PlayStation Move arriva prima del previsto?

PlayStation Move arriva prima del previsto?

Secondo un volantino pubblicitario, la nuova periferica con sensore di movimento arriverebbe nei negozi nel corso di luglio.

di pubblicata il , alle 10:49 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
47 Commenti
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mau.c27 Maggio 2010, 16:24 #31
la sensazione che sarà un floppone è altissima. già che ti fanno il bundle con un controller quando la tendenza per questo tipo di periferica è giocare insieme a famiglia e amici mi pare a rischio. 79 con un controller e 99 con due controller doveva essere, e comunque almeno un cacchio di gioco stupido per giocarci, non solo un demo (bisogna vedere che roba è comunque)
manicomic27 Maggio 2010, 16:57 #32
Da possessore di ps3 non credo che lo acquistero', ma trovo i commenti sul prezzo fuori luogo... uno strumento simile per l'xbox dovrebbe costare il 50% in piu'... mentre quello del nintendo (completo) non costa poi molto di meno... insomma un prezzo allineato alla concorrenza.
Per il resto continuo ad essere soddisfatto della ps3.
Così come sarà soddisfatto chi ha acquistato un xbox o una nintendo wii conoscendo bene pregi e difetti della propria console.
miciopazzo198x27 Maggio 2010, 18:29 #33
Originariamente inviato da: manicomic
Da possessore di ps3 non credo che lo acquistero', ma trovo i commenti sul prezzo fuori luogo... uno strumento simile per l'xbox dovrebbe costare il 50% in piu'... mentre quello del nintendo (completo) non costa poi molto di meno... insomma un prezzo allineato alla concorrenza.
Per il resto continuo ad essere soddisfatto della ps3.
Così come sarà soddisfatto chi ha acquistato un xbox o una nintendo wii conoscendo bene pregi e difetti della propria console.


Però se su Xbox con un apparecchio è permesso il gioco in compagnia, le cose cambiarebbero.
ghiltanas27 Maggio 2010, 18:54 #34
99 dollari al cambio (schifoso) attuale, sono 90-95euro (comprensivo di iva al 20%)...secondo quello che fa, e visto che ti danno anche la telecamera potrebbe essere giustificato il prezzo, anche in virtù del costo (non confermato) di natal
ghiltanas27 Maggio 2010, 18:56 #35
Originariamente inviato da: miciopazzo198x
Intendevo quello che ho detto,multiplayer, chiaramente sulla stessa console.

E volevo sapere se per giocare in due, in un gioco che chiaramente lo permette, servono due apparecchi o uno. Insomma se la novità MS riesce a gestire la presenza (e i movimenti) di due persone nello stesso momento.


vedendo alcuni video sembrerebbe di si, anche se gestire + di una persona alla volta nn è certo una passeggiata, i calcoli in tempo reale in ballo sono tanti
miciopazzo198x27 Maggio 2010, 20:49 #36
Originariamente inviato da: ghiltanas
vedendo alcuni video sembrerebbe di si, anche se gestire + di una persona alla volta nn è certo una passeggiata, i calcoli in tempo reale in ballo sono tanti


Se riesce a farlo - e bene - il costo inizia ad avere un senso anche perchè non essendo un controller da maneggiare è meno soggetto a rotture da usura e da cattivo utilizzo (cadute, ad esempio).
miciopazzo198x27 Maggio 2010, 20:51 #37
Nei commenti a questa notizia:

http://www.hwupgrade.it/news/videog...lari_32723.html

Dicono che si può giocare fino in quattro. E a quel punto il costo dell'apparecchio MS andrebbe a sfavore dei giocatori "singoli" ma sarebbe conveniente per il multiplayer.

Però deve esserci la materia prima: i giochi.
darios8127 Maggio 2010, 21:06 #38
Originariamente inviato da: dinox
Mi chiedo su che base si può stabilire se un prodotto avrà successo o meno.
Ancora di certo non si sa nulla.
1) Il funzionamento
2) i giochi.
3) Il prezzo.

Mi sembra prematuro dare giudizi così certi.

Sicuramente non è una novità e a questo non si può dar torto, ma è anche vero che non si può sempre tirare fuori una cosa completamente differente.
Se vi guardate bene intorno vedrete che siamo circondati da tecnologia che si basa su vecchie scoperte e non parlo solo di console (auto, TV, lavatrici, ecc..).
Io mi aspetto delle novità nella futura generazione di console.
Per adesso in questa fase c'è questo.. in futuro si vedrà.


Guarda quando usci il WM+ (l'aggeggio per i movimenti 1:1) si dissero le stesse cose.
Io preso dall'euforia (come il coglione) non me ne sono comprato 1 ma 2...

Ora dopo una settimana ho realizzato che creare periferiche (che dovrebbero cmq fornire informazioni maggiori rispetto ai controller standard) porti sempre ad un flop, perche (parlo per esperienza diretta):

- E' chiaro che non tutti compreranno il move
- Visto che non tutti comprano il move, i giochi dovranno essere per forza di cose realizzati di base sempre per i PAD e poi per il MOVE.
- Il punto 2 porta sempicemente al fatto, che la realizzazione del game per il move, viene accellerata, per via dei tempi di sviluppo sia perche il controller principale e' lo standard di facto.
- Il risultato e' che tutti tendono sempre a concentrarsi sulla periferica standard tralasciando sempre piu' le periferiche ( come move o come nel caso di Wii il WM+ utilizzato da pochi giochi e da 1 Solo ( Wiisport Resort ) in maniera decente).
- Un altro caso analogo e' stata la Wiibalance Board che ho sempre comprato come il coglione e dopo ben 1 mese, ho realizzato che non avrebbero piu fatti giochi se non WiiFit.

Alla fine , alla luce di cio', credo che se veramente si voglia penetrare il mercato, la Sony debba fare uno sforzo e proporre assolutamente il move in bundle sempre a 299(cioe' gratis, potrebbe benissimo compensare un cut price con un bundle piu ricco) dove mette sia il MOVE sia una tech DEMO per far provare le potenzialita'.

Di facto l'unica possibilita' per far conoscere a tutti questa tecnologia e' la seguente.
Poi se gli utenti riteranno il MOVE valido possono pure comprarselo il secondo a 100Euro..

Per il Natal , che molti tirano in ballo, invece e' leggermento diverso.Ricordo che rappresenta forse qualcosa di nuovo ( anche se dubito fortemente), che esula dai giochi e aggiunge qualcosa a tutta la console ( comandi vocali, gesture nello spazio e via dicendo).
Certo 150Euro sono tanti, ma vanno valutati in base a cio' che offrira , come si integrera' con la console e cosa potra offrire con i giochi presenti e quelli futuri.
ice_v27 Maggio 2010, 21:08 #39
Originariamente inviato da: miciopazzo198x
Nei commenti a questa notizia:

http://www.hwupgrade.it/news/videog...lari_32723.html

Dicono che si può giocare fino in quattro. E a quel punto il costo dell'apparecchio MS andrebbe a sfavore dei giocatori "singoli" ma sarebbe conveniente per il multiplayer.

Però deve esserci la materia prima: i giochi.


A me non piace come usi la parola MULTIPLAYER...ma vabbe forse è questione di gusti...

[I]In [U]modern computer games[/U], the word multiplayer usually implies that the players play together by connecting multiple computers via a network, usually either a LAN or the Internet.[/I] (Wikipedia)
moon18227 Maggio 2010, 21:18 #40
interessato..

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