Prezzo e data di Nintendo Wii solo a settembre

Prezzo e data di Nintendo Wii solo a settembre

Nintendo svela che annuncerà ufficialmente il prezzo e la data di rilascio di Nintendo Wii solamente nel mese di settembre.

di pubblicata il , alle 08:44 nel canale Videogames
Nintendo
 
38 Commenti
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Motosauro08 Giugno 2006, 11:18 #21
Originariamente inviato da: Murakami
Ma lo sai che siamo su un forum dove la curiosità per la tecnica è (o dovrebbe essere) il sale delle discussioni? Cosa cavolo c'entra la lunghezza del "membro hardware"?


Sono in parte d'accordo per quanto riguarda i pc assemblati a manina, ma per quanto riguarda le console, dove comunque la piataforma hw è immutabile mi pare un discorso sterile. Mi pare un pò come valutare la bontà di una autovettura in base alla cilindrata.
Sarò io che sto diventando vecchio
Murakami08 Giugno 2006, 11:26 #22
Originariamente inviato da: Motosauro
Sono in parte d'accordo per quanto riguarda i pc assemblati a manina, ma per quanto riguarda le console, dove comunque la piataforma hw è immutabile mi pare un discorso sterile. Mi pare un pò come valutare la bontà di una autovettura in base alla cilindrata.
Sarò io che sto diventando vecchio

Secondo me, è ancora più interessante proprio perchè trattasi di hardware fisso: valutarne le potenzialità, studiarne i dettagli dell'implementazione tecnica, capire come i progettisti hanno ottimizzato l'architettura potendosi avvalere di soluzioni personalizzate e non legate a particolari standard, vedere come gli sviluppatori sono riusciti ad avvalersi di tali ottimizzazioni, quanto la leggerezza dello strato hardware può incrementare le prestazioni rispetto ad un sistema con hardware variabile, sistema operativo pesante e driver meno ottimizzati ...
MiKeLezZ08 Giugno 2006, 11:27 #23
Originariamente inviato da: Motosauro
Sono in parte d'accordo per quanto riguarda i pc assemblati a manina, ma per quanto riguarda le console, dove comunque la piataforma hw è immutabile mi pare un discorso sterile. Mi pare un pò come valutare la bontà di una autovettura in base alla cilindrata.
Sarò io che sto diventando vecchio

NO. E' come dire: che mi frega che motore ha quella macchina, tanto l'importante è che si accenda e cammini. Il che, detto in un forum di appassionati di macchine, credo suoni più o meno come un'eresia.
Apace08 Giugno 2006, 11:32 #24
I costi dei giochi su Virtual Console si riferiscono ai giochi NUOVI, appositamente sviluppati per essa, non a quelli di NES, SNES, N64, Megadrive o Turbographx.
Se vi interessano dettagli tecnici, sembra, in base a rumors, che il chip ATI incluso supporterà HDR e Bump Mapping, e che il Wii conterrà anche un processore dedicato per la fisica con 32 MB di ram inclusi :
http://www.revo-europe.com/news.php?nid=9251
Freisar08 Giugno 2006, 11:38 #25
Originariamente inviato da: Motosauro
Ma mi piegate che ve ne frega dell'hw del wii?
La cosa importante non dovrebbe essere se è divertente-usufruibile?
Questo lotta a chi ce l'ha più lungo mi tedia


Semplice non a tutti piace quel controller perciò passo sull'HW....
gino89308 Giugno 2006, 11:41 #26
Originariamente inviato da: stop81
Su questo sono d'accordo con te io intendevo dire che fra un anno la differenza sarà davvero grande e siccome una console dura in media 5 anni, anche ammettendo il miglioramento dei giochi e la maggior capacità di sfruttare le caratteristiche della console, fra un paio di anni si vedrà già una grossa differenza.

Lo so che il PC costa ma la qualità si paga non c'è niente da fare

tutto IMHO ovviamente


Aparte il fatto che con i soldi di una 7900gtx ti compri l'intera console, imho la superiorità dei pc ha sempre permesso comunque il successo delle console, vedi Ps2 che ha ancora moooolto successo...
coschizza08 Giugno 2006, 11:50 #27
Originariamente inviato da: Apace]I costi dei giochi su Virtual Console si riferiscono ai giochi NUOVI, appositamente sviluppati per essa, non a quelli di NES, SNES, N64, Megadrive o Turbographx.
Se vi interessano dettagli tecnici, sembra, in base a rumors, che il chip ATI incluso supporterà
http://www.revo-europe.com/news.php?nid=9251[/url]


aveva già visto questi dati a suo tempo ma IMHO vista la politica della nintendo e il costo stimato della console è quasi impossibile che venga implementato un hardware con PPU nella wii visto i costi di quest'ultimo supeirori (nelle versioni commerciali) all'intera console.

trovo molto piu probabile che le performance reali siano piu o meno quelle dichiarate dalla nintendo stessa cioè un 2-3 volte piu potente del gamecube o indicativamente un 2 volte piu potente della xbox 1.

se hai visto tutti i giochi presentati all'E3 2006 dovresti accorgerti che mediamente la grafica era molto simile all'attuale generazione di GC (e molt e demo della wii giravano proprio sul GC che a detta della nintendo è molto silile dal punto di vista della programmazione)
Bluknigth08 Giugno 2006, 12:05 #28
Continuo a non capire chi confronta il pc con le consolle:

Se vuoi veder girare un gioco di nuova generazione su un pc alla stessa velocità e con gli stessi effetti di una console appena uscita (es XBOX360) devi spendere quasi 2000€ di HW, dopo un anno dall'uscita ne devi spendere comunque 1500€ e difficilmente dopo 2 riesci a prendere una macchina sotto i 1000 che faccia girare le stesse cose. Considerando che poi le console scendono di prezzo ogni 6 mesi

Inoltre problemi zero con driver, patch di sistema. incompatibilità, ecc ecc

Freisar08 Giugno 2006, 12:08 #29
Originariamente inviato da: coschizza

se hai visto tutti i giochi presentati all'E3 2006 dovresti accorgerti che mediamente la grafica era molto simile all'attuale generazione di GC (e molt e demo della wii giravano proprio sul GC che a detta della nintendo è molto silile dal punto di vista della programmazione)


Giochi sviluppati su kit di sviluppo che erano GC potenziati!

Personalmente dopo aver visto HL2 su xbox e presumendo che wii sia sicuramente il doppio di potenza direi che che non sarebbe male, poi bisogna vedere la GPU....
Tenebra08 Giugno 2006, 13:44 #30
Originariamente inviato da: Freisar
Semplice non a tutti piace quel controller perciò passo sull'HW....


A questo punto puoi anche scartare il Wii del tutto, dato che l'intera console e la stragrande maggioranza dei giochi si fonda sulle peculiarità del controller.
O il controller ti interessa/piace, e quindi sei disposto ad accettare un'indiscutibile inferiorità in quanto a potenza grafica del Wii rispetto a X360/PS3, oppure non ti piace e non te ne frega nulla dell'hw: tanto se non ti piace il controller, non ti piace la console, punto. E' logica.

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