Nuova revisione di Nintendo Wii contro la pirateria

Nuova revisione di Nintendo Wii contro la pirateria

Nintendo sta per consegnare delle nuove unità di Nintendo Wii caratterizzate da un differente layout dei circuiti integrati, pensato appositamente per combattere la pirateria.

di pubblicata il , alle 16:50 nel canale Videogames
Nintendo
 
43 Commenti
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Layenn28 Marzo 2007, 17:19 #11
Originariamente inviato da: versus2k3
Ma quindi quelli (come me, anche se non ho il modchip) che hanno la consolle "vecchia" possono continuare a piratare oppure nintendo farà uscire i prossimio giochi con dei controlli in più?


siamo mica degli oracoli eh
Layenn28 Marzo 2007, 17:20 #12
Originariamente inviato da: ReverendoMr.Manson
Sbaglio o prima che uscisse la prima PlayStation la pirateria su console non esisteva???
E allora che ritornassero a produrre come una volta che ricorrere a questi trucchetti da 4 soldi per "rallentare" un po' la pirateria (mai sia eliminarla perchè altrimenti...)



a quanto ricordo per la prima ps non serviva nemmeno la modifica, bastava masterizzare i cd e partivano direttamente...
ReverendoMr.Manson28 Marzo 2007, 17:22 #13
Originariamente inviato da: Layenn
a quanto ricordo per la prima ps non serviva nemmeno la modifica, bastava masterizzare i cd e partivano direttamente...


Appunto...
ZiP!28 Marzo 2007, 17:38 #14
Veramente anche la prima psx aveva bisogno di modifica per leggere i cd masterizzati
Tornando IT, da una parte c'è una maggiore vendita delle console, dall'altra sicuramente un calo dei giochi. Penso che i produttori abbiano delle stime che possono essere più o meno veritiere sulla percentuale di console moddate e che sappiano meglio di noi se gli convenga o meno lasciar diffondere questo fenomeno..
Sicuramente questa cosa non è applicabile alla ps3 dati gli elevati costi di produzione (mi pare di aver letto in giro 800$ a console), quindi il guadagno previsto dalla sony è tutto nei giochi.

jjd28 Marzo 2007, 17:41 #15
ragazzi ma se anche microsoft con Vista pur di far dilagare il suo nuovo sistema operativo afferma sotto sotto di ...piratarlo pure, vogliamo credere che sony, nintendo e c non vogliano fare altrettanto?il punto è che ci rimette il negoziante e il programmatore non tanto i colossi suddetti
jjd28 Marzo 2007, 17:42 #16
ciao Zip, scommetti che appena sony abbassa i costi di produzione esce il modchip per play3?
iome2k528 Marzo 2007, 18:01 #17
Confermo che per la PS1 serviva eccome il chip. Ricordo anche la modifica Mentholata che facevano da C****le Generation.

Cmq è fuori da ogni dubbio che la PSX/PS2 abbia venduto così tanto e sia ormai sinonimo di videogioco grazie ai giochi piratati. Tuttavia credete che sony in cuor suo non benedica i pirati? L'unica cosa che forse può essere sensata è che PS3 essendo regionFree non necessita del chip per giocare ai giochi import... quindi tutto insci.
Nintendo non ha mai sofferto di Pirateria in maniera epidemica, basta vedere i supporti che ha sempre usato, poco piratabili, ora c'è il DS che è completamente bucato, perchènon si sono nemmeno posti il problema di chiudere l'accesso ai pirati.
Inoltre la news parla proprio del Wii, che NON è venduto sotto costo, anzi... con un ricarico che è PAZZESCO, se paragoniamo la dotazione HW dovrebbe costare 100€ non un centesimo in più, è solo un GC overclockato (semplifico un po').

Tutti i video giocatori che conosco, e sono tanti, alla fine scaricano e masterizzano tantissimo, ma poi comprano originale, e comprano tanto, tantissimo. Per uno che ha 10 giochi copiati, che poi oltretutto non è che sia così semplice, per X360 sono più di 7gb a gioco da tirare giù, un dvd dl... alla fine tutta sta convenienza non è che ci sia, per uno che gioca saltuariamente, quelli che giocano davvero, vogliono originale.

Perdono solo tempo e soldi a contrastare la pirateria in maniera massiccia, che abbassino le royalties, ed il prezzo dei giochi, tra 30€ per originale e 10€ tarocco.... io scelgo di dare i soldi alla SH.
icoborg28 Marzo 2007, 18:19 #18
lol fdm^^
Cobra7828 Marzo 2007, 18:20 #19
Prima della PSX non c'era pirateria perchè le vecchie console (Sega Megadrive, SuperNintendo ecc ecc) avevano i giochi su cartuccia e quindi erano impossibili da piratare :P

Magari i metodi ci sarebbero anche adesso, che so: una cartuccia con dentro il cd/dvd e una elettronica di autenticazione, o qualcosa del genere, ma aumenterebbero i costi, e siamo sicuri che un po'di giochi pirati non gli convengano?
iome2k528 Marzo 2007, 18:29 #20
prima della PSX piratavano le console! non i giochi. C'erano le versioni pirata del MegaDrive e del SuperNintendo. Ci sono i giochi piratati per il Game Boy, se vai in oriente, Hong Kong, Singapore... trovi le bancarelle con milioni di cartuccie pirata... piuttosto, oggi costa poco il supporto. Cmq ripeto, kutaragi deve moltissimo alla pirateria, anche le soft house, perchè più il bacino è grande e più persone comprano.

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