Nuovi dettagli su Oblivion
Bethesda Softworks svela nuovi dettagli sull'attesissimo sequel di Morrowind. Intanto, l'uscita del gioco dovrebbe avvenire entro il mese di marzo.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Febbraio 2006, alle 15:05 nel canale VideogamesBethesda
Il quarto episodio della serie The Elder Scrolls è uno dei giochi più attesi del 2006. Previsto iniziamente per la fine del 2005, ha dovuto subire un ritardo in quanto la versione Xbox 360 non era ancora pronta: motivi commerciali hanno portato quindi al rallentamento dei lavori anche nell'edizione PC del gioco.
I fan della serie si consoleranno con la notevole mole di dettagli divulgati oggi dai programmatori di Bethesda Softworks. Innanzitutto, è stato confermato che il gioco è in fase di beta test: si cercano gli ultimi bug e si sistemano alcuni equilibri. In questo momento non è più possibile aggiungere nuove feature, perché ovviamente la cosa farebbe slittare ulteriormente la pubblicazione del gioco.
Per quanto concerne il sistema di intelligenza artificiale, il più volte decantato Radiant A.I., si dice che sia in grado di generare dinamicamente discussioni più o meno fitte tra personaggi non giocanti (NPC). Inoltre, gli NPC potranno andare in giro a fare compere, usare le magie che ritengono opportune per far fuori i mostri di turno e interagire con il motore fisico (l'immancabile Havok Engine).
Il giocatore, proprio come in Morrowind, potrà impossessarsi di una casa in qualsiasi delle città di Oblivion. A differenza del predecessore, tuttavia, potrà personalizzarla con tantissimi tipi di decorazioni e con suppellettili varie.
Il mondo di Oblivion, inoltre, sarà popolato da cinque gilde: Arena, Dark Brotherhood, Thieves Guild, Fighters Guild e Mages Guild. Ognuna delle gilde avrà una propria storia e delle proprie peculariatà. Ad esempio, scegliendo una gilda piuttosto che un'altra avremo accesso a tutta una serie di oggetti particolari che altrimenti non potremmo avere. Sarà ovviamente consentito di scegliere la gilda della quale fare parte, ma si avrà sempre, nel corso del gioco, la possibilità di cambiare da una gilda all'altra.
Per quanto riguarda le due versioni, alla Bethesda sostengono che saranno assolutamente identiche. Ovviamente in quella PC sarà possibile abbassare il livello di dettaglio in modo da permettere di giocare anche agli utenti che non possiedono una macchina di ultimissima generazione.
I programmatori non si sentono preoccupati per quanto concerne l'aspetto legato alle prestazioni velocistiche che il motore grafico potrà garantire, anche se ammettono che allo stato attuale dei lavori ci sono ancora delle difficoltà in relazione alle locazioni ambientate in grossi spazi aperti. Si sta comunque lavorando con Microsoft, ATI, nVidia, Havok ed Emergent per fornire risultati ottimali anche da questo punto di vista.
Bethesda non ha comunque voluto svelare quale sarà la data di rilascio di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Alcuni rumours vorrebbero che la commercializzazione del gioco avvenisse entro il mese di marzo, ma questa data non è assolutamente confermata dagli sviluppatori. Quel che è certo è che le versioni PC e Xbox 360 saranno rilasciate contemporaneamente.
47 Commenti
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Siamo in 3....
Qualcuno sa qualcosa su Emergent ??? con Google non ho scovato nulla...
Siamo in QUATTRO
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