Presidente di Epic: Unreal Engine 4 dominerà nella prossima generazione
Tim Sweeney e il suo team tecnico ci stanno lavorando da diversi anni. Arriverà con la prossima generazione di console.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Maggio 2010, alle 08:29 nel canale VideogamesTIMEpic
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoecco il post che attendevo per rispondere a quello che ha anche espresso il tipo di EPIC... stiamo parlando di un motore realizzato nella sua seconda versione nel 2006 uscito per la prima volta finito nel 2007(Crysis) e quindi ha solo 3 anni di vita...mentre l'UE è nato nel 1997!!! E grazie al manzo che è stato utilizzato sempre piu da SH etc...e un pò come il paragone di Android vs Microsoft/Apple in campo mobile...intanto si vede che il nuovo arrivato sta mangiando la concorrenza...dategli tempo alla Crytek e soprattutto all'uscita di Crysis 2 che è la realizzazione concreta del multi-piattaforma tanto attesa.... voi fate paragoni no sense o da captain obvious.
hahahahahah
LARRABEE!La prima gpu simil x86,programmabile!
Parla di larrabee........
Credo che Crytek abbia avuto difficoltà oggettive a trasporre il codice del CE2 su console per via della sua pesantezza eccessiva che non permetteva una fluidità sufficiente. Ecco perché Crysis 2 e Warhead non hanno avuto una controparte "boxata". Se con il CE3 Crytek vincerà questa sfida, potrà vantare un motore molto potente e all'avanguardia da poter immettere sul mercato e rendere appetibile per altre produzioni.
Al momento, e ribadisco al momento (non essendoci ancora una controprova testabile), il CE3 rimane sulla carta il motore più avveniristico e performante, l'EE3 quello più duttile e scalabile. E quest'ultimo particolare, essendo oggigiorno il mercato console a tirare le fila in ambito videoludico, non è un particolare assolutamente irrilevante
io penso piu all'arrivo del 2012....
a parte gli scherzi, Crytek penso voglia essere la prima SH ad avere la tecnologia grafica leadership come in tutti i settori c'è qualcuno che vuole essere quella piu avanzata tecnologicamente... Intel = CPU, Nvidia = VGA, Crytek = SH... tra l'altro i nomi non si ripetono a caso
Tech5, se rimane quello degli screenshot, tra i tre sarà il peggiore:al momento sfigura soprattutto davanti al CryEngine3.
I punti di forza di Tech5 sono altri, anche a detta degli sviluppatori.
Confido molto nell' idTech5 perchè se quelli della id fanno come hanno sempre fatto presto la idTech4 passera sotto licenza GPL e si cominceremo a vedere dei gran bei giochi anche su Linux.
Indubbiamente poi La Unreal Engine e la CryEngine sono ad altri livelli ma c'è anche da considerare che la IdTech5 ancora non è ufficialmente uscita e cmq come dicevi tu i suoi punti forti saranno altri.
Secondo me la migliore ora come ora è la CryEngine perchè oltre che avere un ottimo motore grafico ha un eccellente motore fisico cosa che non si può dire della Unreal Engine, che graficamente è sì ottima ma a livello di fisica ben lontana dai livelli della Crytek.
a parte gli scherzi, Crytek penso voglia essere la prima SH ad avere la tecnologia grafica leadership come in tutti i settori c'è qualcuno che vuole essere quella piu avanzata tecnologicamente... Intel = CPU, Nvidia = VGA, Crytek = SH... tra l'altro i nomi non si ripetono a caso
Crytek avrà il migliore motore fisico (non l'intero parco software), e cmq sul fatto che nVidia sia la migliore in campo GPU se ne potrebbe discutere a lungo (diciamo che in ambito videoludico generalmente in passato è stata la migliore ma ultimamente è un fail dietro l'altro).
Cryengine 4 (visto che il tre è appena uscito)
UnrealEngine 4
ID Tech 6
Project-Offset
Source 2 (???? dai Valve, siamo tutti con teeee!)
Lo scontro si fa interessante...
Il problema è uno: quando si inizierà a vedere qualcosa di nuovo? Ormai il mercato è diretto dalle console e li, come ben sappiamo, l'hardware è vecchio e stravecchio. Speriamo bene...
Idem.
Spero che il salto verso il raytracing si verifichi presto.
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