Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Più PS3 insieme per un Gran Turismo 5 migliore graficamente

Quattro PlayStation 3 collegate insieme rendono possibile una risoluzione maggiore e più fludiità con Gran Turismo 5.

di pubblicata il , alle 17:26 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
96 Commenti
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beppe9020 Novembre 2008, 22:01 #41
ahahahahahah....che vaccata!!!
User11120 Novembre 2008, 22:29 #42
evvai 1200€ per giocare a GT5
Chicco7920 Novembre 2008, 22:53 #43
Come dice Pek,
volevo solo riportare che un esempio di stile di questo tipo mostrato dai poliphony è stato eseguito(sicuramente in forma più semplificata senza lo scopo di raggiungere una tale risoluzione grafica) anche dai ragazzi di Turn 10, sviluppatori di Forza Motorsport 2 per Xbox 360 più di un anno e mezzo fa alla GDC 07!

Hanno usato 4 TV HD con 4 xbox 360 collegate tramite System Link con un HUB di rete, per far andare il gioco su una postazione di guida creata ad hoc per la massima immersione di guida.

Quindi niente proiettore, niente risoluzione esagerata e niente dimostrazione di forza bruta,
ma piuttosto un semplice esempio di flessibilità e potenzialità del gioco!

per dire chiunque con 3 amici (perchè servono 4 copie del medesimo gioco, 4 xbox 360 e un pò di sbattimento per i 4 tv HD o anche 4 "semplici" monitor LCD) potrebbe ricreare la stessa cosa in casa senza utilizzare nessun dispositivo particolare

al contrario di questa dimostrazione di Poliphony, difficilmente raggiungibile da chiunque...

ciao!
marco_djh20 Novembre 2008, 22:54 #44
Ma si muovono a farlo uscire???
jack lende20 Novembre 2008, 23:10 #45
Mah... mi sembra che qualcuno qui dovrebbe calmarsi e bersi un bel bicchiere d'acqua. A leggere i commenti sembra che abbiano ucciso qualcuno o che stiano proponendo il parallelo di console a livello commerciale: calma, è solo un evento pubblicitario. Volevano mostrare le meraviglie del proiettore e hanno fatto l'esperimento con GT5 e le PS3. Tutto qua.

Non capisco perché ogni notizia diventa uno stupido tiro al bersaglio contro SONY, MS, Apple, Ati, Nvidia, Google etc. etc. etc.
mau.c21 Novembre 2008, 00:08 #46
non capisco come avrebbero fatto a raggiungere 240 frame per secondo a 2160p, sinceramente a occhio non mi pare che ci siamo con i numeri, evidentemente c'è qualche imprecisione. comunque mi sembra un esperimento abbastanza inutile considerando che stiamo parlando di una console e di una risoluzione demenziale (modalità smodata). il concetto di base potrebbe non essere così sbagliato però. il wii ne avrebbe tratto grosso vantaggio a essere modulare. ne prendi 2 le metti in parallelo e hai una grafica decente. non è tanto sbagliato alla fine...
Futura1221 Novembre 2008, 00:11 #47
Originariamente inviato da: DenFox
Inutile come un culo senza il buco.


QUOTO
grifis8721 Novembre 2008, 00:25 #48
assolutamente in disaccordo con quelli che dicono "pensassero a fare il gioco invece di...."
E'ovvio che il team si stia impegnando parecchio a sviluppare il gioco! La news parla di un evento celebratosi a New York, occasione in cui è stato presentato questo "esperimento" che (sono sicuro) sarà stato molto gradito dai presenti (io sarei rimasto quantomeno sbalordito di vedere un gico con quella grafica, quel framerate e sopratutto quella risoluzione). E' vero che il gioco è in progettazione da diversi anni ormai, ma è anche vero che per la polyphony è difficile superare se stessa; dite quello che volete, ma per me la serie GT resta una delle migliori (se nn la migliore, poi questo dipende dai gusti) serie di giochi automobilistici che si sia mai affacciata al mondo console!! (su PC è un'altra storia). Il tempo di attesa sarà probabilmente ripagato con un titolo eccelso. E' quello che è successo con Metal Gear Solid 4 e Little Big Planet e che succederà (si spera) con KillZone2 che promette di essere un capolavoro (e avendo giocando la beta posso dire che le aspettative sono molto alte); tempi di lavoro lunghi, ma giochi di un certo spessore!!
nikibill21 Novembre 2008, 00:38 #49
Originariamente inviato da: rurik_dankil
Ma se invece di perdere tempo a fare ste cose pensassero a come spendere meno per produrre la ps3, così magari da abbassarne il prezzo e aumentare i volumi di vendita no eh? Sembra brutto vero?
Poi che cosa servono 240 fps se tra i 50 e i 60 fps l'occhio umano non nota la differenza?

Solo uno spreco di tempo e risorse


in effetti sarebbe meglio studiare il modo di abbassare il prezzo della ps3,ma alla sony preferiscono fare questi giochetti inutili,piuttosto che pensare al mercato...non ho parole!!!
otacon8721 Novembre 2008, 01:10 #50

mha...

spero che nessuno abbia preso seriamente in considerazione un idea folle come questa...
gia la ps3 consuma un botto... se ne metti 4 devi chiedere l'aumento di contatore all'enel...

e poi mi chiedo... ma che te ne fai di una roba del genere? funge solo da estensione immaginaria del pene... come i suv...

e poi cmq non va a 240 fps... ma 60fps per quadrante... che notizia ingannevole...

ennesima soluzione di puro marketing... oltre che essere uno schiaffo alla miseria...

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