Nvidia: per le console la grafica del PC è inarrivabile per una questione economica

I produttori di console non ha denaro a sufficienza per competere in quest'area, secondo uno dei dirigenti di Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Settembre 2013, alle 15:29 nel canale VideogamesNVIDIA
PC PowerPlay Magazine ha pubblicato un'intervista a Tony Tamasi, SVP, Content and Technology di Nvidia, in cui il dirigente parla del livello tecnologico raggiunto nel mercato dei chip grafici e del confronto tra PC e console. Nell'intervista intitolata "Il cielo non è sul punto di cadere", Tamasi dice che "per le console non sarà più possibile eguagliare la grafica dei PC".
Sorprendentemente, a suo avviso uno dei motivi che stanno alla base del fenomeno è l'impossibilità per i produttori di console di investire la stessa quantità di denaro che investono i produttori di soluzioni grafiche dedicate.
"Al tempo di Xbox 360 e PS3 le console erano alla pari dei PC", dice Tamasi. "All'interno di queste console ci sono soluzioni grafiche AMD e Nvidia, perché a quei tempi l'evoluzione della grafica era regolata dalla piattaforma PC. Nvidia spende circa 1,5 miliardi di dollari l'anno in ricerca e sviluppo nel campo della grafica, mentre nel corso dell'intero ciclo di vita di una console spende circa 10 miliardi di dollari".
"Sony e Microsoft non possono permettersi di spendere questa quantità di denaro", continua il tecnico. "Semplicemente non hanno la capacità di investimento per arrivare al livello del PC. Noi possiamo farlo grazie alle economie di scala, visto che si vendono centinaia di milioni di chip anno dopo anno".
Nvidia sta per annunciare un nuovo prodotto, non appartenente al campo delle GPU, sul quale c'è ancora il più totale riserbo. Ne abbiamo già parlato qui.
38 Commenti
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e chi l'avrebbe mai detto?
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meno WATT meno POTENZA.
da come è scritta sembra che SONY e Microsoft siano produttori (anche) di schede video ma che non hanno abbastanza denaro di investire in schede video?
inoltre PS3 e X360 erano al pari dei PC perché montavano schede video ATI ed NVIDIA?? Scusa ma in PS4 e XB1 cosa c'e dentro? Un criceto che gira la ruota e genera poligoni e texture?
Meglio che non vado avanti.
Veramente ma perche insisti con questo mestiere?
meno WATT meno POTENZA.
Appunto, non c'è nemmeno bisogno di pensarci molto, anche perchè non mi pare che sony e microsoft abbiano capitali piu piccoli di nvidia da non potersi permettere investimenti piu grandi.
da come è scritta sembra che SONY e Microsoft siano produttori (anche) di schede video ma che non hanno abbastanza denaro di investire in schede video?
inoltre PS3 e X360 erano al pari dei PC perché montavano schede video ATI ed NVIDIA?? Scusa ma in PS4 e XB1 cosa c'e dentro? Un criceto che gira la ruota e genera poligoni e texture?
Meglio che non vado avanti.
Veramente ma perche insisti con questo mestiere?
In effetti è un po incasinato come è scritto, comunque apparte questo vorrei che qualcuno mi spiegasse quando mai xbox 360 o ps3 sono state uguali al pc, no perchè da quello che ricordo io il pc era avanti alle console ancora all'epoca della ps2 (forse anche prima ma non mi appassionavo ancora a questo mondo, quindi non so).
Che tristezza...
HMMmmm ma vuoi vedere che a quei tempi nvidia aveva la sua gpu in una console? strana coincidenza vero? comunque sto qua o mangia pietre o deve curarsi proprio. vedo più vicine in termini di hardware queste console che non le altre (x360 e ps3)
Nvidia magari si ricorda di quando RSX (derivato della geforce 7800) venne inserito nella ps3, che uscì con 8 mesi di ritardo rispetto ad xbox360 con R520 che era comunque graficamente superiore.
In quel caso Nvidia aveva inserito nella console una tecnologia obsoleta, mentre ATI con la gpu della 360 aveva già inserito un'architettura a shader unificati che anticipava le DX10.
HMMmmm ma vuoi vedere che a quei tempi nvidia aveva la sua gpu in una console? strana coincidenza vero? comunque sto qua o mangia pietre o deve curarsi proprio. vedo più vicine in termini di hardware queste console che non le altre (x360 e ps3)
Quando uscì Xbox360 conteneva una GPU più potente e tecnologicamente all'avanguardia rispetto alle HD1800 e GeForce 7800 dell'epoca. Era PS3 che arrivò in ritardo rispetto al mondo PC. A questo giro sono invece abbastanza indietro montando comunque delle APU AMD con scheda grafica GCN di classe medio-alta (anche se in PS4 la banda passante dovrebbe permettere prestazioni comunque da top di gamma..ma della generazioen attuale).
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