Partito il beta test di Battlefield 3

Chi ha prenotato la versione digitale PC su Origin e chi ha comprato la Limited Edition di Medal of Honor può partecipare al beta test di Battlefield 3 fin da ora.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Settembre 2011, alle 15:40 nel canale VideogamesBattlefield
71 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo la fortuna di poter provare sia la ver PC che quella per Xbox360.
La seconda è, rispetto alla prima, un chiodo.
Il gioco, almeno attualmente, è GRAZIE A DIO un capolavoro pensato per PC, in tutti i sensi: anche la giocabilità rispetto alla ver 360 è nettamente superiore per via dei minori bug e SOPRATTUTTO della minore "semplificazione" di comparti come distruttibilità e fisica.
Inutile girarci attorno.
Comunque, che sia un BF2 pompato, non è un male per chi ha giocato e gioca al suddetto titolo.
stando a quel poco che l'ho giocato no, perché? non è una delle caratteristiche pubblicizzate, non vedo perché dovrei aspettarmelo da quel gioco...
Grafica ottima e gradevole se non fosse per i flash e lampeggi vari di alcune textures, sprofondamenti vari e collisioni fallate, ma dopo tutto è una beta quindi mi sta anche bene, però la grafica che viene anticipata fin d'ora ripeto essere molto molto gradevole. Distruttibilità? il giusto, non devo annientare la mappa intera e creare laghi artificiali, mi basta avere quel minimo di interazione con alberi e costruzioni tanto da rendere il tutto più reale (ieri ho trovato riparo dietro un albero appena abbattuto, cosa impensabile nei giochi del passato). Grafica voto 8.5/10
Sonoro eccellente, sembra incredibile ma è la parte più curata in assoluto e mai pensavo che un sonoro di qualità potesse fare la differenza in un fps tattico, invece è cosi, è immersivo al massimo, con echi e spari in lontananza e rumori ambientali curati, Sonoro voto 9.5/10.
Gameplay. Il solito Battlefield, per chi conosce la serie originale. Gioco di squadra, sensazione di coop durante le azioni di assalto e difesa, ovviamente la beta me la sono goduta a metà, la mappa non mi attira molto, preferisco ambientazioni più esterne (campi/montagne/deserto) che non urbane, ma va bene comunque. Da qui in poi non mi esprimo sul gameplay perchè andrebbe giocato con un gruppo di amici affiatato per rendere al meglio, ieri sera era pieno di bimbi che giocavano a sprofondare nell'erba e c'era poco coordinamento e lavoro di squadra. Non ho provato ovviamente i mezzi, che sono un altro punto forte della serie. Arrivare di soppiatto con un Blackhawk e scaricare i compagni nella foresta non ha prezzo! Gameplay voto 8.5/10
Unica nota, sarà che ormai sono vecchio io, ma mi è sembrato leggermente più difficile come curva di apprendimento rispetto a BF2/2142, ok che con quelli avevo migliaia di ore di gioco alle spalle quindi l'esperienza uno se la fa sul campo, ma di primo impatto mi sono trovato un poco spaesato, come sistema di puntamento, balistica delle armi, rinculo, anche gli effetti visivi di salto degli ostacoli e movimento del personaggio, insomma non è un male anzi, è molto più realistico ed è giusto cosi. Basta farci un poco alla volta la mano.
Prima partita, penultima posizione, seconda partita, mezza classifica, terza partita, quarto posto, tempo al tempo ma ripeto andrebbe giocato "almeno" in 2-3 persone fidate e con esperienza altrimenti diventa un deathmatch allo sbaraglio senza senso.
Modalità di gioco. Preferisco la cara vecchia conquista delle zone sensibili (bandiere) come nel vecchio bf2 con ticket da azzerare, questo rush (bomba, non bomba, difensori, attaccanti) etc non fa per me, non da le giuste potenzialità al titolo anzi lo sminuisce parecchio.
Infine, riguardo alle mappe, mi da l'impressione almeno da quella vista nella beta, che sia leggermente più "costretta" come percorso e meno open ma spero di sbagliarmi (vabbè che parliamo di ambiente urbano quindi ci sta). Il bello del vecchio era di avere diversi percorsi, anche lontani dal centro della battaglia, per raggiungere una zona o obbiettivo, questo ampliava di molto il raggio di azione delle squadre, e si evitava di concentrare il massacro in una via o una piazza. Ma come detto, non ho praticamente visto altre mappe. Spero siano enormi.
Voto finale 9/10
Diciamo la verità la mappa che hanno scelto non è proprio il massimo, tranne la parte nei tunnel che è molto carina.. da quando ho sbloccato il mirino a infrarossi mi diverto sempre un botto lì dentro e la grafica è Amazing.
Avete presente i due ultimi punti da difendere prima di uscire di nuovo fuori, dove ci sono tutti i cosi di accesso di vetro.. il casino che succede lì è qualcosa di troppo gasante
devo solo resistere un mesetto
Bug della mappa? Si tanti, innumerevoli: Beta.
Bug del Battlelog? Si diversi: Beta
ma perchè pensate che riescano a mettere tutto a posto prima dell'uscita ufficiale?
aggiungo alla lista dei bug che ieri sono stato killato diverse volte mentre ricaricavo dietro un masso e questo non va bene.
per quanto fastidioso ci sta ... quello che non ci sta è camperare in attacco ed il gioco invita a farlo nel senso che diversamente da bc devi avanzare con la squadra pian pianino, ma piano non significa che non ti muovi.
e che problema c'è?
mica uno è obbligato a preordinare, si può sempre aspettare che esca la versione definitiva o magari aspettare la prima patch risolutiva ... il preorder lo fai sulla fiducia ma questa deve essere ripagata e, dal mio personale punto di vista, non è stato del tutto così perchè una beta può non avere delle funzionalità ma quelle che ha dovrebbero funzionare a dovere (dico dovrebbero perchè nessun software è esente da bug al 100%, bug che spesso si rilevano proprio con la beta); se invece ci sono bug evidenti o funzionalità mancanti che vengono ritenute fondamentali rischi di avere un giudizio negativo ... c'est la vie.
e un po' si invece; potevi riportare le tue impressioni senza invitare chi non la pensa come te ad andare a giocare a cod; avrebbero avuto lo stesso valore senza rischiare di infastidire, non credi?
per quanto riguarda la tattica (che di strategico un fps non può proprio mai avere nulla) trovo molto grave che non ci sia la possibilità di cambiare squadra e giocare insieme ai propri amici; sicuramente è una cosa che metteranno a posto, ma che non ci sia nella beta la ritengo una cosa veramente odiosa: voglio poter giocare con i compagni di clan tanto più visto che il gioco premia la tattica.
per finire: se bf3 deve essere uguale a bf2 non ha senso che esista; se invece è diverso allora sono i giocatori che lo giocano attualmente a giudicarlo e se, poniamo il caso, il bacino di utenza si è allargato (magari grazie a bc2) ne devi tenere conto; che non ci sia la distruzione semi-totale è una pecca secondo me e mi importa poco se bf è sempre stato così.
Se camperi in attacco probabilmente perdi e lo scopo del gioco non è perdere.. o almeno io quando la squadra camperava in attacco ho perso la maggior parte delle volte, di solito se corri verso gli Mcom e poi verso la fine avanzi con calma stai facendo il tuo lavoro.. d'altronde è giusto che sia così.. mica puoi correre tutto il tempo in un Battlefield
Riguardo alla beta, hai ragione ognuno è libero di fare le proprie scelte, ma semplicemente a me dispiace che qualcuno decida di non giocarci solo perchè in una BETA ci sono dei bug, mi sembra una cosa illogica, invito chiunque stia pensando di farlo a riconsiderare la sua opinione
É vero sono d'accordo che sarebbe bello poter giocare con gli amici, ma dissento con vigore (
La cosa divertente è che metà dei millemila post sul forum battlelog parlano del perchè Bf3 sia troppo simile a Bf2 e si lamentano, e l'altra metà parlano che sia troppo diverso da Bf2 e troppo simile a cod (:confused
In ogni caso ho già postato da un'altra parte, la beta che stiamo usando è vecchia e i fix vengono fatti spesso direttamente nel gioco principale.. ma pensa stanno anche fixando la beta (cosa che potevano anche non fare secondo me, io mi sarei accontentato) gli update verranno fatti presto:
[SIZE="1"]We have distributed a server side update with the following changes:
- Terrain destruction disabled, because it causes problems with people crawling around under the map. We have a proper fix for this in the retail game, but chose to simply disable it for the OB
- Preround is fully activated: 8 players required to transition from preround to in-game; when 8 players are reached, the start-timer is set to 10 seconds
- Fixes for the most common game server crashes reported over the past 48 hours
- Fixes for end-of-round progress reporting to Battlelog (so players will see their progress more detailed on Battlelog)
The Server Providers have been instructed to deploy before Fri Sep 30th, 0800 UTC (when it impacts players the least).
Downtime should be minimal. [/SIZE]
non fare il preorder non vuol dire che poi non ci si giochi
in un fps puoi avere la tattica ma mai la strategia.
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