Nvidia: al via ciclo pluriennale di progressi per i giochi per PC

Nvidia: al via ciclo pluriennale di progressi per i giochi per PC

In seguito alla pubblicazione dei risultati finanziari del terzo trimestre fiscale 2012, Nvidia rilascia dichiarazioni ottimistiche sul futuro dei giochi per PC.

di pubblicata il , alle 08:09 nel canale Videogames
NVIDIA
 
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
sniperspa14 Novembre 2011, 13:23 #11
Originariamente inviato da: grifis87
Console obsolete?
bah....questo dimostra che quelli che parlano con cognizione di causa sono veramente pochi.
Dal punto di vista tecnico è logico che il PC sia in grado di offrire maggiori alternative (anche se quelli che giocano a Battlefield tutto a palla sono decisamente pochi sul totale di quelli che lo giocano) ma SOLO ed ESClUSIVAMENTE da quel punto di vista.
In questo periodo sto giocando a Dark Soul e Uncharted 3.
Se mi trovate 2 titoli sul PC anche solo paragonabili...


Console con grafica migliorata ti farebbero schifo?

Comunque sono d'accordo con il tipo di nvidia...spero si muovino a sfornare una nuova serie di vga cosi' pensiono la mia gloriosa schedina
Conrad814 Novembre 2011, 13:40 #12
Più che pluriennale al massimo plurimensile. Il PC come al solito prospera nel periodo di ricambio generazionale delle console, ma non appena le nuove console usciranno (probabilmente da natale 2012) il mercato subirà una battuta d'arresto.

Nonostante si parli tanto comunque quoto il fatto che una minoranza riesce a godersi titoli come BF3 con i dettagli sparati al massimo: non tutti possono permettersi un computer all'altezza.
Red Baron 8014 Novembre 2011, 13:44 #13
Originariamente inviato da: illidan2000
non sono per nulla d'accordo.
ho preso la gtx590 e il monitor acer hn274h per giocare in 3d, e in battlefield 3, oltre a non essere supportato, è stato volontariamente inibito!
e molta gente ha problemi di stuttering. quindi non si può dire proprio che sfrutta l'hardware in modo adeguato


Se crei un gioco che per la prima volta deve sfruttare al più possibile una tecnologia usata solo in parte fino ad ora ti trovi chiaramente a doverti confrontare con problemi tecnici. Ecco perchè esistono le Patch e drivers che vengono aggiornati man mano..

Originariamente inviato da: BiG_BaBoL
Vai belli sviluppate per PC e diminuite i prezzi!
PC-gaming RULEZ!


Great!

Originariamente inviato da: X8790
In effetti è brutto per chi è fissato ad aggiornare costantemente l'hw del pc, trovare molti giochi con grafica pressochè uguale alle versioni console, e quando escono giochi come bf3 vi sentite soddisfatti della spesa. Tuttavia non sono d'accordo con l'ultima parte del tuo discorso. E' vero che le console non sono potenti quanto un pc di ultima generazione (da tempo anche), ma non credo proprio che siano inutili e poco soddisfacenti, prendo come esempio forza motorsport 4 per 360, tranquillo che la console riesce a sfoderare una grafica pazzesca nonostante l'hw vecchio. E con gli amici ci spariamo partitoni ad halo 3 in sistem link, il divertimento non manca di certo. Poi io credo un altra cosa, che non bisogna dare la colpa alle console per la grafica dei giochi pc, semplicemente per la versione pc le software house dovrebbero impegnarsi a renderla ancora migliore delle versioni console.


Hai preso ad esempio un giochi sviluppati unicamente per console. Se gli stessi venissero realizzati per una piattaforma DX11 vedresti e come la differenza. Anche l'ultimo MW3 è eccezionale ma se lo metti vicino a BF3 la differenza la vedi e come sopratutto per la realizzazione delle superfici, delle luci e della fisica.
Sinceramente penso che l'arresto nello sviluppo sia stato causato proprio da queste scatole vecchie di 6 anni. Invece ci si è resi conto che l'economia HW gira intorno ai PC. E non è solo una fissa di cambiare HW ma una evoluzione continua. Tu credi che chi, ad esempio, ha 2/3 GTX 580 o 2 GTX 590 andrà subito a comprare le nuove Nvidia 6xx quando usciranno? Dubito, o almeno non lo farà all'inizio se non ci sarà un vero salto prestazionale. I prezzi sono calati e in virtù di questo è ora di far correre ste benedette VGA!!!
ice_v14 Novembre 2011, 14:09 #14
L'unico motivo per cui ancora le console, nonostante la vecchiaia, riescono a vendere e ad avere un parco titoli atraente/valido, è perchè sono difficilmente craccabili e quindi meno piratabili...per cui i devs vedendo una fonte abbastanza sicura di guadagno, ci si buttano a braccia aperte. Per non parlare dei costi di sviluppo...altamente vantagiosi su console rispetto al pc. Il rovescio della medaglia è che su console, il progresso videoludico è statico, così com'è la qualità e l'ampizza dei titoli su questo fronte.
Conrad814 Novembre 2011, 14:20 #15
Originariamente inviato da: ice_v
L'unico motivo per cui ancora le console, nonostante la vecchiaia, riescono a vendere e ad avere un parco titoli atraente/valido, è perchè sono difficilmente craccabili e quindi meno piratabili...per cui i devs vedendo una fonte abbastanza sicura di guadagno, ci si buttano a braccia aperte. Per non parlare dei costi di sviluppo...altamente vantagiosi su console rispetto al pc


Io non trovo che siano così difficili da craccare, soprattutto ad anni di distanza dalla loro messa in commercio, semplicemente a meno di utilizzare particolari espedienti una volta taroccata devi rinunciare a tutti i servizi online.
I costi di sviluppo poi non sono inferiori su console: sono uguali o superiori a quelli del pc
ice_v14 Novembre 2011, 14:45 #16
Originariamente inviato da: Conrad8
Io non trovo che siano così difficili da craccare, soprattutto ad anni di distanza dalla loro messa in commercio, semplicemente a meno di utilizzare particolari espedienti una volta taroccata devi rinunciare a tutti i servizi online.
I costi di sviluppo poi non sono inferiori su console: sono uguali o superiori a quelli del pc


Sono più difficili rispetto al pc...dove il tutto avviene via software e una procedura che ormai è un copia/incolla...su console praticamente ci devi mettere la mani e attuare una procedura più complessa...in sintesi si può fare ma su pc non rischi nulla su console, spesso rischi anche di buttarla via!

I costi sono nel 90% inferiori perchè sviluppare su un parco hardware più ristretto (x360 + ps3 = 2 config ) è più facile ed immediato che su uno molto più variegato. Uniche eccezioni sono quei titoli esclusivi che ci mettono un vita ad essere finalizzati tipo GT5...
Conrad814 Novembre 2011, 16:33 #17
Originariamente inviato da: ice_v
Sono più difficili rispetto al pc...dove il tutto avviene via software e una procedura che ormai è un copia/incolla...su console praticamente ci devi mettere la mani e attuare una procedura più complessa...in sintesi si può fare ma su pc non rischi nulla su console, spesso rischi anche di buttarla via!


Chi non ha voglia di farselo la porta da qualcuno con un po' di esperienza ed ha risolto: te la tiene un giorno e poi sei a posto, per tutti i giochi. Di console da buttare via non ne trovi neanche una a meno che a toccarla sia un incapace. Inoltre esistono metodi di crack puramente software.

Originariamente inviato da: ice_v
I costi sono nel 90% inferiori perchè sviluppare su un parco hardware più ristretto (x360 + ps3 = 2 config ) è più facile ed immediato che su uno molto più variegato. Uniche eccezioni sono quei titoli esclusivi che ci mettono un vita ad essere finalizzati tipo GT5...


Scusa ma la parte dedicata alla gestione dell'hardware, quindi di livello un po' più basso, viene lasciata ad altri, non a chi sviluppa il gioco in sè. A meno di creare nuovi motori fisici e grafici (che solamente le grandi case fanno, di solito) non hai di che preoccuparti: ovviamente è un costo, ma che alla fine sostengono tutti. Inoltre in ambito pc si trovano ambienti di sviluppo gratuiti: le API DirectX lo sono tra l'altro. Al contrario sia Microsoft che Sony si fanno pagare profumatamente per rilasciare gli SDK per le loro console.
argent8814 Novembre 2011, 20:31 #18
nvidia fa giochi PC?
ice_v14 Novembre 2011, 22:55 #19
Originariamente inviato da: Conrad8
Chi non ha voglia di farselo la porta da qualcuno con un po' di esperienza ed ha risolto: te la tiene un giorno e poi sei a posto, per tutti i giochi. Di console da buttare via non ne trovi neanche una a meno che a toccarla sia un incapace. Inoltre esistono metodi di crack puramente software.


Scusa ma il fatto che per craccare una console dovrei (e poi usufruire di giochi pirattabili):

- trovare questo famigerato qualcuno, che in italia sono 8 persone su 10 si si come no
- fidarmi di lui come se ci conoscessimo dalle medie e lasciargli la console per almeno 24 ore
- pagare per il servizio...o è una pratica che per legge si fa gratis in Italia?
- avere internet per scaricare
- imparare tramite guide e tutorial come si installano i giochi

mentre per PC dovrei solo:

- avere internet e seguire le istruzioni allegate nella crack


dunque mi sono perso... qual'è la piattaforma più incline alla pirateria?



Originariamente inviato da: Conrad8
Scusa ma la parte dedicata alla gestione dell'hardware, quindi di livello un po' più basso, viene lasciata ad altri, non a chi sviluppa il gioco in sè. A meno di creare nuovi motori fisici e grafici (che solamente le grandi case fanno, di solito) non hai di che preoccuparti: ovviamente è un costo, ma che alla fine sostengono tutti. Inoltre in ambito pc si trovano ambienti di sviluppo gratuiti: le API DirectX lo sono tra l'altro. Al contrario sia Microsoft che Sony si fanno pagare profumatamente per rilasciare gli SDK per le loro console.


Eh?

Potresti riformulare il tutto...non riesco a trovare un senso in quello che dici e come ciò dovrebbe dimostrare che i costi di sviluppo su console sono superiori a quelli pc...
LordShaitan15 Novembre 2011, 01:09 #20
Originariamente inviato da: grifis87
Console obsolete?
bah....questo dimostra che quelli che parlano con cognizione di causa sono veramente pochi.
Dal punto di vista tecnico è logico che il PC sia in grado di offrire maggiori alternative (anche se quelli che giocano a Battlefield tutto a palla sono decisamente pochi sul totale di quelli che lo giocano) ma SOLO ed ESClUSIVAMENTE da quel punto di vista.
In questo periodo sto giocando a Dark Soul e Uncharted 3.
Se mi trovate 2 titoli sul PC anche solo paragonabili...


The Witcher 2 ad esempio?

Ok tra poco uscirà per xBox 360 ma per ora è solo su pc e comunque non c'è su Play3.

Ad ogni modo, chi ha detto che le console sono obsolete, penso proprio che intendesse a livello tecnico.

Poi che ci siano più esclusive console è indubbio (purtroppo), ma allora bisognerebbe fare questo discorso anche tra le esclusive Play e quelle xBox...quindi è meglio lasciar perdere.

Comunque, oltre che per la grafica migliore e la maggiore fluidità, il PC è migliore anche come controlli, giocare a un gdr o un fps con il pad è orribile.

Certo, si possono mettere mouse e tastiera anche per le console, ma visto che generalmente chi ha una console la attacca ad una tv, difficilmente sa dove metterli, e così il 99% dei console gamer gioca con il pad.

E poi spesso i controlli dei giochi per console sono ottimizzati per il pad (basta ricordare Dragon Age Origins che aveva rimosso la modalità visione dall'alto su console).

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^