PlayStation 5 Pro ufficiale: sale la potenza della GPU, ma il prezzo è shock
Sony ha presentato PlayStation 5 Pro, svelando le novità della console di punta: la GPU è stata profondamente potenziata per gestire il ray tracing al meglio e offrire una grafica più nitida senza perdere fps. Arriva anche PlayStation Spectral Super Resolution, ma il prezzo di circa 800€ è davvero elevato.
di Manolo De Agostini pubblicata il 10 Settembre 2024, alle 17:42 nel canale VideogamesPlaystationSony
109 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoma essendo 2 chip diversi con tenologie diverse al suo interno il confronto che fai e sbagliato, stai dicendo che RDNA3, RDNA3.5 e RDNA4 sono tutti uguali
Parlano di RDNA3, quindi non so esattamente a cosa ti riferisci.
La RDNA 4 non esiste ancora e la RDNA 3.5 non è applicata su prodotti di questo tipo.
sony ha detto che hanno preso funzionalita della rdna3 3.5 e della 4 per la nuova console, parole loro degli sviluppatori ieri nelle interviste, e fai usa ricerca puoi vedere esattamente di che funzione parlano
Se fosse vero significa che dovrebbe essere un pelo più efficiente, non il contrario.
solo la litografia usata è ancora un mistero
resta comuqnue una apu quindi piu lenta della controparte discreta, questo è ovvio
resta comuqnue una apu quindi piu lenta della controparte discreta, questo è ovvio
E' semmai il contrario, una APU a parità di specifiche e con memoria unificata è più efficiente.
Specie se ha anche elementi architetturali all'avanguardia.
L'unica cosa è appunto la possibile mancanza dell'infinity cache, che verrebbe compensata da quanto sopra citato.
La litografia è irrilevante, le specifiche sono quelle aldilà che sia prodotta a 3 o 4 o 5 o 7nm.
Specie se ha anche elementi architetturali all'avanguardia.
L'unica cosa è appunto la possibile mancanza dell'infinity cache, che verrebbe compensata da quanto sopra citato.
La litografia è irrilevante, le specifiche sono quelle aldilà che sia prodotta a 3 o 4 o 5 o 7nm.
Partiamo dal presupposto ovvio che le specifiche non sono pari.
Il PC ha bus dedicati per CPU e GPU la cui somma dà una bandwidth notevolmente superiore.
Sicuramente la soluzione a memoria unificata è più efficiente, ma non è detto che sia più veloce...(parte della bandwidth offerta dalle gddr6 sarà mangiata dalla cpu).
Di certo non può compensare la mancanza di una cache da 6 miliardi di transistor....se fosse il caso non si spiegherebbe perchè per Scorpio MS abbia dotato la X di un sistema di memoria da 320GB/s per quella misera gpu
E ricordo inoltre anche che i core ZEN2 sono custom....ovvero delle versioni depotenziate, non hanno le potenti FPU a 256 bit e neppure la cache l3.
Vorrei ricordare che la 7800xt costa 549 euro di listino.
Un SSD m2 da 2TB costa 180 euro circa.
Aggiungi un controller ed hai gia' superato il prezzo della console (ma non hai alimentatore, ram, cpu, scheda madre).
Certo, non e' un prezzo stracciato ma dato l'hardware e' piu' o meno in linea con le aspettative imho.
Io non vedo grandi motivi per fare l'upgrade rispetto alla ps5 base, ma tra un annetto costera' 100/150 euro magari un pensiero ce lo faccio o chi la prende nuova si prende direttamente la pro.
Trovero' sempre insensato chi paragona le console ad un pc da gioco comunque, due mondi di gioco e di giocare totalmente differenti. Ne ho provati ad assemblare di PC da gaming per il salotto/divano, e onestamente la comodita' e semplicita' di una console e' difficile da battere.
Che fai, cominci ingrossando a dismisura il prezzo dei componenti PC, prima di aggiungere che il paragone non ha senso?
Beh, se cominci sprecando 160€ su 2 pezzi, non ha senso di sicuro...
Volendo fai un PC con la 4070 Super spendendo sui 1200-1300€. Non è più il doppio del prezzo di entrata, salendo la differenza in percentuale si assottiglia, perché il PC ha componenti minimi che possono restare gli stessi.
Considerando il mercato e il passato il prezzo non è buono per niente. Quanto costava la PS4-Pro, che aveva un 2x pulito sulla GPU, senza mancanze pesanti come il lettore?
Son 950€ se vuoi tenerla dritta, ossia la posizione tipica, è un prezzo esagerato per una console.
Lo è a prescindere, e se si considera la differenza in componenti lo è ancora di meno.
Il SOC più grosso dovrebbe costare 400€ in più?
Quello base non è gratis, son soldi in più puliti.
La NAND costa come prima?
La RAM dovrebbe crescere di costo solo per la poca banda in più?
4K-60fps upscalati col RT senza aumetare la quantità di VRAM?
Si parla di circa 1GB, capirai che adeguamento rapportato...
Sembra che i 60fps stabili non siano neanche garantiti, conseguenza prevedibile del processore + poco %.
Bello il target dei 60fps usato come leva, su un mix CPU limited, roba da raccomandare...
Servirà a superare le condizioni difficilmente digeribili dei 60fps a 720p, almeno sulla res potranno raggiungere la decenza.
Per chi vuole restare su console a tuttii costi è un'alternativa pesante ma presente.
Sui 2 modi completamente diversi di giocare vedo la solita esagerazione. È un mezzo per giocare, non ci vuole molto a cliccare su Steam, male che va lo metti in avvio in Big Picture.
Quando in mantenimento spendi meno, tolti gli allergici al PC l'adattamente è facile. Per risparmiare nel tempo ho visto sacrifici ben peggiori...
SONY potrebbe migliorare la percezione appesantita del PC, che già nel mentre s'è dato una mano da solo nella semplicità d'uso.
I tempi son cambiati, Steam viene usato da molta utenza col portatile scarso. Come si gioca su PC non è più tabù, o lo è molto meno di 15 anni fa.
Poi ci sono anche le handled PC based, se prendono più piede il resto sarà conseguenza favorevole...
Parlo del prezzo ufficiale di lancio della 7800xt che e' l'unica cosa che possiamo confrontare. L'ssd e' un m2, non un ssd qualunque, e il 2tb piu economico che trovo su trovaprezzi sta a 180?
Comodissimo da mettere in salotto. Ricominciamo con il confrontare console e pc a caso? Parco giochi differente e solo parzialmente sovrapponibile. Non mi pare di poter giocare a counter strike con la PS5 e non mi pare che un pc possa essere un sostituto di una console, specie nell'era in un cui l'unica GPU low profile per farsi un HTPC (ignorando problemi di software, local coop, il fatto che molti giochi PC anche esistenti su console non supportino bene l'assenza di tastiera/mouse e i perenni problemi con i driver bluetooth dei controller per pc). E la gpu low profile piu performante che esiste e' la...1050ti.
Io una PS5 ce l'ho, sta orizzontale, non vedo perche' dovrei tenerla dritta.
Per il resto del post non commento nemmeno. Ripeto, due mondi diversi di giocare, un pc gaming in salotto e' scomodo, big picture o meno.
Io di htpc per giocare in salotto ne ho buildati 2 negli anni (e ho smesso visto che ormai gpu non energivore e low profile non esistono quindi devi assemblare un carrozzone enorme) e tutti i vari problemi software me li sono sorbiti io, dopo giornate di lavoro nei pochi momenti liberi non ho certo voglia di stare appresso ad un htpc. Tu quanti ne hai assemblati?
Un case ITX come l'A4 SFX (115 x 200 x 317) sarebbe un carrozzone enorme e scomodo? Fa sicuramente più bella figura di una console plasticosa, oltre ad essere espandibile e configurabile a tuo piacimento
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