Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC

Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC

Il settimo Call of Duty continua ad avere problemi prestazionali e di netcode nella versione PC. Si attende una patch definitiva.

di pubblicata il , alle 13:45 nel canale Videogames
Call of Duty
 
55 Commenti
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gildo8815 Novembre 2010, 21:04 #31
Che tristezza, non molto tempo fa ci si lamentava di Crysis e di come era mal ottimizzato, avendo ad oggi la miglior grafica concepita per un gioco. Vedendo quello che hanno saputo fare questi di Treyarch mi viene da pensare ad uno schifo ancora peggiore. Se per quanto riguarda Crytek almeno c'era la "giustificazione" della pesantezza grafica, qui che scusa si possono inventare? Il fatto strano è che il motore dei vari COD è sempre stato leggero da gestire, come hanno potuto mettere in crisi schede video mostrose (rispetto alla mia 9800 gt) come quelle che ho letto in questi commenti? Cioè davvero un porting da console provoca tutto questo? Con un pò più di attenzione e rispetto per gli utenti si poteva evitare tutto questo (non parlo del gioco in se visto che già c'è stato un putiferio).
TROJ@N15 Novembre 2010, 21:11 #32
Originariamente inviato da: sniperspa
Mah a me gira perfettamente con la mia vecchia HD3850...sempre sopra i 40fps praticamente, con dettagli massimi e aa2x a 1440x900

Mi sembra quasi più leggero di cod4



Ma secondo te giocare @1440 con AA2x è giocare spinto...
A me scatta con la 5850... ma a dettagli massimi vuol dire massimi che di + non ne puoi mettere...
sniperspa15 Novembre 2010, 22:14 #33
Originariamente inviato da: TROJ@N
Ma secondo te giocare @1440 con AA2x è giocare spinto...
A me scatta con la 5850... ma a dettagli massimi vuol dire massimi che di + non ne puoi mettere...


Si infatti è tutto al massimo apparte l'aa praticamente...la risoluzione è quella perchè il monitor supporta quella, comunque sia la tua 5850 dovrebbe andare almeno 6 7 volte tanto la mia 3850 non capisco proprio come faccia a scattare con simili vga, dovrebbe andare liscio anche in fullHD e con aa belli alti!...evidentemente è ottimizzato da schifo con vga potenti,ovvero con vga molto più potenti di quelle usate su console

Comunque le impostazioni che uso io sono:
Res:1440x900
AA:2x
Vsync:on
Texture filtering:Trilineare (se metto su automatico è più pesante?)
Anisotropic filtering: al massimo consentito
Texture quality: Extra
Ombre:si
Impatto proiettili:si
Corpi: massimo

ps.parlare di giocare "spinto" con questa ciofeca di grafica che si ritrova cod è un pò azzardato...che giochi in fullHD o a 800x600 sempre comunque una grafica vecchia ha
cire92cry15 Novembre 2010, 22:25 #34
Originariamente inviato da: gildo88
Che tristezza, non molto tempo fa ci si lamentava di Crysis e di come era mal ottimizzato, avendo ad oggi la miglior grafica concepita per un gioco. Vedendo quello che hanno saputo fare questi di Treyarch mi viene da pensare ad uno schifo ancora peggiore. Se per quanto riguarda Crytek almeno c'era la "giustificazione" della pesantezza grafica, qui che scusa si possono inventare? Il fatto strano è che il motore dei vari COD è sempre stato leggero da gestire, come hanno potuto mettere in crisi schede video mostrose (rispetto alla mia 9800 gt) come quelle che ho letto in questi commenti? Cioè davvero un porting da console provoca tutto questo? Con un pò più di attenzione e rispetto per gli utenti si poteva evitare tutto questo (non parlo del gioco in se visto che già c'è stato un putiferio).



Si è vero ci lamentavamo di crysis però la giustificazione c'era infatti anche ora nessuno ha raggiunto la grafica di crysis e ci sono motori come quello di cod7 che sono talmente mal ottimizzati da fare lag e cali di frame ... Crysis se hai un pc potente non ti da problemi io sto in full hd vh e sto sempre sui 45 fps di media con cali al massimo a 35 fps . Cod ogni tanto mi passa da 60 a 40 o.o no comment.
Beltra.it15 Novembre 2010, 23:06 #35
Originariamente inviato da: cire92cry
Hai scoperto l'acqua calda

E' ovvio che sia cosi non ci vule un genio per capirlo ma questo è scontato ho solo detto che hanno fatto un porting tale e quale come al solito in cod e questa volta ancora peggio ! Esempio dirt 2 che è un porting da console è stato cmq ottimizzato per pc infatti gira bene e ha degli effetti migliori che su console.

Si tratta di chi fa il gioco se lo fa una casa seria è anche ottimizzato se no no .
Ovviamente parlando di cod non sono seri ...

ricordo che il motore di base di tutti i cod è sviluppato per piattaforma PC
Originariamente inviato da: cire92cry
Pure io gioco bene sempre a 60 fps ma ci sono dei momenti in cui scende e è veramente penoso.


con quella grafica penosa si dovrebbero fare almeno 125fps tutto al max AA4x con una 4870.

non ci sono scuse, il motore è stato modificato appositamente.
TROJ@N15 Novembre 2010, 23:29 #36
Originariamente inviato da: sniperspa
Si infatti è tutto al massimo apparte l'aa praticamente...la risoluzione è quella perchè il monitor supporta quella, comunque sia la tua 5850 dovrebbe andare almeno 6 7 volte tanto la mia 3850 non capisco proprio come faccia a scattare con simili vga, dovrebbe andare liscio anche in fullHD e con aa belli alti!...evidentemente è ottimizzato da schifo con vga potenti,ovvero con vga molto più potenti di quelle usate su console

Comunque le impostazioni che uso io sono:
Res:1440x900
AA:2x
Vsync:on
Texture filtering:Trilineare (se metto su automatico è più pesante?)
Anisotropic filtering: al massimo consentito
Texture quality: Extra
Ombre:si
Impatto proiettili:si
Corpi: massimo

ps.parlare di giocare "spinto" con questa ciofeca di grafica che si ritrova cod è un pò azzardato...che giochi in fullHD o a 800x600 sempre comunque una grafica vecchia ha



Figurati che mi andava a 60fps fissi tutto a palla con qualche scatto...
adesso ho attivato pure il profilo d'OC con Afterburner (GPU 1000 invece di 725 e ram 1150 invece di 1000) ...
e va ancora peggio... Ora fa 40/50fps e scatta uguale a prima. Mah... Beh cmq non è una grande perdita...
fino adesso vale qualcosa la missione del vietnam... più avanti vedremo.


Se a cod 4 e 6 avevo una valanga di frame, con vga "vecchie" con sto mucchio di byte dovrei farne quanti di frame... 150?
mah forse di più calcolando la progressione di potenza delle vga
Baboo8516 Novembre 2010, 09:46 #37
Quando si vuole fare un multipiattaforma e la versione per PC e' un misero porting, si ottiene questo...

Forse forse con un emulatore XboX si farebbe di meglio
utente_medio_16 Novembre 2010, 10:38 #38
io ho un dell xps full hd con la 4670 e devo scalare di risoluzione perchè a 1920 è inutilizzabile circa 15 fps...giocandoci a 1280 faccio 60 fps fissi con i dettagli medi...ma sebra che scatti un pò....
alex.c2316 Novembre 2010, 11:17 #39
se metto tutto a default senza oc, gira meravigliosamente al massimo, solo i filmati (troppi francamente) rognano un po' con quei fastidiosi "blocchi", per il resto sono stato colpito dalla grafica
alex.c2316 Novembre 2010, 11:20 #40
Originariamente inviato da: alex.c23
se metto tutto a default senza oc, gira meravigliosamente al massimo, solo i filmati (troppi francamente) rognano un po' con quei fastidiosi "blocchi", per il resto sono stato colpito dalla grafica

stranamente se lascio oc alla cpu e alla vga, schermate blu a raffica....cosa che non succede con wprime, s&m e compagnia bella....
una riprova del fatto che i games moderni sono il migliore test per occare

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