Overwatch: troppa differenza tra chi gioca con mouse e tastiera rispetto a chi gioca con il gamepad su console

Sulla rete è esplosa una polemica a riguardo della possibilità di giocare con mouse e tastiera anche nelle versioni console di Overwatch.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Febbraio 2017, alle 14:31 nel canale VideogamesBlizzardOverwatch
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto, ma sempre una racchetta è. Della stessa forma e con le stesse caratteristiche.
Sarebbe come bandire la palle da bowling personalizzate perchè i nabbi vogliono continuare ad usare quelle standard.
Ma sempre palle da bowling sono
Avrebbe avuto senso se tutti giocassero a bowling con dei cubi e tu usassi usa sfera.
E poi ci sono mille altre cose che puoi considerare, allora bandiamo anche i monitor con minor latenza? O le linee che hanno ping più basso?
No certo, per questo motivo esistono anche i router appositi o, stupidamente, uno che ha una VGA più potente e quindi più FPS.
Il discorso non è questo. Devi dare la possibilità a tutti di poter giornare ad armi pari. Poi ognuno decide quanto spenderci.
Sarebbe come dire "alcuni corrono con una F1 e altri con una MotoGP, nella stessa gara, sullo stesso circuito". Quindi l'organizzazione deve decidere "o tutti possono usare tutto, a discrezione, o si mettono delle regole precise, valide per tutti".
Poi chi ha più soldi, a parità di bravura, vince. Ma questo è sempre stato così, in qualsiasi cosa
O vieti/obblighi o rendi libero per tutti.
È ovvio che, se fai scontrare quel mondo di mollaccioni a gente che gioca un attimo più seriamente finisci per romper loro il giocattolino.
Risultato inevitabile quando spacci per competitivo un gioco che non può essere competitivo su delle console.
È ovvio che, se fai scontrare quel mondo di mollaccioni a gente che gioca un attimo più seriamente finisci per romper loro il giocattolino.
Risultato inevitabile quando spacci per competitivo un gioco che non può essere competitivo su delle console.
Dipende dal gioco. Gioca ad un FIFA qualsiasi con tastiera, contro uno con il gamepad. Punteggio pallavolistico, non tennistico
Dopotutto anche nei giochi di guida chi usa il volante è avvantaggiato rispetto a chi gioca col pad, eppure non mi risulta che nel GT Academy fossero uscite polemiche di questo tipo...
Basta che vai su un forum a caso tra AC, PCars etc. e vedi come sono ghettizzati i consolari e i paddari...
La differenza, come dice Vash, è realmente abissale, e non potrebbe essere altrimenti visto che stiamo parlando di input modulabili e di input sostanzialmente binari (la modulabilità di una levetta di 1cm è più o meno quella di un tavolo di marmo, mentre i tasti di acceleratore e freno non sono modulabili punto), che anche se vengono ammortizzati con una "rampa" via software, lo fanno sempre allo stesso modo - che può essere giusto, troppo rapido, o troppo lento a seconda della circostanza
Non esiste modo di rimediare, l'unico palliativo è fare tu stesso da ADC, convertendo la tua idea di input analogico in un input digitale rapidissimo on-off-on-on-off-on-off-on-on-on-on-off-on-off etc.
Tralasciando per un istante la complessità e la perversione, il risultato sarà sempre una linea seghettata e non un input graduale.
Per rendersi conto della differenza, prendete un'auto da corsa, magari con una di quelle scatole prepagate che vendevano alle Poste, le funbox o come si chiamavano, e in uscita da una curva col volante ancora girato sparate una scarpata sull'acceleratore da 0 a 1 in dieci millisecondi, e poi raccontatemi come va a finire...
TL;DR: per determinate categorie di giochi un input analogico graduabile è indispensabile, e conferisce un vantaggio estremamente coinsistente e tangibile a chi lo usa.
https://gfycat.com/LongDependableBilby
Pur non essendo un fan dei giochi online, ammetto che fa parte della sfida l'avere a che fare con giocatori piu' skillati di te... Se poi I piu' bravi sfruttano hardware migliore, meglio per loro e peggio per te, ma e' la stessa cosa per tutti i giochi online. Nessuno impedisce a loro di munirsi dello stesso hardware, se vogliono mantenere la competitività.
Mi pare la stessa scena di quando andavo alle superiori, che ad un consiglio di classe la rappresentante dei genitori si era lamentata esplicitamente di me dicendo che prendevo voti piu' alti di sua figlia perche' avevo la calcolatrice migliore e quindi baravo... Che poi me l'hanno pure tolta per il compito successivo ed il risultato non era cambiato, pace all'anima sua ed alla sua rosicata...
Il problema principale a mio avviso e' che la maggior parte dell'utenza e' del tipo "mamma guarda sta barando!!!!", quindi se si lamentano e cominciano a virare verso altri lidi gli introiti calano, e per questo c'e' preoccupazione da parte delle software house... Ma d'altronde credo che sia una stratificazione naturale: I migliori puntano in alto in classifica, mentre gli altri ristagnano nella media. Se vuoi essere piu' bravo degli altri ti tocca anche attrezzarti di conseguenza a certi livelli.
Se gioco online ad un gioco di guida col gamepad contro quelli che hanno il voltante non vado a lamentarmi, perche' comunque so che e' una periferica tipica... Il fatto e' che qua la gente non e' abituata a considerare tastiera e mouse come periferiche normali per console (anche se poco diffuse) e quindi gridano allo scandalo...
Io ho su PC la serie di simulatori di volo DCS ed ho acquistato un HOTAS come si deve.. Non mi sognerei mai di giocarci con mouse e tastiera o con un joystick da 20 euro e non mi andrei a lamentare se online altri mi battono perche' so che giocano col Warthdog...
D'altronde a mio avviso e' proprio il genere FPS nato su PC con mouse e tastiera che e' proprio poco adatto ad essere giocato col gamepad (ed e' per questo che io evito accuratamente gli FPS su console). Se hai una periferica di un certo tipo dovresti giocare a giochi adatti per quella periferica, altrimenti non puoi lamentarti se gli altri preferiscono periferiche piu' adatte allo scopo...
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