Nuovo gioco Molyneux unisce Populous, Dungeon Keeper e Black & White

Nuovo gioco Molyneux unisce Populous, Dungeon Keeper e Black & White

L'autore di Curiosity intende reinventare il genere God Game con un nuovo progetto su Kickstarter.

di pubblicata il , alle 15:32 nel canale Videogames
 
21 Commenti
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Therinai22 Novembre 2012, 19:16 #11
A parte il fatto che non capisco come si possa dire che populous è una figata e black e white fa cagare, considerato il fatto che b&w è una versione graficamente più figa di populous e con qualche chicca in più, prima fra tutte la creatura... ma perché dovrei supportare un progetto di cui non esiste neanche un immagine del gameplay??? Molyneaux ormai ha fatto il suo tempo, sembra che stia raccattando soldi con cagate sfruttando le mode del momento e i concept vincenti di vent'anni fa
ciocia22 Novembre 2012, 20:02 #12
Curioso di vedere la parte per dispositivi Mobile
Zenida22 Novembre 2012, 22:37 #13
Ma quella G in stile Google???
Rinha23 Novembre 2012, 02:57 #14
Originariamente inviato da: Therinai
A parte il fatto che non capisco come si possa dire che populous è una figata e black e white fa cagare, considerato il fatto che b&w è una versione graficamente più figa di populous e con qualche chicca in più, prima fra tutte la creatura... ma perché dovrei supportare un progetto di cui non esiste neanche un immagine del gameplay??? Molyneaux ormai ha fatto il suo tempo, sembra che stia raccattando soldi con cagate sfruttando le mode del momento e i concept vincenti di vent'anni fa


Io la vedo molto diversamente da te. Purtroppo di personaggi (e persone) come Molyneux ne sono rimaste davvero poche nel panorama informatico. In un mondo dove contano solo ed esclusivamente i profitti, com'è tristemente logico che sia, c'è ancora qualcuno che fa le cose con passione e che cerca di portare l'originalità al di là del risultato finale.

Ovvio che piacerà a pochi ed altrettanto ovvio venderà un centesimo delle varie mega produzioni (tutte uguali tra loro da anni) ma è comunque bello che queste cose ci siano ancora...!
Jon Irenicus23 Novembre 2012, 08:57 #15
Ennesimo Kickstarter che si basa solo sul prestigio di chi lo apre e non su progetti concreti.
Preferisco backare degli sconosciuti che però mostrano qualcosa di buono.
s3lvatico23 Novembre 2012, 09:19 #16

"shut up...

... and take my money!" .
Phantomax8923 Novembre 2012, 11:00 #17
Basta, basta! Quest'uomo ormai non fa altro che giocare a fare il nuovo "messia" della game industry sfornando delle vere e proprie cagate. L'ultimo titolo degno di fama suo è stato Fable (il primo), che poi è andato a distruggere con i vari seguiti e spin-off, per non parlare di come si è ridicolizzato con l'annuncio fatto su you tube con suo figlio (che probabilmente lo sta aiutando per realizzare questi giochi) a Gabe Newell.
Tutti sono bravi a dire: "Faccio un fps con i livelli di Duke Nukem 3d, lo storyline e gli enigmi di Monkey Island, e la frenesia nei combattimenti di Quake, me li date i soldi ?"

Monlyneux... Ma va a dar via il cubo! (if you catch my drif)
Zifnab23 Novembre 2012, 14:16 #18
io invece vorrei capire... com'è che sembra che tutti stiano prendendo sta moda del kickstart? vogliono i soldi prima ancora di sviluppare qualcosa?? dare soldi vedere cammello!!!!!!!!!!!!!
Jon Irenicus23 Novembre 2012, 14:45 #19
Originariamente inviato da: Zifnab
io invece vorrei capire... com'è che sembra che tutti stiano prendendo sta moda del kickstart? vogliono i soldi prima ancora di sviluppare qualcosa?? dare soldi vedere cammello!!!!!!!!!!!!!
Perchè si evitano il publisher con mangerie e restrizioni annesse.
Oppure gruppi indie che non sarebbero finanziati abbastanza per fare quello che hanno in mente.
Di per sè è una bella cosa.
Il problema è che stanno facendo troppi titoli e tutti attaccati con campagne basate solo sul nome (Project Eternity, Shaker, Thorvalla e adesso Project Godus per dire gli ultimi).

Il fatto è che Wasteland 2, Little Big Planet e Shadowrun sono andati molto bene (ad onor del vero non ho seguito queste campagne e non so bene quanto erano "documentate", Project Eternity pure, secondo me ci stanno provando in molti... Thorvalla e Shaker mi lasciano l'amaro in bocca perchè di perchè ci sarebbero i presupposti per dei gran bei giochi (poi non si sa mai).

Altre campagne le preferisco, magari fatte solo per finalizzare il gioco o magari fatte da chi non è conosciuto ma che mostrano idee o spezzoni di gameplay.
Porto l'esempio di Sui Generis, stanno avendo delle buone idee con un aspetto tecnico decisamente buono (se poi contiamo che è il loro primo gioco e sono in 5 non s'è vista tanta cosa così bella), peccato che non ce la farà, a meno di un miracolo, sto turno...
Therinai26 Novembre 2012, 21:08 #20
Originariamente inviato da: Rinha
Io la vedo molto diversamente da te. Purtroppo di personaggi (e persone) come Molyneux ne sono rimaste davvero poche nel panorama informatico. In un mondo dove contano solo ed esclusivamente i profitti, com'è tristemente logico che sia, c'è ancora qualcuno che fa le cose con passione e che cerca di portare l'originalità al di là del risultato finale.

Ovvio che piacerà a pochi ed altrettanto ovvio venderà un centesimo delle varie mega produzioni (tutte uguali tra loro da anni) ma è comunque bello che queste cose ci siano ancora...!


Stai parlando di un altro Molyneaux, quello di qualche era videoludica fà

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