Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Agosto 2009, alle 11:23 nel canale VideogamesSonyXboxMicrosoft
167 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoma se fai riferimenti a blog pro xbox è logico che tale console sia sempre superiore alle concorrenti,o no? (http://xbox360.console-tribe.com)
il discorso vale per tutte le console.(uso il pc e sono contento di usarlo)
bella l'immagine del cryengine2,non è una mod ma solo un altro modo di usare il motore grafico.
un altro gioco si direbbe,speriamo.
questi screenshots non rendono giustizia al gioco,ci sono alcune immagine su google che fanno ben capire l'ottimo lavoro che è stato eseguito per ottimizzare questo gioco dal punto di vista grafico,da un'immagine posso capire solo questo.
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Scusa non ho resistito
E poi sappiamo tutti com'e andata a finire.
Che poi il Blu-ray richede l'HDD e non il DVD-DL cosi cm e' stato ampiamente provato che le 3cpu + la gpu della 360 sono piu performanti del CELL..
Ma questi che fanno ste dichiarazioni credo di aver che fare con degli imbecilli ?
O credono che compriamo solo perche si chiama PLEISTESCION ?
Interessante le immagini che hai postato!
In effetti, questi grafici fanno vedere la capacità della cpu della xbox e PS3 nei compiti generici, ma sarebbe interessante vedere anche la capacità di calcolo in utilizzi specifici, x poter trarre una conclusione (es. grafica, riproduzione video, ecc.)... qual'è la fonte?
La fonte è Console-Tribe.
ma se fai riferimenti a blog pro xbox è logico che tale console sia sempre superiore alle concorrenti,o no? (http://xbox360.console-tribe.com)
La mai fonte viene dal Forum di Console Tribe che si divide in sezioni e forum in base alla console, ma quello che ho postato viene dal forum generale e non da quello dell'xBox.
O credono che compriamo solo perche si chiama PLEISTESCION ?
Sì, credono di parlare con degli imbecilli e a ragion veduta visto che la maggior parte della "massa" è ignorante in materia, il problema siamo noi che ci teniamo informati!
I fatti parlano abbastanza chiaro, Uncharted 2 tecnicamente sta avanti, c'è poco da discutere. Le textures sono magnifiche, soprattutto quelle cittadine e dei personaggi, le animazioni lasciano a bocca aperta, la profondità di campo è notevole per un gioco da console...insomma i Naughty Dog ci sanno fare, è innegabile.
Cmq scrivere un engine specifico per un'architettura e' (molto) piu' facile e veloce che farne uno PC-only o cross platform!
I vari Unreal- e Cry- Engine mi impressionano molto di piu' da punto di vista tecnico / tecnologico.
Grandi Naughty Dog, questo seguito batterà diversi record
e di che^^ XD
tanto qui si parla a vuoto secondo me...
Non credo che molti di quelli che stanno parlando di dati statistiche e roba varia abbia mai programmato per una o per l altra console...ma si basano solo su dati trovati in rete....ma i dati servono a poco...solo uno sviluppatore sa veramente cosa si può e nn si può fare con una console...(con questo nn dico che U2 nn girerebbe su 360)..ma ogni console ha i sui pregi e i suoi difetti...
Per la cronaca...l esponente grafico + alto della console microsoft gira su un motore Multypiatta....
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vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??"
Basta solo questo per notare come sia una scusa.. 25gb di texture NON COMPRESSE.. questi sono genii!! xD
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