Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC
Il settimo Call of Duty continua ad avere problemi prestazionali e di netcode nella versione PC. Si attende una patch definitiva.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2010, alle 13:45 nel canale VideogamesCall of Duty
55 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi sembra quasi più leggero di cod4
Ma secondo te giocare @1440 con AA2x è giocare spinto...
A me scatta con la 5850... ma a dettagli massimi vuol dire massimi che di + non ne puoi mettere...
A me scatta con la 5850... ma a dettagli massimi vuol dire massimi che di + non ne puoi mettere...
Si infatti è tutto al massimo apparte l'aa praticamente...la risoluzione è quella perchè il monitor supporta quella, comunque sia la tua 5850 dovrebbe andare almeno 6 7 volte tanto la mia 3850 non capisco proprio come faccia a scattare con simili vga, dovrebbe andare liscio anche in fullHD e con aa belli alti!...evidentemente è ottimizzato da schifo con vga potenti,ovvero con vga molto più potenti di quelle usate su console
Comunque le impostazioni che uso io sono:
Res:1440x900
AA:2x
Vsync:on
Texture filtering:Trilineare (se metto su automatico è più pesante?)
Anisotropic filtering: al massimo consentito
Texture quality: Extra
Ombre:si
Impatto proiettili:si
Corpi: massimo
ps.parlare di giocare "spinto" con questa ciofeca di grafica che si ritrova cod è un pò azzardato...che giochi in fullHD o a 800x600 sempre comunque una grafica vecchia ha
Si è vero ci lamentavamo di crysis però la giustificazione c'era infatti anche ora nessuno ha raggiunto la grafica di crysis e ci sono motori come quello di cod7 che sono talmente mal ottimizzati da fare lag e cali di frame ... Crysis se hai un pc potente non ti da problemi io sto in full hd vh e sto sempre sui 45 fps di media con cali al massimo a 35 fps . Cod ogni tanto mi passa da 60 a 40 o.o no comment.
E' ovvio che sia cosi non ci vule un genio per capirlo ma questo è scontato ho solo detto che hanno fatto un porting tale e quale come al solito in cod e questa volta ancora peggio ! Esempio dirt 2 che è un porting da console è stato cmq ottimizzato per pc infatti gira bene e ha degli effetti migliori che su console.
Si tratta di chi fa il gioco se lo fa una casa seria è anche ottimizzato se no no .
Ovviamente parlando di cod non sono seri ...
ricordo che il motore di base di tutti i cod è sviluppato per piattaforma PC
con quella grafica penosa si dovrebbero fare almeno 125fps tutto al max AA4x con una 4870.
non ci sono scuse, il motore è stato modificato appositamente.
Comunque le impostazioni che uso io sono:
Res:1440x900
AA:2x
Vsync:on
Texture filtering:Trilineare (se metto su automatico è più pesante?)
Anisotropic filtering: al massimo consentito
Texture quality: Extra
Ombre:si
Impatto proiettili:si
Corpi: massimo
ps.parlare di giocare "spinto" con questa ciofeca di grafica che si ritrova cod è un pò azzardato...che giochi in fullHD o a 800x600 sempre comunque una grafica vecchia ha
Figurati che mi andava a 60fps fissi tutto a palla con qualche scatto...
adesso ho attivato pure il profilo d'OC con Afterburner (GPU 1000 invece di 725 e ram 1150 invece di 1000) ...
e va ancora peggio... Ora fa 40/50fps e scatta uguale a prima. Mah... Beh cmq non è una grande perdita...
fino adesso vale qualcosa la missione del vietnam... più avanti vedremo.
Se a cod 4 e 6 avevo una valanga di frame, con vga "vecchie" con sto mucchio di byte dovrei farne quanti di frame... 150?
mah forse di più calcolando la progressione di potenza delle vga
Forse forse con un emulatore XboX si farebbe di meglio
stranamente se lascio oc alla cpu e alla vga, schermate blu a raffica....cosa che non succede con wprime, s&m e compagnia bella....
una riprova del fatto che i games moderni sono il migliore test per occare
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