Oblivion ufficialmente su PlayStation 3
Dopo una serie interminabile di rumour, Bethesda Softworks annuncia ufficialmente la presenza di Oblivion su PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Settembre 2006, alle 16:57 nel canale VideogamesPlaystationBethesdaSony
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonella pima play l ho sostituito con syphon filter nella seconda con splinter cell
Indipendentemente dai gusti...
Su PS1 MGS era un autentico capolavoro,syphon filter invece era un gioco da non più di 7,5 su 10.
Su PS2 MGS2 era un gioco realizzato benissimo.Alcune scelte nella storyline potevano non piacere ma graficamente e tecnicamente era ecellente.Splinter Cell aveva una grafica che penso potesse tranquillamente essere definita oscena.Il gameplay non era male,tuttavia,tranne lo stealth,non aveva molto altro in comune con MGS2.Per mettere SC in un ambito diverso da MGS2 basta anche solo il modo che ha quest'ultimo di vedere la trama.
Infatti!I MGS sorprendono tecnicamente per cose che vanno al di là della grafica.Ad esempio le animazioni,i movimenti dei personaggi,le atmosfere,le luci,le inquadrature,....A guardare MGS si resta sbalorditi anche se effettivamente le texture sono abbastanza grezze.I MGS riescono ad avere un taglio cinematografico che pochi altri titoli possono vantare.Tra questi non mi sento di includere gli Splinter Cell.
se mettete i dettagli giusti vedrete che farà FPS decenti, per giocare al massimo (ed è un sublime eye-candy da vedere) è chiaro ci vuole un pc con le contropalle...
Su PS3 potrebbe girare decentemente, il tutto resta da vedere se sfruttano i coprocessori di Cell o solo quello principale
Inoltre sulle schede nvidia gira benissimo, io ho due xfx7800gtx 512mb in sli e va alla grande non solo al massimo del dettaglio, ma con tutte le texture migliorate che ho scaricato da internet, a risoluzione doppia o quadrupla rispetto alle originali.
Moddato a dovere il gioco è di una bellezza impareggiabile, roba che difficilmente può essere eguagliata da x360 o ps3.
Certo se vi aspettate che un gioco del genere giri fluido come un fps allora siamo fuori strada.
Il motore di oblivion gestisce in tempo reale un numero tale di variabili che è già un miracolo che siano riusciti a ottimizzarlo così bene. Su ps3 girerà bene ma non sfiorerà i livelli grafici ottenibili su pc con i mod adatti.
Credo che la notizia più importante sia vedere cosa tireranno fuori per la psp.
penso che prima di trovare un degno successore passerà
un pò di tempo (ho provato il demo di dark messiah ma mi
pare che non regga il confronto)
Le immagini postate
http://www.1up.com/do/media?cId=3150341
fanno non sono granché...
Con la mia configurazione
atlon 64 3200
750 MB RAM
radeon 1800XT 512 MB
si riesce a giocare decentemene, ma non con
frame rate alti, a 1240x1024 e HDR, AA6x, dettaglio alto,
l'erba che si muove al vento etc. etc.
Se si toglie tutto questo
si perde moltissimo e Oblivion non è Oblivion
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