Prime voci su Test Drive Unlimited 2

Prime voci su Test Drive Unlimited 2

Si inizia a parlare di un seguito per il MOOR uscito recentemente con la produzione di Atari.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
Atari
 
Test Drive Unlimited si è rivelato un buon prodotto con alcune caratteristiche originali, anche se gli appassionati di giochi di guida arcade probabilmente si aspettavano qualcosa in più. Quello che è stato definito come MOOR, ovvero Massively Open Online Racing, è attualmente disponibile nei formati PlayStation 2, PSP, XBox 360 e PC.

La versione PC di Test Driver Unlimited è stata pubblicata solamente da due mesi che già si parla del suo seguito. Questo verrebbe rilasciato nel marzo del 2008 su PC e XBox 360, e risulterebbe nuovamente assente su PlayStation 3. In futuro, sarebbero previste anche le versioni PlayStation 2 e PSP, esattamente come avvenuto con il predecessore. Queste informazioni provengono dal sito polacco GryOnline, il quale sostiene di averle ricevute da una fonte "affidabile al 100%".

Il seguito di Test Drive Unlimited introdurrebbe le gare off-road, le condizioni meteo variabili e ulteriori 2.400 chilometri di strade. Insomma, ci si concentrerebbe ancora sul free roaming, con un netto miglioramento rispetto al predecessore, il quale offriva, invece, 1.600 chilometri.

28 Commenti
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Catan09 Maggio 2007, 08:54 #1
ma se è un discorso che i soldi per l'esclusiva li ha cacciati microsoft è un conto se invece hanno deciso loro di nn lavorare su ps3 è sbagliato una volta che faccio un game multipiattaforma pc-xbox lo faccio anche ps3 e non mi tolgo una fetta del mercato.
lo stesso lo penso per le esclusive ps3 dove fanno il gioco e nn lo portano su xbox360.
ora anche square enix ha annunciato FFXIII su xbox360 non vedo + il motivo di non fare giochi crossplatfrom.
Pier de Notrix09 Maggio 2007, 08:55 #2
2400 km di strade?!? Assurdo... mi sa che sarà molto ripetitivo, a meno che non abbiano disegnato dettagli diversi ogni 10 metri...
thommy8709 Maggio 2007, 09:02 #3
wow non vedo l'ora
V.I.T.R.I.O.L.09 Maggio 2007, 09:58 #4
più che altro speriamo abbiano sparpagliato per le strade abbastanza distributori di benzina da non rimanere a secco! (tra l'altro nè Esso, nè Shell - mi raccomando!)
cristt09 Maggio 2007, 10:09 #5
si ma fa prima a uscire TDU2 che la patch per il primo!! vogliamo la patch!!!
kelendil09 Maggio 2007, 10:13 #6
Originariamente inviato da: Catan
ma se è un discorso che i soldi per l'esclusiva li ha cacciati microsoft è un conto se invece hanno deciso loro di nn lavorare su ps3 è sbagliato una volta che faccio un game multipiattaforma pc-xbox lo faccio anche ps3 e non mi tolgo una fetta del mercato.
lo stesso lo penso per le esclusive ps3 dove fanno il gioco e nn lo portano su xbox360.
ora anche square enix ha annunciato FFXIII su xbox360 non vedo + il motivo di non fare giochi crossplatfrom.


Portare un gioco da pc a xbox e viceversa è molto più semplice a livello realizzativo. Se invece lo si vuol portare su PS3, di lavoro da fare ce n'è tanto, e non tutti hanno un team con gli sviluppatori necessari a farlo diventare possibile ed economicamente vantaggioso. Non vorrei dire na cazzata, ma un gioco per PS3 deve praticamente essere riscritto da 0. Non contando che se nasce per una determinata piattaforma la qualità sarà sicuramente superiore rispetto ad un port fatto alla svelta (qualcuno ha detto Resident Evil 4 per PC? )...
Raven09 Maggio 2007, 10:25 #7
In effetti un patch per la versione PC non farebbe schifo (anche a basso dettaglio, ci sono scatti terrificanti collegati all'apparire delle strutture, alberi,...)...
UnrealGhost09 Maggio 2007, 10:35 #8
A me va a scatti anche a 640x480 e dettagli bassi. Ho una radeon x850 xt e 2 giga di ram. Disinstallato.
Wee-Max09 Maggio 2007, 10:38 #9
hahahahahahahahahahaha...la sony l'ha ancora presa in quel posto
ErminioF09 Maggio 2007, 10:44 #10
re4 su pc non è un'esempio calzante, visto che sfrutta per bene il cubo e per un 5-10% il pc
Imho se esclusiva rimarrà, ms ha sganciato parecchi soldi

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