Nuovo sistema di gestione delle energie vitali in Diablo III

Sarà basato su sfere che lasceranno cadere i nemici uccisi.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Settembre 2010, alle 11:42 nel canale VideogamesDiablo
Sarà basato su sfere che lasceranno cadere i nemici uccisi.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Settembre 2010, alle 11:42 nel canale Videogames
33 Commenti
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Sto anche io aspettando da molto tempo Diablo III, stavo solamente facendo un confronto tra meccaniche di gioco alqualto simili tra loro...
Dubito che Diablo sia posticipato perchè manca gente per lo sviluppo perchè è impegnata per World of Warcraft...
Sto anche io aspettando da molto tempo Diablo III, stavo solamente facendo un confronto tra meccaniche di gioco alqualto simili tra loro...
Meccaniche di gioco alquanto simili? Ma a cosa hai giocato a Diablo o pokemon? Torna a giocare a prototype va... e non venirmi più a dire di evitare commenti , il tuo era alquanto fuori luogo.. C'e' un abisso tra Diablo e prototype
Penoso questo sito? Nessuno ti obbliga a seguirlo e comunque hardware upgrade si basa su notizie che vengan rilasciate dalle case produttrici non di certo si inventa le news di sana pianta... Dovresti prendertela con Blizzard!
Se aspettano anche il 2012, uscirà con un motore grafico vecchio di 3 o 4 anni, che volete che sia
Personalmente non sono uno che cerca la novità tecnica a tutti i costi.. per me un gioco, se ha qualcosa da dire, lo fa a prescindere dal livello di dettaglio della sua grafica.. certo, meglio si vede e meglio è, ma questo non implica che la qualità globale del prodotto sia in assoluto migliore.. e viceversa, una qualità grafica non da urlo, non implica che il gioco debba fare schifo.. anche quando uscì Diablo 2 non era il top, ma a me piace talmente tanto che è ancora installato sul mio pc da allora.. e oggi c'è, dal punto di vista grafico, di molto meglio.. ma a me Diablo piace.. e spero sia un buon investimento, anche il 3° capitolo
Concordo, si sente dire spesso quando si ha a che fare con la Blizzard, però uno vorrebbe il giocone [u]e[/u] la grafica..come dargli torto.
Piuttosto sono un po' deluso dai colori sgargianti e dal fatto che si veda sempre a tutto schermo, non come nei buon vecchi dungeon dove la visibilità ridotta dava una atmosfera al tutto e influiva anche sul gameplay.
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