Nuovo Unreal Engine richiederà dieci volte la potenza di Xbox 360

Nuovo Unreal Engine richiederà dieci volte la potenza di Xbox 360

Questa la stima fornita da Epic, a proposito del motore grafico next-gen

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
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53 Commenti
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X360X16 Febbraio 2012, 14:08 #51
60fps è quello che interessa e nemmeno a tutti, di più è roba per fissati, può essere interessante il discorso su quanto percepisce l'occhio umano, ma non ha molto senso parlarne quì su delle console.

fullhd perché ormai le TV e i monitor sono tutti full, 60fps che sarebbe perfetto, grafica migliorata di molto inclusi molti più filtri

Non è che dubito, ci scommetterei pure qualche soldo che non sarà così

Gradirei che non ci fossero rallentamenti, perché non posso certo controllare gli FPS su console ma sono convintissimo che dei giochi calano decisamente al di sotto anche dei 30fps. Minino più di 30fps devono esserci sempre e comunque, sviluppassero i giochi partendo da questo.

Poi possono pure continuare a usare lo scaler interno (almeno quello della 360 non è affatto malvagio), ma i rallentamenti incidono sull'esperienza di gioco. Che ci faccio con una super grafica se poi il gioco va a 20 fps? un fermo immagine per dire "figo"?
Fabio98516 Febbraio 2012, 14:36 #52
alla fine l'importante che il gioco è bello, un aspetto che tutti stiamo tralasciando, alla fine crysis o battlefield potranno anche arrivare a 200 fps con ultra reality iper mega super mod.... ma mai avranno la profondità di un final fantasy VII 320*240 si e no 30fps..
jolly7417 Febbraio 2012, 11:44 #53
Originariamente inviato da: Fabio985
alla fine l'importante che il gioco è bello, un aspetto che tutti stiamo tralasciando, alla fine crysis o battlefield potranno anche arrivare a 200 fps con ultra reality iper mega super mod.... ma mai avranno la profondità di un final fantasy VII 320*240 si e no 30fps..



Ma che razza di paragoni tiri fuori , RPG vs FPS , cioè un gioco che basa tutto sulla storia , mentre gli altri sull'azione e le sfide online ... secondo te sono più importanti i frame per secondo in un First person shooter o in un RPG ?
Poi non è detto che se non piacciono a te giochi come Battlefield e Crysis non piacciano anche ad altri è ...

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