Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Agosto 2009, alle 11:23 nel canale VideogamesSonyXboxMicrosoft
167 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNo, guarda che sono due cose molto diverse. Non dico che siano giustificate le città fantasma, ma questo è un problema ben più vecchio che va risolto. Personalmente, mi pare che questo problema non sussista oramai da molto tempo, ma bisogna vedere tutte le realtà d'italia e non solo la propria zona, per cui non mi pronuncio.
Parlo invece delle varie aperture domenicali dei centri commerciali e/o supermercati: oramai sono sparse durante tutto l'anno e i lavoratori sono spesso costretti a lavorare di domenica fino a tardi e non credo che gli diano indennità particolari. Inoltre non si tratta certo di un servizio essenziale.
Per curiosità di quali altri paesi parli?
prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...
scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???
se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì
voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??
Ma cos'ha Console Tribe che non va? Mica è xBox Tribe, si parla di tutte le console!
Pensavo d'aver fatto cosa gradita a postar dei dati ma se non li ritenete affidabili o validi motivate e fornitene altri.
PS: a casa mia il vino è buono, vuoi del bianco o del rosso?
Grandi Naughty Dog, questo seguito batterà diversi record
Nono...mi sembra che il primo usasse il 19,5€ della potenza del celleh!
prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...
scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???
se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì
voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??
Probabilmente sono delle stime in base a quello che una macchina potrebbe fare se venisse sfruttata a puntino in un dato ambito.
Nel caso della PS3, sappiamo già che XBox360 possiede una GPU un pochino migliore (notizia vecchia ormai) e che il Cell è un mostro nei calcoli in virgola mobile eccetera, eccetera. Tuttavia quando abbiamo un gioco completo questi inituli stime non servono: in Xbox360 è più facile programmare e in genere i risultati sono migliori con meno sforzi, d'altro canto non ci allontaniamo troppo da un pc.
Non sono polemiche, solo dati di fatto.
Tu per chi lavori?
Io per nessuno ma di certo nn mi permetto di mettere bocca nelle dichiariazioni di uno del mestiere....e non faccio mere supposizioni.....
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