PlayStation 5 compie 1 anno, Sony ringrazia tutti per la pazienza

PlayStation 5 compie 1 anno, Sony ringrazia tutti per la pazienza

PlayStation 5 ha compiuto 1 anno di vita. Il CEO di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha fatto il punto svelando i 10 titoli più giocati quest'anno e ringraziando tutti per la pazienza dimostrata a fronte della carenza di scorte della console.

di pubblicata il , alle 12:24 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
11 Commenti
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nickname8814 Novembre 2021, 11:53 #11
Originariamente inviato da: Helloworld2021
A Sony del livello qualitativo minimo penso non gli interessi piu di tanto.
Cercano il livello qualitativo massimo, infatti i titoli FP sono frutto di notevoli investimenti.
I titoli FP non escono ogni mese e quelli di Sony addirittura sono quasi tutti ( a parte GT ) single player di 10-20 ore di media.
Quindi spesso una goccia nell'oceano rispetto a tutto il parco videoludico.

Per quanto riguarda la risoluzione poco importa visto che viene valutato l'impatto grafico finale e mi sembra che non ci sia da lamentarsi, anzi.
Basti vedere le analisi di DF.
Poco importa PER TE, è diverso, ad altri di avere a che fare con scalettature e scatti può essere insopportabile.
Non c'è da lamentarsi per cosa ? Per qualche titolo FP forse ( nemmeno tutti ), ma per molti altri invece sì.

Senza contare che la situazione rosea dura poco, quando invecchieranno sarà sempre peggio.

Per quanto riguarda il frame rate stabile o meno ci sta che misurandolo con appositi strumenti in certe scene ci sia un leggero calo ma e' fisiologico proprio del concetto di motore grafico.
Strumenti ?
Se il gioco scende dai 60 o 30 canonici a seconda della modalità scelta i frame non vengono riprodotti in modo equidistante e il gioco va a scatti !
Non serve alcuno strumento per notarlo a meno che tu non sia cieco, ed è lampante e non piacevole.
Un gioco che scende sotto i 30fps poi, si vede eccome ed è orribile e ingiocabile.

Alcuni titoli poi non calano per "istanti" ma hanno cali che durano parecchio e compromettono l'esperienza di gioco.
Somma questo anche a un compromesso a livello visivo e il risultato può essere pessimo.

Pero' qui siamo nel feticismo tecnico e non e' il target console ma da sempre, chi vuole la perfezione grafica e la stabilità perfetta sul frame rate ha tutte le possibilità di divertirsi con il PC.
Come dicevo prima , Win to Win
Feticismo perchè si pretende che un gioco giri fluido ?
Questo tuo discorso poi si può tollerare su titoli single player, ma su un FPS frenetici o multiplayer o un gioco di corse proprio no.

Non eri tu che dicevi che l'hardware PC non poteva offrire nulla di più rispetto a quel che offrono le console attuali definite da te "perfette" ?

Purtroppo la console nasce per essere usata dal divano.
Io avevo il PC in salotto ma usare il mouse diventava un po scomodo, alla fine quindi e' giusto che il mondo della console sia principalemente il mondo dei Pad.
Il feticista dei controller o il maestro degli FPS e' giusto che abbia tutte le possibilità di crearsi una postazione da gaming con il PC e gareggiare on line.
Come dicevo prima Win to Win
Strano, non eri tu quello che diceva che il PC oramai non serviva più a nulla ?

E' ormai noto negli ambienti accademici che Switch si valuta per risoluzione e frame rate, ci sono fior di studiosi che la prendono e contano i frame seduti sul cesso
Non vedo l'ora di giocare Zelda, Hades, Hollow Knight, Stardew Valley e chi piu ne ha piu ne metta ribaltato sul divano con il rutto libero
Eh no, non si valuta per quello hai ragione. Semplicemente perchè i giochi che girano da cani sono talmente tanti che oramai viene dato per scontato che fa schifo e si ci riduce quindi a giocare a qualche titolo tecnicamente analoghi a quelli per telefonini o gameboy.
Come appunto quelli da te citati.

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