Nuovi dettagli sul multiplayer di Call of Duty 5

Nuovi dettagli sul multiplayer di Call of Duty 5

Tramite Computer and Videogames, emergono nuovi dettagli sulla componente multiplayer dello sparatutto di Treyarch.

di pubblicata il , alle 18:02 nel canale Videogames
Call of Duty
 
58 Commenti
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Luxor8329 Settembre 2008, 21:17 #31
Originariamente inviato da: Freisar
I Perks?

Semplice sono lamerate inventate per chi non sa giocare normalmente e non sa divertirsi.

In modo da sopperire alle mancanze di idee vere nel gioco.

Chissà se mai qualcuno vorrà tornare alle origini di cod e magari fare un titolo innovativo e serio senza cercare di emulare unreal....




Non è che poi ci voglia molto...



Quoto e sottoscrivo!

Chi call of duty l'ha visto nascere e successivamente c'ha fatto tornei sarà e rimarrà sempre il primo COD e relativa espansione.
Dici bene, queste sono semplici lamerate per sopperire alla mancanza di idee degli sviluppatori.
Obi 2 Kenobi29 Settembre 2008, 21:26 #32
sempre i soliti esagerati. Sono solo alcuni, i perks, che possono essere definiti da lamer (martirio e il lanciagranate sono i primi) il resto va più che bene.
Luxor8329 Settembre 2008, 21:30 #33
Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
chi ha provato cod2 non gli è piaciuto per niente (almeno questo è quello che ho letto). Da quello che ho potuto capire, sembra che l'hanno reso di una semplicità estrema. Forse è per questo che c'è gente che non è molto convinta

Più che altro sono rimasto scandalizzato dalla facilità di cheating e del praticamente nullo supporto di IW. Mesi e mesi per rilasciare la prima patch che non risolveva gli innumevoli bug delle mappe e successivamente supporto anticheating quasi nullo. Punkbuster non serve a niente. Tra l'altro il motore grafico di gioco era un semplice UPgrade (l'ennesimo) del Q3engine. Ovvio e facilissimo creare cheat che sfruttassero un motore così vecchio.

Io il cod2 l'ho apprezzato per un paio di mesi, poi mi sono rotto la terza gamba quando ho visto che supporto aveva il gioco dai "tanto amati" IW.

Originariamente inviato da: DenFox
Te lo dice uno che ha finito tutti i Call of Duty: fidati, non è così male come tutti dicono, è un ottimo gioco. E' vero che certi aspetti sono migliori negli altri Call of Duty, ma è anche vero che molti altri aspetti sono migliori in Call of Duty 3, alcune cose sono persino migliori di quelle di Call of Duty: Modern Warfare (vedi la FISICA). Per la difficoltà ti posso dire con sicurezza che è allineata a quella degli altri Call of Duty. Intendiamoci, non è che la serie Call of Duty sia sinonimo di difficoltà/realisticità eh, se vuoi giocari a qualcosa di impegnativo giochi ad ArmA, non di certo a Call of Duty...

Nonostante CoD abbia un discreto (per me) single player, l'anima e la fortuna di questo gioco è il multy. La community lo considera SOLO su questo aspetto. CoD fra l'altro non ha IA....è tutto scriptato. Lo puoi fare 1000 volte succederanno sempre le stesse cose.

Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
che novità. E' tutto copiato e ricopiato. Cod4 ha copiato alcuni aspetti dall'espansione del primo cod e da cod2.

Come ho già detto.....ho provato il quattro e appena ho sentito gli stessi passi del primo e secondo cod....ho detto TOGLI STA CACCA con una delusione inside immensa.


Originariamente inviato da: mjordan
Bhè, comunque per fare un bel gioco non è che bisogni sempre inventare cose nuove eh.


No, ma si potrebbe migliorare quelle già esistenti. Cod dal primo al secondo episodio ha perso tantissimo. E' stato semplificato all'inverosimile la HITBOX molto stretta...il rinculo del BAR inesistente.......per cortesia! Tutti o quasi i miei amici di clan non volevano passare al 2, perchè era fatto per le pippe di quanto fosse facile! Poi trattenere il respiro nel fucile di precisione....cavolata immane!!!!
Vorrei vedere chiunque di voi e tutto il forum chi riesce a tenere un fucile di quel tipo fermo immobile!
Kayne29 Settembre 2008, 21:39 #34
ancora con sta ca@@ dei perks per sons of wow? ommaria, vabè tanto ci gioco solo in lan e li leviamo
slimme29 Settembre 2008, 21:44 #35
io sicuro non lo compro al lancio, voglio prima vedere come sara', il fatto che non e' fatto da quelli del 4 mi smonta un po
ghiltanas29 Settembre 2008, 21:54 #36
leggendo i vostri commenti mi sta passando l'entusiasmo. quando ho saputo che si tornava alla seconda guerra mondiale ( la mia ambientazione preferita) ho pensato: Evvai! si torna alla normalità e invece...bei tempi quelli di wolfenstein: et o medal of honor spearhead, in cui avevi 2 armi o 3 e stop, senza tante segate e andava BENISSIMO cosi
Luxor8329 Settembre 2008, 21:57 #37
Originariamente inviato da: ghiltanas
leggendo i vostri commenti mi sta passando l'entusiasmo. quando ho saputo che si tornava alla seconda guerra mondiale ( la mia ambientazione preferita) ho pensato: Evvai! si torna alla normalità e invece...bei tempi quelli di wolfenstein: et o medal of honor spearhead, in cui avevi 2 armi o 3 e stop, senza tante segate e andava BENISSIMO cosi


Mah...cmq io lo proverò lo stesso....poi si vedrà!
ghiltanas29 Settembre 2008, 21:58 #38
Originariamente inviato da: Luxor83
Mah...cmq io lo proverò lo stesso....poi si vedrà!


la demo sicuramente
Tasslehoff29 Settembre 2008, 23:20 #39
Originariamente inviato da: Praetorian
ragazzi, non vorrei deludervi...ma non è lo stesso team che ha sviluppato il 4...non c'è da aspettarsi nulla di buono :P

per quanto riguarda lo sviluppo per pc mi affido solo ad infinity ward per la serie CoD
Pensa che io speravo nel nuovo team di sviluppo per evitare che si ripetesse con il nuovo CoD quando visto con il precedente CoD4, la più penosa e banale esperienza multiplayer arcade che abbia mai visto dai tempo di Quake 3 Arena.... imho
Per lo meno nello storico titolo Id non c'era alcuna velleità tattica e lo spirito arcade era dichiarato fin dall'inizio.

Stendiamo un velo pietoso sulla questione perks che non meritano nemmeno di essere commentati (come del resto i bambocci che si divertono a usare martirio o altre lamerate simili), io speravo VIVAMENTE che si dessero una svegliata introducendo mappe più grandi e tattiche, meccanismi di gioco di squadra, classi differenti e (nei miei sogni più bagnati ) dei mezzi.

E invece mi sa che ci troveremo in mano il solito fps arcade trito e ritrito, condito di rush banali e sparatorie 'ndo cojo cojo... che bello
marioflag158430 Settembre 2008, 01:47 #40
Originariamente inviato da: BullsEye
GRANATE ADESIVE?!?!

mhuauhauhuhauhauha e dove siamo in Halo3??

secondo me mettono anche lo Spartan Laser


Credo che siano delle semplici granate anticarro disponibili durante la seconda guerra mondiale niente di futuristico
Per capirci sono quelle che si vedono alla fine di Salvate il soldato Ryan, quando usano i calzini e una sostanza appicicosa per attaccare la granata ai cingoli dei carri.C'è anche in Company of Heroes ed è disponibile ai fucilieri americani

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