PlayStation 4: i video dei giochi next-gen e le specifiche della nuova console

PlayStation 4: i video dei giochi next-gen e le specifiche della nuova console

Stanotte Sony ha annunciato ufficialmente PlayStation 4. In questa news trovate i video dei giochi per la nuova console, oltre che le specifiche ufficiali e le altre informazioni.

di pubblicata il , alle 09:59 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
83 Commenti
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mircocatta21 Febbraio 2013, 14:14 #51
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ma speriamo di no, proprio ora che la PS4 è stata fatta così.

Io penso che anche Microsoft si manterrà su un'architettura simil-PC, quando la dovrebbero presentare?


stavo pensando..cavolo, più che sul lato gpu finalmente è simile sul lato cpu! e finalmente si sfrutterà a a dovere il multitrhead! e mannaggia a me che ho un 4 core senza HT (che forse farà la differenza per il numero di thread pari a quello della PS4 e forse anche xbox ?)
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Deep down mi ha un po' ricordato Project Offset, progetto mai portato in fondo (purtroppo).


si ma è palese che quello è un pre rendere eh..
edit: guardandolo a pieno schermo in HD beh, qualche dubbio di real time lo dà..ma il drago e le animazioni son troppo fatte bene per essere in real time...sembra più un video in prerender con l'intento di farlo sembrare in real time
mau.c21 Febbraio 2013, 14:26 #52
finalmente un lettore blu ray che ha una velocità di trasferimento decenti. si passa da 9 mega al secondo a 27. quasi il doppio dell'attuale lettore DVD della 360... comunque piuttosto lento a mio parere.

sulla retrocompatibilità, non posso dire di aver ascoltato bene perchè continuava a singhiozzare ma quello che parlava di gaikai e "tutto il mondo è connesso... ogni cosa, ovunque" tra i vari slogan mi pare che abbia detto che con questa tecnologia la retrocompatibilità è "assicurata". Nel senso che comunque se investi in questa tecnologia è assolutamente demenziale preoccuparsi del fatto che l'hardware permetta una retrocompatibilità in locale. mi pare dicesse che che il loro obiettivo è che si potrà giocare con i giochi di PS1, ma anche quelli precedenti volendo, perché no? TUTTO, OVUNQUE... il problema è che con questa tecnologia in teoria non mi serve nè plaistascion4 nè psvita.

Mi sa che cercheranno di fare il CPR a Vita. perché si chiama vita se è già morta?
System Shock21 Febbraio 2013, 14:29 #53
Vedo che sony ha abbandonato la strada delle cpu esotiche (come il cell) per quella molto piu praticabile (ed economica) delle x-86 , belli i filmati pre renderizzati ,l'illuminazione path tracing fa la differenza ma non bastano neanche 10 HD 7870 in parallelo per poterla avere in tempo reale , quindi io frenerei gli entusiasmi almeno fin che il prodotto non sarà disponibile per dei test reali
mircocatta21 Febbraio 2013, 14:30 #54
Originariamente inviato da: JohnnyD2036
Da notare nel trailer di killzone 0:20 sui tetti.. artefatti grafici a go-go... mi tengo a caro il pc..


cioè per 3 texture sfarlallanti (che ho pure fatto fatica a notare) già metti la croce sulla PS4?!
AHAHAHHAHAAHAH

ma con che pc giochi? no perchè io bug del genere su PC ne noto a BIZZEFFE e anche peggiori su praticamente qualsiasi gioco (battlefiled 3, far cry3 (pieno), diablo, dead space 2, crysis2)
evitiamo di dire fesserie suuu! non è colpa del mezzo, ma di come è stato programmato il gioco, come in quella scena lì, che per dire, se è stata fatta in REAL time a 60 fps, tanto di cappelo, il mio pc NON riuscirebbe a fare altrettanto IMHO
D4N!3L321 Febbraio 2013, 14:34 #55
Originariamente inviato da: mircocatta
stavo pensando..cavolo, più che sul lato gpu finalmente è simile sul lato cpu! e finalmente si sfrutterà a a dovere il multitrhead! e mannaggia a me che ho un 4 core senza HT (che forse farà la differenza per il numero di thread pari a quello della PS4 e forse anche xbox ?)


si ma è palese che quello è un pre rendere eh.. o davvero credete che sia in real time? naaaa


Beh se anche fosse vero fai sempre in tempo a prenderti un 3770K che ha l'HT.

Per quanto riguarda DD potrebbe essere anche un pre-render, in alcuni punti lo sembra, in altri meno. Che senso avrebbe però nel contesto della presentazione di una nuova console con tanto di specifiche tecniche mostrare un pre-render? Mica è la presentazione di un gioco in cui mostrano magari un teaser in CG. Comunque tutto può essere per carità, io spero di no ma il tempo ce lo dirà.

Quello che si vide di PO non erano pre-render e mostrava una grafica e una fisica mozzafiato, peccato che l'abbiano mollato, probabilmente era troppo imponente come prodotto.
mircocatta21 Febbraio 2013, 14:43 #56
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Beh se anche fosse vero fai sempre in tempo a prenderti un 3770K che ha l'HT.

Per quanto riguarda DD potrebbe essere anche un pre-render, in alcuni punti lo sembra, in altri meno. Che senso avrebbe però nel contesto della presentazione di una nuova console con tanto di specifiche tecniche mostrare un pre-render? Mica è la presentazione di un gioco in cui mostrano magari un teaser in CG. Comunque tutto può essere per carità, io spero di no ma il tempo ce lo dirà.

Quello che si vide di PO non erano pre-render e mostrava una grafica e una fisica mozzafiato, peccato che l'abbiano mollato, probabilmente era troppo imponente come prodotto.

si infatti mi son ricreduto dopo..
sembra come ho scritto prima: un video prerender con l'intento di sembrare real time...perchè le animazioni sono troppo fluide, troppo "calcolate"..

PS: se ti vai a rivedere i video di project offset, vengono spazzati via da questi ultimi video eh.. sono ormai vecchiotti, compreso quello del drago nella caverna!
comunque, su questa console dovrà girare questo, che è praticamente un preludio al prossimo final fantasy...qui se non sbaglio gira in real time su pc..se non sbaglio..
http://www.youtube.com/watch?v=HdGxUyGc1tg
Freisar21 Febbraio 2013, 14:53 #57
La CPU è una APU giusto?

Uhmm
Zifnab21 Febbraio 2013, 14:58 #58
Dunque, Fumito Ueda ha detto che The Last Guardian uscirà su PS4... bene la console è stata presentata ma non si sa ancora QUANDO presenterà lui il gioco!!! ce la farà o si dovrà aspettare PS 5?
Ale55andr021 Febbraio 2013, 15:04 #59
ma perchè vi lagnate della gpu se si parla di 7970m alias HD7870 leggermente downcloccata e ben 8 gb di gddr5 unificati? avete mai visto una tech demo nvidia o amd il cui codice è programmato per sfruttare a dovere la PROPRIA architettura sfruttandola al limite?
è chiaro che non saranno mostri, è pacifico che i livelli di CG alla Avatar sono fuori discussione (ma vale anche per i pc più potenti..), ma imho si riuscirà a cavar fuori comunque una grafica di ottimo livello e finalmente mondi di gioco enormi e dettagliati al tempo stesso grazie alla massiccia quantità di memoria, quindi niente texture scialbe e linee di orizzonte limitate/pop up (ma quale 8gb di ram per la multimedialità le consolle hanno un SO molto leggero e nascono per il full hd, col cappero che saranno allocabili solo 1024mb per la sezione gpu, non diciamo assurdità su )
Ale55andr021 Febbraio 2013, 15:13 #60
Originariamente inviato da: mircocatta
stavo pensando..cavolo, più che sul lato gpu finalmente è simile sul lato cpu! e finalmente si sfrutterà a a dovere il multitrhead! e mannaggia a me che ho un 4 core senza HT (che forse farà la differenza per il numero di thread pari a quello della PS4 e forse anche xbox ?)



l'HT è una tecnologia proprietaria intel, se le console avranno 8core non vuol dire automaticamente che le cpu HT avranno vantaggi.... Aggiungo: le console avranno anche 8 core, ma l'IPC, tra efficenza dell'architettura (AMD ) e le frequenze contenute sarà comunque piu' basso e quindi la potenza computazionale totale di una cpu quad core non HT Intel resta abbastanza superiore....
ma aldilà di tutto questo bisogna vedere se le conversioni le faranno come si deve o come i cani

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