solo quando ho potuto farlo girare) ero felice di giocarlo a 1024*768 su un 17''
Peccato pero' che il video sembra sia stato fatto a parte e non con la grafica del gioco (o almeno credo... Se avra' quella grafica piangero' sangue)...
quoto...!!
comunque mi da l'aria di un uncharted...
se ingame si avvicina alla grafica del trailer me lo piglio all'uscita! sembra molto interessante anche come plot
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