Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Primo confronto diretto tra PlayStation 3 e XBox 360 con Ridge Racer

Alcuni articoli su siti del settore evidenziano alcune differenze per ciò che concerne il dettaglio visivo dei due Ridge Racer disponibili per le console di riferimento.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
205 Commenti
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Dott.Wisem16 Novembre 2006, 20:06 #141
Originariamente inviato da: Quelo76]ripeto, sono le stesse differenze che si vedono su cod3 e gt hd. tra l'altro parlo di filmati in hd non di filmatini delle balle, io direi che non è
Ma cosa mi metti in mezzo altri giochi ora? Stavamo parlando di RR6/7 e tu mi tiri in ballo Cod3 e GT HD (che poi non ha senso per quest'ultimo, visto che è un'esclusiva Sony)?

????
scusa ma io mi riferivo al lato in ombra del grattacielo non tanto a un'ombra che in quel caso potrebbe anche non esserci, o non vedersi... come mai quella differenza? possibile che non ci sia un angolo in ombra? neanche se diametralmente opposto alla fonte di luce?
Se prima ero confuso, adesso lo sono di più... In particolare non ho capito se stai criticando l'immagine della versione XBOX360 o di quella PS3... Credo quest'ultima, visto che il grattacielo della PS3 non è molto ombreggiato, mentre sulla 360 è decisamente più scuro... Può essere certamente un effetto dell'HDRI.[quote]

rileggi ciò che hai scritto e che ho scritto io, non ho mai parlato di riflessi sulle macchine... è una situazione che da quelle foto non è verficabile e l'ho già detto nei primi post, perchè me lo stavi rinfacciando?
Ma chi ti ha mai rinfacciato niente, in merito ai riflessi sulle macchine? Guarda che sei stato tu a quotarmi per primo in questo thread, non il viceversa! Io ho iniziato con un post generico, non riferito a nessuno in particolare, in cui ho mostrato due immagini di Ridge Racer per le due console. Forse in quel post avrò scritto qualcosa che tu hai erroneamente creduto si riferisse a te in particolare?
già nel mio primo post parlavo dell'hdr, ora la domanda è:
l'hdr ti fa avvicinare alla realtà oppure no? è meglio averlo o no?
L'HDR è una tecnica che, se non usata come si deve, può fare più male che bene. Se si esagera nel suo uso, infatti, si incorre in fenomeni di sovraesposizione eccessiva e saturazione irreale. A mio avviso è meglio non fare uso dell'HDR piuttosto che farne un uso errato (anche perché l'HDR impatta un bel po' sulle prestazioni), ma oramai sull'XBOX360 il trend è quello di usarlo sempre e comunque, ed in maniera esagerata proprio per poter dire senza ombra di dubbio: vedi che c'è l'HDR?.
l'ombra sulla strada è emblematica... per quanto possa essere satura o avere un gamma elevato su x360 è sicuramente più realistica che sulla ps3
tu dici che è la foto io dico che è il gioco.
No, veramente io dico che sulla PS3 quell'ombra non c'è proprio... Al limite 'potrebbe' essere (e sottolineo 'potrebbe' visto che tu tendi a rivoltare tutto ciò che dico) che non la si veda in quella foto particolare...

ora aspetto di poterlo vedere qualche filmato serio, ma credo di poter ipotizzare che forse sia a causa dei dev kit non molto "evoluti"
i primi titoli su ps3 avranno tutti questo tipo di gestione della luce senza hdr?
Quelli in 1080p sicuramente... E nella maggior parte dei casi saranno privi di bump mapping, privi di effetti di pixel shader avanzati e avranno texture sbiadite. 1920x1080 è una risoluzione troppo elevata per questa generazione di console...
Dott.Wisem16 Novembre 2006, 20:26 #142
Originariamente inviato da: baicin]Dato che la maggiorparte della gente che sta postando le foto non ha visto quelle originali grandi mi permetto di postare i link:

foto xbox: [url]http://xs.to/xs.php?h=xs109&
foto ps3: http://xs.to/xs.php?h=xs109&d=06461&f=ps3.jpg

- notate come nella ps3 il laghetto non sia una texture ma rifletta il paesaggio?

- notate il maggior dettaglio soprattutto degli alberi (guardate quelli sul monte più lontano) e della macchina (guardate il motore sotto il vetro)

- notate come si noti a colpo d'occhio la risoluzione maggiore di ps3?
Più che altro a me pare che la foto della 360 sia stata fatta con il flash, mentre sulla PS3 no... Vedi alone di luce nella parte superiore del monitor, che nella PS3 non c'è... Vedi pure le scritte sulla destra (Position 14/14), che sulla 360 sono palesemente sovraesposte, mentre sulla PS3 sono belle nitide e dai colori naturali...
Belle comunque le foto, grazie per i link!
p4ever16 Novembre 2006, 20:29 #143
Originariamente inviato da: Quelo76
La foto da 360 ha i colori smorti e le texture spalmate???
mi sa che stai facendo un po' di confusione....i gusti son gusti ma l'oggettività dovrebbe esserci per certe cose...



Beh oddio...il mare e l'asfalto ti sembrano davvero reali? e l'erba non è spalmata? Vabbè che sono abituato alla perfezione su pc, quindi mi sono viziato bene, altro che console...
Ma a parte questo che sono dettagli...spero ben ti sia accorto almeno dei colori brillanti e nitidi della ps3 rispetto all'altra...
E come dici tu, i gusti sono gusti, non so se hai notato i pareri del forum, per 50 persone che dicono che la ps3 è meglio, ce ne sono altrettante che dicono il contrario. Secondo te c'è oggettivita? Secondo me solo pareri personali, come il mio...
ciao
Dott.Wisem16 Novembre 2006, 20:30 #144
Originariamente inviato da: mavex
- notate come si vedano chiaramente su XBOX360 quelle righine verticali, che indicano che l'ingresso uno non sia ne quello VGA, ne quello component, ma quello di un bel composito (o al max RGB?)
Quelle credo siano appartenenti alla matrice dell'LCD...
mavex16 Novembre 2006, 21:12 #145
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Quelle credo siano appartenenti alla matrice dell'LCD...

E' chiaro che è la matrice dell'LCD, ma se si vedono è dovuto al fatto che l'immagine è interpolata e non in HD. (infatti in quella di PS3 non si vedono)
bartolomeo_ita16 Novembre 2006, 22:18 #146
a me la grafica ps3 sembra migliore :|
Dott.Wisem16 Novembre 2006, 22:24 #147
Originariamente inviato da: mavex
E' chiaro che è la matrice dell'LCD, ma se si vedono è dovuto al fatto che l'immagine è interpolata e non in HD. (infatti in quella di PS3 non si vedono)
Può anche essere che nell'immagine della PS3 la matrice non si vede perché i colori sono meno contrastanti, no?
consequence16 Novembre 2006, 22:29 #148
Dalle immagini a tutto schermo non si può non ammettere come la versione ps3 sia nettamente più fine e 'adulta'; la versione xbox360 ha un'effetto decisamente troppo pastelloso e pacchiano
RB_Devils16 Novembre 2006, 22:44 #149

Considerazione...

Una domanda ke è più ke altro una perplessità... ma a voi pare di scorgere questo balzo generazionale? non mi riferisco a una consolle in particolare ma alla grafica in sè. Certo possiamo discutere su quale delle due riporti gli effetti, i giochi di luce e ombre migliori, ma a parer mio siamo ankora ben lontani dal rappresentare la realtà soprattutto dal numero di colori e sfumature ke vengono rappresentati(troppo pochi a parer mio). Diversi anni fà lessi dal presidente di Invidia ke eravamo vicini alla grafica Cinematografica ma sinceramente io non la scorgo... Ora il progresso non metto in dubbio ke ci sia stato ma in 5/6 anni sicuramente mi aspettavo molto ma molto di più
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd16 Novembre 2006, 23:05 #150
ciao a tutti. x fare confronti penso che si debba aspettare del tempo e si debbano aspettare dei giochi direttamente da sony, che penso per ora sia l'unica a saper sfruttare la ps3. poi non mi meraviglierei se mi dicessero che microsoft paga i programmatori che creano lo stesso gioco su due piattaforme diverse in modo che la loro versione risulti migliore. poi programma sa benissimo che ci sono programmatori bravi e programmatori meno bravi, magari m$ ha pagato la namco per avere i migliori e alla sony hanno dato gli scarti. si possono fare migliaia di ipotesi, cmq, vedremo più avanti. ciao

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