Primi video sulle Steam Machine: unboxing, gameplay e teardown
Alcuni fra i 300 tester che hanno ricevuto il nuovo hardware di Valve hanno deciso di condividere video e informazioni con la community.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Dicembre 2013, alle 08:51 nel canale VideogamesSteam
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoEsatto, un'altra cosa interessante potrebbe essere questa. Essendo un OS praticamente dedicato quasi esclusivamente al gaming, molte delle risorse sprecate da windows per fare altro, potrebbero essere invece usate per i videogiochi. E' un pò quello che succede con le console, che di fatto sono meno potenti dei pc, ma avendo le risorse quasi del tutto dedicate al gaming (in realtà sappiamo che ci sono dei vincoli ben precisi sul quantitativo massimo di ram sfruttabile dagli sviluppatori per le nuove console), le sfruttano un pò meglio.
Ovviamente tutto dipenderà anche dalla volontà degli sviluppatori di sviluppare su SteamOS, cosi da ampliare il parco titoli (che per il momento è comunque inferiore al parco titoli dei pc windows, ma forse è più ampio rispetto a quello delle console next gen che hanno 4 titoli in croce, per giunta di dubbia qualità.
molto di più, visto il numero di patch che hanno applicato al solo kernel
è chiarissimo che non si tratta nè di un simil-windows nè di un simil-ubuntu, ma di un OS specificamente ottimizzato per gestire flussi realtime
sul fronte software è esattamente così, su quello hardware invece è un comune pc ibm-compatibile
ci sono molte ragioni per farlo, o meglio molte ragioni che non rendono oneroso farlo ( l'uso di opengl, il fatto che sotto ci sia uno unix, ecc... )
infatti, tra le tante congetture viste, io credo che questa SM + steamOS sia semplicemente una base per creare uno standard di riferimento per gli sviluppatori: sapendo che devono far girare bene su un OS standardizzato, e tipo tre configurazioni (che poi molto non si discostano tra loro) possono spremere meglio quel che c'è... se poi la steam machine te la costruisci, nulla vieta loro di non garantirti il perfetto funzionamento del gioco.
infatti la grossa pecca dello svilupop su linux sono spesso i driver, non potendo mettere mano su quello, mettono mano su TUTTO il resto per averne un controllo.
Beh il pad, per quanto possa essere figo ed innovativo, non è un gran problema, penso sarà sempre possibiel usare quello microsoft per xbox
per l'utente si, per valve no, tant'è che sta lavorando con nvidia e ha assunto ex-dipendenti nvidia
guarda sinceramente quello dello streaming video da pc su tv a me sembra una grandissima bufala, ad oggi non c'è nulla che ti faccia fare uno streaming del genere(o meglio esiste qualche ciofeca in giro ma niente che funzioni decentemente) e cmq steam non ha presentato ufficialmente niente del genere
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