PlayStation 5: l'ultimo update blocca Cronus Zen, è l'inizio della fine per i cheater?
L'ultimo aggiornamento di PlayStation 5 impedisce l'utilizzo dei dispositivi Cronus Zen che emulano l'input del controller. Non è chiaro se il blocco da parte di Sony sia stato intenzionale, al momento la società non ha commentato.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 25 Gennaio 2024, alle 11:02 nel canale VideogamesSonyPlaystation
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa nei giochi dove devi "sparare" (sparatutto, specie se in prima persona), il mouse ti consente di mirare in modo molto più preciso e rapido. Paradossalmente questa caratteristica la puoi notare in giochi che prevedono il volo (specie in quelli di natura fantascientifica, cioè lo spazio) dove l'uso del mouse permette di avere una precisione maggiore rispetto a Joystick/HOTAS.
Per cui in giochi competitivi è una scelta che avvantaggia rispetto a chi usa un joypad. Poi questo di base, perchè poi questo tipo di giochi sulle console, dove generalmente si usa sempre e solo il joypad, hanno vari sistemi che aiutano nel mirare. Uno dei casi più eclatanti, per dirne uno, è RDR2, dove di fatto il puntatore si centra in modo automatico sul bersaglio.
Si diciamo che avevo intuito che era molto legato a dove devi "sparare", per questo ero molto interessato a capire cosa diventa più efficace in altri generi di giochi.
Aspetto altri utenti pratici di giochi dove non si deve "sparare" per capire cosa è più efficace in altre tipologie.
Aspetto altri utenti pratici di giochi dove non si deve "sparare" per capire cosa è più efficace in altre tipologie.
Ovviamente la levetta analogica è insostituibile nei platform. Direi che il discorso tastiera\mouse è un must per i giochi prevedono la mira. Per gli esempi di cui chiedevi tu nel post precedente il controller è migliore.
Forse per i giochi tipo Age of empires et similia tastiera\mouse sono indispensabili.
Ma nei giochi dove devi "sparare" (sparatutto, specie se in prima persona), il mouse ti consente di mirare in modo molto più preciso e rapido. Paradossalmente questa caratteristica la puoi notare in giochi che prevedono il volo (specie in quelli di natura fantascientifica, cioè lo spazio) dove l'uso del mouse permette di avere una precisione maggiore rispetto a Joystick/HOTAS quando manovri.
Per cui in giochi competitivi è una scelta che avvantaggia rispetto a chi usa un joypad. Poi questo di base, perchè poi questo tipo di giochi sulle console, dove generalmente si usa sempre e solo il joypad, hanno vari sistemi che aiutano nel mirare. Uno dei casi più eclatanti, per dirne uno, è RDR2, dove di fatto il puntatore si centra in modo automatico sul bersaglio.
Concordo. Inoltre, per approfondire la questione tastiera, basta pensare ad un semplice parametro d'interazione: il numero di dita impegnate per ogni singola azione (non di movimento). Con un controller standard si è costretti ad usare solo il pollice destro per le azioni (escludendo i tasti dorsali). Su tastiera, invece, è possibile assegnare (potenzialmente) cinque azioni diverse per ogni dito della mano sinistra (ipotizzando che il mouse sia nella destra). Tutto ciò si traduce in velocità d'azione. Di nuovo, magari (anzi sicuramente) non è la più comoda delle soluzioni, ma imbattibile quando un singolo frame può fare la differenza. Poi, certo, alcune tipologie di giochi non hanno alcun problema ad essere fruite con un controller, e a volte, dosare un movimento con lo stick direzionale è anche meglio (come nei giochi stealth), ma alla fin dei conti, specialmente in contesti competitivi e online, con il controller si è ampiamente svantaggiati.
Aspetto altri utenti pratici di giochi dove non si deve "sparare" per capire cosa è più efficace in altre tipologie.
il controller inteso come pad da tenere in mano non credo sia preferibile in nessun videogame.
guida: volante (fatta eccezione di trackmania in cui viene usata la tastiera)
sparatutto: mouse, semplicemente è più veloce a mirare
picchiaduro: arcade stick
platform non so nemmeno se ci sono tornei ma comunque direi sia più comodo l'arcade stick
guida: volante (fatta eccezione di trackmania in cui viene usata la tastiera)
sparatutto: mouse, semplicemente è più veloce a mirare
picchiaduro: arcade stick
platform non so nemmeno se ci sono tornei ma comunque direi sia più comodo l'arcade stick
Per i platform dipende molto anche dalla direzionalità del movimento, se sono a scorrimento laterale o se richiedono un controllo omnidirezionale. Nell'ultimo caso è possibile che risulti necessario un controllo di camera, cosa che un arcade stick non consente. Ma per l'appunto, ogni genere, e più specificatamente ogni gioco, ha le sue necessità, che a sua volta incontrano un variegato favore da specifici metodi di controllo. Genericamente parlando, possiamo assestarci su di una media ponderata dove la combo mouse+tastiera è probabilmente la scelta più adattabile e preferita.
In generale ogni sistema di controllo ha i suoi pregi e difetti, al di là di poi come uno ci si trova (io col pad sono impedito, per esempio). Poi in alcuni giochi le differenze sono minime e puoi indifferentemente usare uno o l'altro, mentre in altri uno si adatta meglio di un altro. Altro esempio, nei giochi di guida automobilistica: al netto che il volante è indubbiamente la scelta migliore, un pad è decisamente meglio di M+T.
solo in quelli e nei gestionali/strategici.
in sportivi, guida, 3 persona, avventura ecc meglio pad
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