Primi dettagli su Last Light, seguito di Metro 2033
Il seguito dello shooter di 4A Games si chiamerà Metro Last Light e sarà ambientato in un ipotetico futuro in cui i sopravvissuti di un disastro nucleare si rifugiano in quel che rimane della metropolitana di Mosca.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Maggio 2011, alle 17:24 nel canale VideogamesLa prima notizia è che quello che conoscevamo con il nome di Metro 2034 in realtà si chiamerà Metro Last Light. Come il predecessore, sarà ambientato in un futuro alternativo in cui i sopravvissuti a un disastro nucleare si rifugiano nella metropolitana di Mosca. Il giocatore, come nel primo capitolo, interpreterà Artyom, e dovrà cavarsela con mezzi di fortuna.
Nella metropolitana si sono formate delle fazioni contrastanti, che seguono neoidelogie legate a Nazismo e Comunismo. Lo sviluppatore ucraino promette di correggere i difetti del predecessore legati all'intelligenza artificiale e alle sezioni stealth. Ad esempio, nel primo capitolo, se si falliva nell'uccidere un nemico, e lo si feriva solamente, le guardie che si trovavano nelle vicinanze si allertevano e attaccavano il giocatore, recependo immediatamente la sua posizione.
Il comparto multiplayer, assente in Metro 2033, sarà una delle componenti maggiormente curate di questo seguito. 4A Games promette grafica di nuova generazione in grado di spremere gli ultimi PC e un comparto grafico all'avanguardia anche su console.Fonte: IGN
11 Commenti
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mai contenti voi aho! ne avessero levate di cose, posso capire....bha!!
metro2033 era nato per essere un fps con trama, puramente single player: e andava bene così, perché ci si è potuti concentrare sulla trasposizione del libro omonimo, [U]senza sprecare risorse[/U] per creare una modalità multiplayer
ora io sinceramente non vedo proprio il motivo di aggiungere il multi, quali vantaggi potrebbe ricavarne il gioco.. se voglio giocare un fps per il multi, vado su battlefield o teamfortress2, per dirne due a caso
non voglio passare per l'estremista che ora viene a dire 'scaffale', ma mi auguro che anche questo vg non venga snaturato come ormai sta capitando con quasi tutte le serie...
a meno di spingere su dof (cosa altamente sconsigliata), il gioco era decisamente prestante e offriva un comparto estetico di prim'ordine. Certo l'uso di dof e tessellation azzoppava il frame rate a dettagli ultra, ma onestamente quanti ne hanno fatto uso? Perché altrimenti il gioco era bello che fluido a dettagli alti in full hd su vga di 3 anni fa, e anzi, scalava da dio anche su macchine poco prestanti.
Con Crysis era il gioco più pesante in giro se spinto al max, il fatto è che già solo disattivare il dof raddoppiava il frame rate in Metro, quindi non vedo di cosa lamentarsi. Cryostasis in era un gioco ottimizzato col culo, ma Metro era di tutt'altro livello.
in ogni caso metro 2033 è stato un bellissimo gioco e i suoi bug, siccome giocato solo in sp, non sono cosi tanto insopportabili..l'ho finito almeno 3 volte e ho letto il libro..il vg si distacca molto dal libro e stessa cosa sara con questo last night, siccome il libro metro 2034 non parla di Artyom (sono quasi a metà, ma comunque non ne dovrebbe parlare), ma di Hunter, che non si sa che fine faccia nel primo capitolo..lo aspetto con ansia e lo metto in lista con ac3 (è il terzo?),f1 2011, grid 2 e altri
http://www.gametrailers.com/video/e...tro-last/717558
Il brodo che bolle in pentola rovesciato sul fuoco lo fa spegnere, sezioni stealth migliorate finalmente non ti vedono al buio!!...signori gran gioco
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