PlayStation 5 Pro è davvero troppo cara? Facciamo le pulci a Sony!

PlayStation 5 Pro è davvero troppo cara? Facciamo le pulci a Sony!

In seguito alla polemica sul prezzo scatenata dalla presentazione di PS5 Pro, abbiamo deciso di fare qualche riflessione per stabilire se, effettivamente, il prezzo della nuova console Sony sia davvero troppo alto.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
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139 Commenti
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Goofy Goober16 Settembre 2024, 10:55 #111
Originariamente inviato da: Ripper89
Personalmente io sto parlando della realtà attuale e non quella ipotetica, dove i titoli ed i vari supporto forniti sono quelli che vedi in circolazione.
Il fatto che si possa sulla carta fornire un supporto migliore a determinate periferiche non vuol dire che questo supporto ci sia o ci sarà.
Detto ciò non capisco ancora come si faccia a giocare ad un racing game con la tastiera. Come lo simuli il dosaggio di accelerazione e frenata senza grilletti?


[U]la realtà attuale non è quella di cui parli, evidentemente, ma ben diversa[/U]

il supporto alle periferiche nel software è variopinto già oggi e da svariati anni, più che 10 anni fa, basta vedere Steam Deck come ha smosso le acque.

come fai a giocare ad un racing game con la tastiera?

perdonami ma la vera domanda è un altra, [U]PERCHE' dovresti giocare ad un moderno racing game con la tastiera se oggi tutti i racing game[/U] su piazza hanno il supporto nativo al joypad di microsoft e di proiezione a qualunque joypad sulla faccia del pianeta terra?

Penso tu faccia confusione.
Giocare agli RTS o agli FPS col pad seppur meno adatto consente una certa godibilità.
Giocare invece ad un gioco di corse ATTUALE con la tastiera no.


sei tu che fai confusione perchè continui a proiettare la periferica sul gioco, mentre è il gioco che in base alle periferiche che supporta ti permette di giocarlo con una o con l'altra.

tu stai davvero dicendo che un giocatore oggi DEVE giocare con la periferica che decidi tu piuttosto che quella supportata dal gioco stesso?

Diablo 2 ai tempi dell'uscita lo giocavi solo con mouse e tastiera.
Oggi lo stesso identico gioco ha aggiunto il supporto al joypad e lo puoi giocare con quella periferica.

dove sta il problema?
La tastiera dove la tieni sulle ginocchia ?
Il trackball ? A che giochi riesci a giocare col trackball ?
Dai fai il bravo sù.


la tastiera la tieni dove vuoi, ci hai mai provato?

ho giocato oltre 2000 ore di counter di Steam e non solo, negli anni con la tastiera + touchpad o trackball dalla poltrona e dal divano, a qualunque gioco avrei giocato da scrivania con mouse e tastiera.

per tutti gli altri giochi ho usato, [U]ovviamente[/U], un joypad microsoft o altro prodotto compatibile.
nei primi 2000 giocavo su PC sulla tv con il joypad della PS1 collegato con i convertitori USB, perfettamente mappati su giochi che NON avevano il supporto al pad.

stai continuando a voler cercare il problema dove questo NON esiste, e non sai nemmeno spiegare perchè lo stai facendo, continuando a ciarlare di mouse e tastiera da divano e giocare a racing game con la tastiera quando OGGI questa cosa su computer non è necessaria, e non lo è neppure IERI.

fai tu il bravo, e smetti con le chiacchere e distintivo, se sei superfan solo delle console non è un problema mio, se facessi come me, invece, che gioco su TUTTE le piattaforme da sempre, saresti più onesto intellettualmente, cosa che ti è evidentemente impossibile.
Ripper8916 Settembre 2024, 12:34 #112
Originariamente inviato da: Goofy Goober
[U]la realtà attuale non è quella di cui parli, evidentemente, ma ben diversa[/U]

il supporto alle periferiche nel software è variopinto già oggi e da svariati anni, più che 10 anni fa, basta vedere Steam Deck come ha smosso le acque.
Steam Deck strutturalmente è un joypad con un display in mezzo.
Non ha smosso nulla visto che questo genere di console di cui parli tu come appunto deck ha venduto poco o nulla rispetto invece a PS5 e Xbox.
Il supporto al pad di alcuni titoli come Diablo è stato inserito per poterlo portarlo principalmente su queste ultime.

come fai a giocare ad un racing game con la tastiera?

perdonami ma la vera domanda è un altra, [U]PERCHE' dovresti giocare ad un moderno racing game con la tastiera se oggi tutti i racing game[/U] su piazza hanno il supporto nativo al joypad di microsoft e di proiezione a qualunque joypad sulla faccia del pianeta terra?
Appunto
Uno si adatta ai titoli che trova nel mercato.
Al momento tutti i titoli di corsa più famosi non sono godibili con la tastiera.
Molti sono sviluppati pensando principalmente ad essere usati col pad.


sei tu che fai confusione perchè continui a proiettare la periferica sul gioco, mentre è il gioco che in base alle periferiche che supporta ti permette di giocarlo con una o con l'altra.
tu stai davvero dicendo che un giocatore oggi DEVE giocare con la periferica che decidi tu piuttosto che quella supportata dal gioco stesso?
Infatti come detto sopra al momento tutti i titoli di corsa di maggior riferimento non sono godibili con la tastiera se non ricorrendo a titoli estremamente arcade o abilitando funzionalità di assistenza totale alla guida, che per altro non tutti dispongono.
Supportano tutti invece molto bene il pad, quindi anche seguendo la tua logica la scelta del pad è presente.

Tuttavia se vogliamo dirla tutta, il tuo discorsa fa acqua, un racing game con tutto il supporto che vuoi non sarà mai godibile su tastiera visto che manca di levette per dosare gas/freno e anche sterzo.

la tastiera la tieni dove vuoi, ci hai mai provato?
La tieni dove vuoi nel divano ?
La puoi tenere solo sulle ginocchia che è una posizione instabile.
Se usi un vassoio da letto che è scomodissimo per braccia.
E certo che ho provato, balla tutta quanta e non puoi muovere le gambe sennò si muove tutta la tastiera.


fai tu il bravo, e smetti con le chiacchere e distintivo,[B][COLOR="Red"] se sei superfan solo delle console[/COLOR][/B] non è un problema mio, se facessi come me, invece, che gioco su TUTTE le piattaforme da sempre, saresti più onesto intellettualmente, cosa che ti è evidentemente impossibile.
Non ho alcuna console io, l'unica che ho avuto era la Xbox360 e l'esperienza mi è bastata.
Ho un PC Ryzen 7800X3D e una RTX 4080 piazzato su una scrivania + un HTPC sotto il TV.

Il mio personale concetto di consolle è solo quello di una macchina accessibile per la massa e nulla di più, però quando vedo inesattezze mi capita spesso di farle notare in tutti gli argomenti, l'ultima cosa che mi interessa è la tifoseria da stadio.

No, io effettivamente non gioco su tutte le piattaforme, questo semplicemente perchè le ho già provate ed ho già avuto modo di appurare che quella PC è la piattaforma migliore sotto quasi tutti gli aspetti, di certo tutti quelli che personalmente reputo più importanti.
Ed uno di questi aspetti è che non mi fa sentire la mancanza di nulla, PAD compreso.
cippa lippa16 Settembre 2024, 13:07 #113
comunque geniali in sony, vedo solo post inutili e articoli altrettanto inutili sul prezzo ecc. Gente che si accapiglia MA no ti fai un pc con quei soldi bla bla bla....mi fate ridere
fabius2116 Settembre 2024, 13:13 #114
Originariamente inviato da: Wrib
La domanda da porsi non è se la PlayStation 5 Pro è davvero troppo cara.

La ps5 pro ci sta distraendo da quella che dovrebbe essere la vera domanda da porsi:

a QUATTRO anni dalla sua uscita, la ps5 normale è davvero troppo cara?


Forse è solo diventata vecchia. alla fine l'apu si era op graficamente, però ha come scrivi tu 4 anni, ed era arrivato il momento di aggiornarla. Un pò come coi pc, se prendi una entry level, dopo 4 anni sarebbe da cambiare.

Originariamente inviato da: alexbilly
col pad xbox 360 (29 euro) che personalmente uso con soddisfazione ancora oggi su pc... indistruttibile, cosa che non mi pare si possa dire degli ultimi pad microsoft e sony.


io lo trovo tutt'ora comodo quando lo uso per alcuni giochi, l'unica pecca che il mio è wireless, e a volte le batterie mi lasciano nel mezzo di una sessione di gioco.
ColdWarGuy16 Settembre 2024, 13:35 #115
Originariamente inviato da: Wrib
La domanda da porsi non è se la PlayStation 5 Pro è davvero troppo cara.

La ps5 pro ci sta distraendo da quella che dovrebbe essere la vera domanda da porsi:

a QUATTRO anni dalla sua uscita, la ps5 normale è davvero troppo cara?

-snip


Il punto cruciale è proprio questo, se facciamo il raffronto con la PS4 PRO, avevamo un fattore di incremento di prestazione superiore a 2x con un prezzo pari a quello di lancio della "liscia", con la PS5 PRO si raddoppia il prezzo (della digital edition) con un fattore di miglioramento "up to" 1.45 .

Aggiungiamo la favoletta coniata da DF ed amplificata dal greggie che la potenza è vicina a quella di una 4070 e completiamo l'imbarazzante quadretto, dove incominciano a saltar fuori dettagli tipo :


"Alan Wake 2, for example, at the two shown modes, targeting 60 and 30 FPS respectively, runs at the same resolutions it does on the base model, 846p and 1260p, although PSSR is presumably used in place of AMD FSR 2. The 30 FPS mode could also feature ray tracing, while the 60 FPS mode features screen-space reflections."
Ripper8916 Settembre 2024, 13:39 #116
Originariamente inviato da: alexbilly
pad xbox 360 (29 euro) che personalmente uso con soddisfazione ancora oggi su pc... indistruttibile, cosa che non mi pare si possa dire degli ultimi pad microsoft e sony.

Devo concordare.

Lo avevo in passato e usato per anni non si è mai rotto.
Gli ultimi di Xbox One e Xbox Seres X/S invece quando gioco ai picchiaduro lo stick analogico non arriva mai oltre l'anno / anno e mezzo.
Me li faccio infatti cambiare da Amazon regolarmente, almeno è sempre nuovo.
Wrib16 Settembre 2024, 13:46 #117
Originariamente inviato da: fabius21
Forse è solo diventata vecchia. alla fine l'apu si era op graficamente, però ha come scrivi tu 4 anni, ed era arrivato il momento di aggiornarla. Un pò come coi pc, se prendi una entry level, dopo 4 anni sarebbe da cambiare.


Ma diamine questa è proprio la mentalità sbagliata per le console (mentalità magari giusta nel mondo pc gaming). Da sempre le console invecchiano ed invecchiando scendono drasticamente di prezzo. Si sta rompendo questo paradigma ed è un male, per chi vuole la grafica moderna ogni anno esiste già il mondo del pc gaming, che senso ha rendere l'approccio alle console simili al paradigma del pc gaming? Perchè avere due mondi "doppioni" ? E' giusto che i due approcci restino diversi per venire in contro a consumatori diversi.

Senza arrivare al caso estremo della playstation 1 che passò in qualche anno dalle 750 mila lire dell'anno del lancio alle 99 mila lire dell'ultimissima versione slim "psone" degli ultimi anni di vita..tutte le playstation e altre console hanno avuto una simile curva discendente del prezzo, è proprio una cosa intrinseca ed è una delle caratteristiche che le rende interessanti ( o dovremmo dire rendeva?)..Non posso o non voglio permettermela al lancio? La prendo 3-4-5 anni dopo pagandola pochissimo con un sacco di giochi ormai usati in giro oppure nuovi ma scontati perchè di qualche anno prima...

Se il prezzo della ps5 (normale) continua ad essere alto quasi come al lancio dopo quattro anni si è perso il senso di comprare le console: hardware fisso che per l'evoluzione tecnologica costa sempre meno fino al completo rinnovo con la vera generazione successiva.

Ma poi che senso ha cercare (a questi costi) il graficone nelle console? Si dovrebbe investire in giochi originali e gameplay vari e diversi non nel creare versioni "pro" midgen..assurdo!

E poi sulla grafica della ps5 normale scommetto che sarebbe molto meglio puntare a giochi con risoluzione più bassa, modelli poligonali con qualche poligono in meno, meno effetti, zero ray tracing e avere magari 60fps costanti. Si vogliono i 60fps perchè sotto da fastidio giocare? Si diminuiscano di conseguenza i dettagli vari se la fluidità è veramente la cosa più importante nel comparto grafico e ci si accontenti di quella combo di risoulzione/poligoni/effetti che la generazione di console in cui ci si trova può supportare a 60fps, senza inseguire ciò che gira sui pc dato che sono irragiungibili!
bonzoxxx16 Settembre 2024, 13:52 #118
Originariamente inviato da: Ripper89
Non ho interessa a quanto influisca infatti, la mia era solo una delle precisazioni.
Se vuoi portare avanti un discorso che almeno sia corretto.


Corretto secondo quali standard, perdonami, i tuoi?
Tu hai detto che al costo ci devi aggiungere un gamepad, il costo di tale periferica, non necessaria ma utile, è di 50€.

Non è un discorso di correttezza, è un dato di fatto che costi 50€.

Se poi vuoi avere ragione a tutti i costi, liberissimo.
Wrib16 Settembre 2024, 13:55 #119
Originariamente inviato da: ColdWarGuy
Il punto cruciale è proprio questo, se facciamo il raffronto con la PS4 PRO, avevamo un fattore di incremento di prestazione superiore a 2x con un prezzo pari a quello di lancio della "liscia", con la PS5 PRO si raddoppia il prezzo (della digital edition) con un fattore di miglioramento "up to" 1.45 .
"


Si certo, ma non sto mettendo in dubbio che la ps5 pro sia troppo cara. La verità è che non mi frega niente di quanto sia cara o meno la ps5 pro.

Quello che mi preme sottolineare è che mentre siamo qui a guardare il dito (il prezzo della ps5 pro) non stiamo notando la luna: il prezzo della ps5 normale che è scandalosamente alto per essere una console vecchia di 4 anni. Stiamo parlando di un hardware sempre uguale da 4 anni prodotto con grosse economie di scala, perchè costa ancora così tanto?
fabius2116 Settembre 2024, 13:57 #120
Originariamente inviato da: Wrib
Ma diamine questa è proprio la mentalità sbagliata per le console (mentalità magari giusta nel mondo pc gaming). Da sempre le console invecchiano ed invecchiando scendono drasticamente di prezzo. Si sta rompendo questo paradigma ed è un male, per chi vuole la grafica moderna ogni anno esiste già il mondo del pc gaming, che senso ha rendere l'approccio alle console simili al paradigma del pc gaming? Perchè avere due mondi "doppioni" ? E' giusto che i due approcci restino diversi per venire in contro a consumatori diversi.

Senza arrivare al caso estremo della playstation 1 che passò in qualche anno dalle 750 mila lire dell'anno del lancio alle 99 mila lire dell'ultimissima versione slim "psone" degli ultimi anni di vita..tutte le playstation e altre console hanno avuto una simile curva discendente del prezzo, è proprio una cosa intrinseca ed è una delle caratteristiche che le rende interessanti ( o dovremmo dire rendeva?)..Non posso o non voglio permettermela al lancio? La prendo 3-4-5 anni dopo pagandola pochissimo con un sacco di giochi ormai usati in giro oppure nuovi ma scontati perchè di qualche anno prima...

Se il prezzo della ps5 (normale) continua ad essere alto quasi come al lancio dopo quattro anni si è perso il senso di comprare le console: hardware fisso che per l'evoluzione tecnologica costa sempre meno fino al completo rinnovo con la vera generazione successiva.

Ma poi che senso ha cercare (a questi costi) il graficone nelle console? Si dovrebbe investire in giochi originali e gameplay vari e diversi non nel creare versioni "pro" midgen..assurdo!

E poi sulla grafica della ps5 normale scommetto che sarebbe molto meglio puntare a giochi con risoluzione più bassa, modelli poligonali con qualche poligono in meno, meno effetti, zero ray tracing e avere magari 60fps costanti. Si vogliono i 60fps perchè sotto da fastidio giocare? Si diminuiscano di conseguenza i dettagli vari se la fluidità è veramente la cosa più importante nel comparto grafico e ci si accontenti di quella combo di risoulzione/poligoni/effetti che la generazione di console in cui ci si trova può supportare a 60fps, senza inseguire ciò che gira sui pc dato che sono irragiungibili!


Purtroppo il progresso in ambito apu è molto rapido e 4 anni in ambito informatico erano un abisso una decina di anni fà, e l'apu si trova nella stessa situazione del pc cpu+vga di una decina di anni fà.
Ora con un 3080 di 4 anni fà ci giochi ancora bene, quasi tutto al top. Prima dovevi scendere già a compromessi.
Si se hai le skill per gestire un pc ovviamente ti butti su quello, però le console funzioneranno sempre, e scenderanno automaticamente(a livello grafico) coi compromessi

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