Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
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167 Commenti
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Monkey-d-Rufy31 Agosto 2009, 13:45 #61
Firefox lavori per gli ND? che sai queste cose?
jgvnn31 Agosto 2009, 13:46 #62
Originariamente inviato da: Hellraiser83
eh no caro mio qua non si tratta solo del 15 agosto. qua si tratta di tutto agosto, mese in cui le citta come roma, diventano a tutti gli effetti delle citta fantasma. xke questa cosa non succede negli altri paesi??? oltretutto siamo in un paese capitalista dove tutti i negozi sono privati e nessuno ti dice quando devi stare chiuso o aperto...ma vabbe lasciamo stare. siamo troppo ot


No, guarda che sono due cose molto diverse. Non dico che siano giustificate le città fantasma, ma questo è un problema ben più vecchio che va risolto. Personalmente, mi pare che questo problema non sussista oramai da molto tempo, ma bisogna vedere tutte le realtà d'italia e non solo la propria zona, per cui non mi pronuncio.

Parlo invece delle varie aperture domenicali dei centri commerciali e/o supermercati: oramai sono sparse durante tutto l'anno e i lavoratori sono spesso costretti a lavorare di domenica fino a tardi e non credo che gli diano indennità particolari. Inoltre non si tratta certo di un servizio essenziale.

Per curiosità di quali altri paesi parli?
ivabo31 Agosto 2009, 13:49 #63
io non ho ancora capito che cavolo sono le dichiarazioni...

prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...

scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???

se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì

voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??
Saeval31 Agosto 2009, 13:54 #64
Originariamente inviato da: vaio-man
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??"

JackZR31 Agosto 2009, 13:59 #65
Originariamente inviato da: vaio-man
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??"

Ma cos'ha Console Tribe che non va? Mica è xBox Tribe, si parla di tutte le console!
Pensavo d'aver fatto cosa gradita a postar dei dati ma se non li ritenete affidabili o validi motivate e fornitene altri.

PS: a casa mia il vino è buono, vuoi del bianco o del rosso?
Pier de Notrix31 Agosto 2009, 14:04 #66
Naughty Dog è una software house di proprietà di Sony... e con questo le affermazioni di Balestra lasciano il tempo che trovano.
MariusWolf31 Agosto 2009, 14:07 #67
Originariamente inviato da: TheZeb
Già il primo è meraviglioso e hanno sfruttato solo il 30% di ps3...
Grandi Naughty Dog, questo seguito batterà diversi record


Nono...mi sembra che il primo usasse il 19,5€ della potenza del celleh!
Helldron31 Agosto 2009, 14:13 #68
io non ho ancora capito che cavolo sono le dichiarazioni...

prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...

scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???

se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì

voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??

Probabilmente sono delle stime in base a quello che una macchina potrebbe fare se venisse sfruttata a puntino in un dato ambito.

Nel caso della PS3, sappiamo già che XBox360 possiede una GPU un pochino migliore (notizia vecchia ormai) e che il Cell è un mostro nei calcoli in virgola mobile eccetera, eccetera. Tuttavia quando abbiamo un gioco completo questi inituli stime non servono: in Xbox360 è più facile programmare e in genere i risultati sono migliori con meno sforzi, d'altro canto non ci allontaniamo troppo da un pc.

Non sono polemiche, solo dati di fatto.
MariusWolf31 Agosto 2009, 14:13 #69
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Firefox lavori per gli ND? che sai queste cose?


Tu per chi lavori?
Monkey-d-Rufy31 Agosto 2009, 14:20 #70
mariuswolf
Io per nessuno ma di certo nn mi permetto di mettere bocca nelle dichiariazioni di uno del mestiere....e non faccio mere supposizioni.....

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