Primi dettagli per Battlefield 3

Primi dettagli per Battlefield 3

Il nuovo capitolo dello sparatutto di DICE sfrutterà il Frostbite 2.0 e cercherà di raggiungere nuove vette di realismo nella distruttibilità degli scenari.

di pubblicata il , alle 17:25 nel canale Videogames
Battlefield
 
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ndrmcchtt49105 Febbraio 2011, 16:09 #11
Originariamente inviato da: ghiltanas
cioè fammi capire hai preso bc2 per il single player?


No, ho preso BC2 perchè pensavo che era un gioco di guerra serio, e invece è un arcade bello e buono.
Non cercavo un gioco simulativo tipo ArmA2, ma neanche uno pseudo-clone di CoD, anzi forse sotto certi aspetti è pure peggio di CoD

Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
I battlefield sono giochi multiplayer, il single di bad company lo vedo solo come un valore aggiunto, un tutorial per familiarizzare con i comandi.
Con quello che costa adesso non si può non provare. Una volta che entri nelle meccaniche del multi a mio parere non torni più indietro (lo ammetto, sono fanboy)
In BF2 si potevano fare entrambe le cose, mi aspetto lo stesso in BF3


Per mè non esiste SOLO il mp in un game, (provato sia chiaro) ma almeno mi aspettavo qualcosa di decente e invece...
Poi i mezzi del multy son fasulli, cambiano solo le skinn, le caratteristiche son le stesse, non ci si può sdraiare e non c'è selezione sulle armi, aspetto a mio parere gravissimo sia per le tattiche che per il realismo/gameplay
Questo è il mio parere, non parlo dell' aspetto tecnico và, che è meglio (dof sballatissimo, alcune texture ripugnanti, poi quello schifo di bloom, ombre in dx10 orribilanti...)

P.s. non è che di comandi ce ne sono una caterba, anzi ho iniziato senza neanche guardare la disposizione di tasti
ghiltanas05 Febbraio 2011, 16:55 #12
Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
[I]]I battlefield sono giochi multiplayer[/I][/I], il single di bad company lo vedo solo come un valore aggiunto, un tutorial per familiarizzare con i comandi.
Con quello che costa adesso non si può non provare. Una volta che entri nelle meccaniche del multi a mio parere non torni più indietro (lo ammetto, sono fanboy)


menomale c'è qualcuno che capisce e sa di cosa stiamo parlando...io il sp l'ho avviato a mala pena 5 secondi, anzi spero nel 3 nn ci sia proprio e si concentrino solo sul multi.
Battlefield è un gioco multiplayer punto. Se volete il sp guardate altrove
ghiltanas05 Febbraio 2011, 16:57 #13
Originariamente inviato da: Fiordy
Come già detto, in questo capitolo ci vuole un po più di "tattica" come era per il BF2 e 2142, e il tornare al potersi sdraiare è sicuramente un valore aggiunto; Quindi se fanno le cose come si deve, verrà un capolavoro!


battlefield a regola dovrebbe essere un gioco + serio di bad company, che cmq sono serie differenti
Dimension705 Febbraio 2011, 17:00 #14
Originariamente inviato da: ghiltanas
menomale c'è qualcuno che capisce e sa di cosa stiamo parlando...io il sp l'ho avviato a mala pena 5 secondi, anzi spero nel 3 nn ci sia proprio e si concentrino solo sul multi.
Battlefield è un gioco multiplayer punto. Se volete il sp guardate altrove


Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.
ghiltanas05 Febbraio 2011, 18:51 #15
Originariamente inviato da: Dimension7
Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.


capito. Forse mi prenderò il disturbo di avviarlo il sp, ma ho seri dubbi a riguardo
IlGranTrebeobia05 Febbraio 2011, 19:06 #16
Originariamente inviato da: Dimension7
Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.


Dovrebbe essere la campagna co-op.
Mi basta che lavorino sul multi come si deve, poi possono fare quello che vogliono
wijjyu06 Febbraio 2011, 12:57 #17
il tornare al potersi sdraiare è sicuramente un valore aggiunto

mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...
ghiltanas06 Febbraio 2011, 13:28 #18
Originariamente inviato da: wijjyu
mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...


per me levare il prone è mancanza di realismo. Che vuol dire impedire di sdraiarsi? è assurdo.Dovranno pensare a un modo, vero, per far si che questo nn si traduca in "camperaggio".
IlGranTrebeobia06 Febbraio 2011, 13:49 #19
Originariamente inviato da: wijjyu
mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...


Con il prone in battlefield è impossibile fingersi morto, fidati
Inoltre in battlefield 2 ci pensava il comandante a spottare i camper.

Ecco, a proposito... Non ho capito se tornerà il commander o no
wijjyu06 Febbraio 2011, 15:28 #20
per me levare il prone è mancanza di realismo. Che vuol dire impedire di sdraiarsi? è assurdo.Dovranno pensare a un modo, vero, per far si che questo nn si traduca in "camperaggio".

per quanto battlefield miri abbastanza al realismo, è pur sempre un gioco, non un simulatore di guerra. L'importante è il divertimento, che passa per il bilanciamento. preferisco un gioco bilanciato ma irreale che un simulatore in cui non si riesce a giocare...
ora, il prone non è che cambi la vita, pure che c'è non rende una battaglia ingiocabile, dico solo che tutti gli sparatutto che mi sono piaciuti di più non avevano il prone e questo rendeva il tutto più bello e bilanciato.
ma ve li immaginate in cs (o css) gli awper sdraiati? o anche in bc2 gli alberelli a terra? Menomale che questi due giochi non hanno il prone.
per altro in bf2 a volte succedeva che la gente mentre combatteva si sdraiava all'improvviso mandando in confusione l'avversario...
vedremo va

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^