Peter Molyneux fuori da Lionhead e Microsoft

Peter Molyneux fuori da Lionhead e Microsoft

Peter Molyneux ha annunciato le sue dimissioni da Microsoft. Si attendono dettagli sui suoi impegni futuri.

di pubblicata il , alle 15:04 nel canale Videogames
Microsoft
 
18 Commenti
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Beelzebub07 Marzo 2012, 17:19 #11
Originariamente inviato da: ulukaii
Appunto nessuno si è mai chiesto come mai ci sia stata la picchiata dai tempi di Bullfrog? Solo colpa di Microsoft
Ha lasciato Bullfrog nel 1997, collaborando comunque nel 1998 per Populous: The Beginning e nel 1999 Dungeon Keeper 2 (se non sbaglio). Dal 1997 in Lionhead e l'unico titolo interessante (almeno per quanto mi riguarda) è datato 2001. Permettimi, ma qualche riserva mi rimane, sebbene sia vero che in ambito ludico generale ci siamo appiattiti dalla fine degli anni 90 in poi (salvo alcune eccezioni), ma ripeto solo colpa di Microsoft?


Non volevo inserirmi nel discorso inerente le sorti di Lionhead, dicevo solo che la genialità di Molyneux gli va riconosciuta per i titoli cui ha lavorato nella sua intera carriera... Poi che negli ultimi anni non abbia sfornato nessun capolavoro degno dei precedenti non ci piove. Forse è colpa del mercato che guarda più ai brand che alle idee, forse è colpa del trend ormai consolidato di fare giochi per fare soldi (un pò la logica che regna anche nella musica, nel cinema e in parte nell'editoria), forse i giocatori di oggi non apprezzerebbero titoli che a noi 30enni facevano impazzire, o forse semplicemente ha esaurito le idee e la vena creativa... chissà...
ulukaii07 Marzo 2012, 17:25 #12
Anche questo è vero, ma da lui mi aspettavo tanto e sarà anche per questo che da B&W in poi sono rimasto sempre più deluso. A questo punto spero nei progetti futuri, sia mai che svincolandosi da Microsoft sia la volta buona
Valmo07 Marzo 2012, 18:03 #13
ma sinceramente non ripongo nessuna fiducia nell'odierno molineaux.
Gli ultimi giochi non mi hanno mai sfavato, specie quelli targati lionhead. B&W sinceramente sarà anche "rivoluzionario" ma alla fine fa la fine del primo GTA in cui nessuno ha mai seguito la storia
E comunque la dichiarazione dello stesso molineaux alla domanda "non crede che il kinect si presti perfettamente per giochi del genere B&W?" "beh si, si potrebbe riproporre B&W per kinect, non ci avevo pensato!" la dice lunga su dove siano andate a finire le sue idee...
Tasslehoff07 Marzo 2012, 18:10 #14
La realtà è che i grandi titoli vengono sempre da grandi team, mai da un singolo (per quanto geniale possa essere).
Così è stato per Bullfrog, Id Software, Looking Glass (ormai dimenticata da quasi tutti, sebbene abbia sfornato capolavori ancora oggi ineguagliati e in quantità superiori a molte altre software house concorrenti), Bioware, Black Isle Studios, Westwood, Blizzard etc etc etc...

I singoli sono importanti ma non hanno mai creato nulla di geniale senza un team all'altezza, così è stato per John Romero, Richard Garriot e tanti altri, Molyneux da qualche anno a questa parte sta seguendo le loro orme...
Più che far parlare per i giochi di cui è responsabile, fa parlare in veste di pseudo-guru celebre più per il suo passato che per quello che ha fatto in tempi recenti.
mirkonorroz07 Marzo 2012, 19:34 #15
Andra' a trovare Gabe
igiolo07 Marzo 2012, 19:44 #16
il demone biliosoooooooooooooooo




a long times agoooo
alexdal08 Marzo 2012, 11:47 #17
Leggevo i primi numeri di xbox magazine nel lontano 2001

E c'era la storia di Fable e di come Lui e il suo socio andavano alla Microsoft a convincerli che l'idea era buona e se li finanziavano.

POi dopo essere diventato multimilionario se ne esce in questo modo. Anche se educato, non e' sinonimo di correttezza.

Forse senza Xbox e Microsoft avrebbe fatto un aborto di fable su pc portando al fallimento della societa' che lavorava.
danito8808 Marzo 2012, 15:18 #18
peccato

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