NVIDIA Shield Tablet al GamesCom 2014
NVIDIA ha presentato il recentemente annunciato Shield Tablet all'importante fiera di Colonia.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Agosto 2014, alle 10:01 nel canale VideogamesNVIDIA
NVIDIA quasi sullo stesso piano degli altri produttori di console. Era questa l'idea che emergeva al GamesCom, la fiera di Colonia nella quale NVIDIA ha puntato tutto o quasi sul suo nuovo Shield Tablet, recentemente annunciato.
Si tratta di un nuovo dispositivo dedicato al gaming. Dopo il fallimento della prima versione di Shield, cambia quasi tutti gli elementi portanti del dispositivo. L'estetica di Shield viene, infatti, confermata solo dal nuovo gamepad. Cuore del sistema sarà il chip Tegra K1.
Questo è un super-chip con GPU a 192 core basato sull'architettura NVIDIA Kepler. Oltre che sulla nuova versione dell'hardware, poi, il tablet NVIDIA sarà basato su alcuni dei servizi allo stato dell'arte già visti nel primo Shield, ovvero GeForce Experience e GameStream, il supporto che consente di fare lo streaming sul dispositivo portatile dei giochi processati da un PC desktop dotato di GPU GeForce.
Shield Tablet è già in commercio in Germania, mentre arriverà nel nostro paese il prossimo 20 agosto. Per la lista completa delle specifiche tecniche dello Shield Tablet cliccate qui.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa chi mai vorrebbe passare dallo schermo del pc a quell di un talet da 7" con un joypad distaccato dalla "console" stessa?!
Si perde il concetto di portatile, sarebbe come giocare alla PS Vita con un joypad a parte...semplicemente un'idiozia di una scomodità assurda.
Dovevano fare una consolle formato PS Vita o simile con controller integrato nel design in modo migliore dell'aborto che hanno partorito(scusatemi il gioco di parole ) la volta precedente.
A conti fatti nessuno vuole i loro prodotti, devono esserci serie ragioni per questo.
Mo pare che pure il panettiere sotto casa deve produrre tablet...
Immagino quanti sacrifici grafici ci siano voluti per permettere ad un processore infimo di far girare un gioco per pc in fullHD e con i vari filtri, illuminazione e quant'altro.
Tanti giochi per pc girano anche su console ma il problema è COME girano
Ovviamente fallirà anche sto giro.
Tanti giochi per pc girano anche su console ma il problema è COME girano
Ovviamente fallirà anche sto giro.
Per i giochi android sacrifici zero e per quelli pc anche visto che il "tablet" si occupa di ricevere quello che gli manda in streaming la GTX di turno...
Per me è una cosa interessante...come diceva Supersubway, è un tablet con il vantaggio di farci tutto quello che ci fai con un tablet (ed è pure buono) e diventa all'occorrenza uno schermo da 8" per il fisso (per giocarci in "ufficio" ovviamente ) o un tramite da usare come fosse una console da salotto...
Una cosa simile lo fa già steam con lo streaming casalingo...io l'ho provato streammando dal fisso al portatile...avevo la stanza col fisso occupata così ho giocato con l'hardware del fisso su un portatile lezzo...andava bene se non che mi padre intasava la rete con torrent/emule/robadelgenere
Con questo aggeggio non ci sarebbe più il limite dei soli giochi steam...ma il limite di avere una scheda video nvidia dalla serie 6(6?)x in su...
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