Pokemon Go perde 15 milioni di utenti in un mese

Pokemon Go perde 15 milioni di utenti in un mese

Dopo un avvio folgorante in cui Pokemon Go ha ridefinito il termine stesso di viralità, adesso si registra un calo piuttosto consistente dell'attenzione sul gioco di realtà aumentata di Niantic.

di pubblicata il , alle 09:41 nel canale Videogames
Nintendo
 
17 Commenti
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Eress25 Agosto 2016, 12:23 #11
Originariamente inviato da: demon77
Come da copione.
Fatto il boom adesso sta già andando in soffita.

Finita l'estate, finito pokemon go.

Aspetterei a dirlo, anche se la tipologia stessa del gioco ne fa qualcosa di estremamente stupido oltreché effimero. Ma sai, con i tempi che corrono non si sa mai
gd350turbo25 Agosto 2016, 12:26 #12
Originariamente inviato da: cronos1990
Il problema è che questo Pokemon GO per me brilla al massimo come il led di stand-by del mio televisore


Per me come il led infrarosso del telecomando !
Doraneko25 Agosto 2016, 13:08 #13
E' semplicemente finito l'effetto novità e di suo non è un gioco che offra molto.
C'è anche da dire che avrebbero dovuto aspettarselo, vista la piattaforma e il target.
KechLovesGames25 Agosto 2016, 23:54 #14
Questo succede ad ogni gioco per smartphone che diventa virale. Pian piano comincia a perdere popolarità, e poi BOOM! Arriva il nuovo giocone.

Dovevano aspettare un po' di più e farlo uscire con più contenuti. Dovrebbero sbrigarsi con le altre 5 generazioni...
saxo_vts26 Agosto 2016, 02:55 #15
xd si i 15 milioni di cheater che hanno bannato xd
mrk-cj9426 Agosto 2016, 14:08 #16
Originariamente inviato da: al135
poi il fatto che si possa anche barare lo affonda da solo

affonda?
a parte il fatto che pure nei GTA si può barare, una saga affondata proprio
Originariamente inviato da: cronos1990
anche gli scontri, prima basati su un sistema tanto semplice quanto profondo tatticamente, si risolve in una prova di rapidità nel premere il dito sullo schermo.

falso:
è un tap2win, ok
mancano mosse strategiche come ruggito, colpocoda ecc, ok (peraltro quasi tutte presto sostituite nei giochi per gameboy da mosse "vere"
ma gli stati contano tantissimo,
idem saper evitare le finisher dell'avversario,
idem i livelli
idem saper combinare queste cose

un esempio?
tirar su le palestre della tua squadra è un lavoraccio (molto più lunga che abbatterle)
MA,
al contrario del "tirarle giù", non serve battere tutti i pkmn per alzarle bensì ne basta anche uno
e nonostante ciò io conosco molta gente che tutt'ora si presenta con un Dragonite al 2300 o un Exeggutor al 2000 o uno Snorlax al 1900 per batterli tutti e alzare una palestra
quando a me basta un Tangela con Solarraggio (o Jolteon con Tuono) a 200 livelli in meno del pkmn d'acqua di partenza della palestra (perchè tanto quasi tutti i pkmn in giro sono d'acqua... e vivo in pianura padana, non al mare) e in 25 secondi faccio 530+ punti (col Dragonite ci metti il quintuplo perchè devi abbattere molti più pkmn)

non c'è un gran range di tattica, ma molti si fermano al tap più veloce
Originariamente inviato da: demon77
Come da copione.
Fatto il boom adesso sta già andando in soffita.
Finita l'estate, finito pokemon go.

30 milioni di utenti attivi tutt'ora = "in soffitta"
Originariamente inviato da: KechLovesGames
Dovevano aspettare un po' di più e farlo uscire con più contenuti. Dovrebbero sbrigarsi con le altre 5 generazioni...

per me dovrebbero mettere la seconda (assieme ai duelli...) a inizio settembre, finchè fa ancora caldo (e per battere il ferro inchè è caldo), NON a dicembre altrimenti il gioco è già nello sticazzi

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nota a parte: nella mia città (Lodi) ci saranno una dozzina scarsa di palestre
sono tutte della squadra Blu
e quasi tutte al livello 10
da una settimana
ecco la faccia delle altre squadre:
StePunk8126 Agosto 2016, 21:38 #17
Sará, ma io in giro vedo sempre piú gente che ci gioca. É un gioco meraviglioso

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