Nuove specifiche tecniche di Kinect, si può giocare in due
Emergono nuove specifiche del sistema di interfacciamento per XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Luglio 2010, alle 14:07 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Secondo le informazioni emerse in un annuncio di vendita su Play.com, sarà possibile giocare al massimo in due contemporaneamente con Kinect. Le due telecamere che stanno alla base del sistema di interfacciamento per XBox 360 riuscirebbero a tracciare fino a sei persone, di cui solamente due sarebbero in grado di giocare.
Secondo le nuove specifiche, solamente una delle due telecamere che misurano le posizioni dell'utente all'interno dello spazio tridimensionale avrebbe il sensore che funziona alla risoluzione 640x480, mentre l'altra sarebbe da 320x240. Tutte e due le telecamere registrano 30 fotogrammi per secondo, quella da 640x480 ha una profondità di colore di 32 bit, l'altra di 16 bit. L'audio è campionato a 16bit @ 16 kHz.
Rispetto alle specifiche fornite originariamente da Microsoft c'è anche una riduzione del numero delle parti del corpo individuate dal sistema per ogni frame. Se in passato questo numero era fissato in 31, secondo le nuove specifiche di Play.com è di 20. Evidentemente le riduzioni sono dovute al tentativo di Microsoft di ridurre i costi di produzione della periferica. Se inizialmente, infatti, aveva previsto di includere dentro ogni unità un chip per i calcoli, ha in seguito pensato di affidare tutti i calcoli a un software processato da uno dei tre core del processore di XBox 360 (altri dettagli qui).
Le specifiche confermano la presenza del microfono, della base motorizzata che consente al sistema di seguire la persona nella stanza e la completa compatibilità con tutte le XBox 360 presenti sul mercato. Il campo visivo in orizzontale è di 57 gradi e in verticale di 43 gradi. La periferica si può inclinare di 27 gradi per lato. Il sensore traccia i movimenti a partire dalla distanza di 1,2 metri dalla posizione in cui è collocato fino a 3,5 metri. Si occupa autonomamente di cancellare l'eco per migliorare l'input vocale.
Kinect sarà disponibile in Nord America dal 4 novembre, mentre dovrebbe arrivare in Europa due settimane dopo (sarà annunciato, con ogni probabilità, al GamesCom di Colonia). Alcuni rivenditori lo hanno messo in vendita al prezzo di 149 dollari. Altre informazioni su Kinect, provenienti dalla presentazione all'E3, sono presenti in questo articolo.
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCiao Ciao M$
Costo esorbitante, impreciso e pochi giochi...
Flop annunciato e sicuro, come i telefonini.
Ha dei problemi con il nero. Dovete togliervi abiti scuri se volete giocare... non si sa se la cosa funziona anche se la vostra pelle è scura...
Aspettiamo novembre proviamolo (e non per sentito dire) e poi diciamo se è bello e se fa schifo.
per ora l'unica cosa certa è un tentativo di fare qualcosa di "nuovo", vedremo se rimarrà un tentativo o diverrà realtò
sono l'unico che la pensa così? io lo trovo una rivoluzione interessante per il grande mercato e per le innovazioni che può portare... è ovvio che non userò mai kinetic per farti saltare la testa a GOW3!
Ha dei problemi con il nero. Dovete togliervi abiti scuri se volete giocare... non si sa se la cosa funziona anche se la vostra pelle è scura...
flop non sarà IMHO, ma di certo non avrà tutto il successone che credono
Che sia limitato a due lo dicono anche gli sviluppatori dell'hardware
http://www.joystiq.com/2010/06/19/k...ehind-the-tech/
EDIT(hanno aggiornato articolo dopo che hanno "frainteso" le loro parole.)
Tieni conto che circa il 90% di quello mostrato dal kinect sono sostanzialmente attori che si muovono seguendo i filmati.
Anche parte delle feature mostrate nel E3 2009 sono sparite.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".