No al gioco cross-platform in ET: Quake Wars

No al gioco cross-platform in ET: Quake Wars

Lo sparatutto multiplayer di Splash Damage non consentirà di giocare sugli stessi server ai possessori di piattaforme differenti.

di pubblicata il , alle 09:55 nel canale Videogames
 
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
IlTurko04 Aprile 2007, 11:28 #11
Ma non esisteva nel passato già qualcosa tipo mouse e tastiera per una console? Mi sono sognato??
CicCiuZzO.o04 Aprile 2007, 12:05 #12
Originariamente inviato da: IlTurko
Ma non esisteva nel passato già qualcosa tipo mouse e tastiera per una console? Mi sono sognato??
per l'xbox360 c'è xfps, mentre per la ps3 non saprei, ma qualcosa fanno di sicuro



Originariamente inviato da: Trapana
Concordo pienamente con Crisa, anche se mi piacrebbe tantissimo sfidare tutti quei profani che credono che le console siano le sole ed uniche macchine da gioco. Le console sono nate per certi tipi di gioco e basta, mentre il pc è qualcosa di più versatile, ci puoi attaccare qualunque cosa (anche i pad originali delle console) mentre il contrario non è possibile.

I FPS come ET&Co non hanno senso giocati con un pad, se mi ritrovo faccia a faccia con uno di loro vorrei misurare quanto tempo ci metto io a mirare e fare un HS e quanto lui ci impiega semplicemente a inquadrarmi col mirino.

Consolemaniaci questo è il nostro territorio ahahahahah. (Scusate l'attimo di follia)
mittico!

capiteci, il pc porta alla follia
el_mariachi04 Aprile 2007, 12:41 #13
ma la logitech non ha mica prodotto mouse e tastiera per ps3???
o mi sbaglio?
JohnPetrucci04 Aprile 2007, 12:42 #14
Originariamente inviato da: bs82
diciamo che vogliono evitare che i giocatori su console prendano troppe mazzate da quelli su pc! Sennò si stufano subito e mollano li... la combo mouse+tastiera non trova rivali nemmeno nel miglior gamepad

Concordo in pieno.
sohlex04 Aprile 2007, 13:39 #15
Per DreamCast c'erano mouse e tastiera Purtroppo per colpa del marketing ha fatto una finaccia
era la meglio console in assoluto a quel tempo
Gunny3504 Aprile 2007, 13:55 #16
Per avere il supporto degli sviluppatori mouse e tastiera dovrebbero essere inseriti nella dotazione base della console.
Certo sarebbe un ottima idea.
Serious Sandro04 Aprile 2007, 15:56 #17
mouse e tastiera su consolle? lo dico da anni.
Freisar04 Aprile 2007, 16:22 #18
allora non è più una console e cmq non potreste farci ninte in graw non si può settare la sensibilità, in halo cè il magnetism....

L'unico è cod3 ed l'unico che mostra quanto il pad 360 sia fatto veramente bene!
Labico04 Aprile 2007, 16:46 #19
Originariamente inviato da: ErminioF
Penso che se le console utilizzassero mouse/tastiere anche per i giochi un'altra fetta di gamer pc passerebbero dal lato oscuro


si si, dal lato oscuro del monitor, ovvero lo spegnerebbero e si darebbero a qualcos'altro^^

Comunque per stare in tema, per via delle next-gen e di hd on board, per le sw sarà possibile, tramite patch, aggiornare i propri titoli per un eventuale utilizzo di keyb/mouse, bisogna aspettare solo che si sveglino.
Freisar04 Aprile 2007, 16:50 #20
Vi inchiappettano togliendo la sensibilità, potrete muovere il muose quanto veloce volete ma l'omino non si girera mai alla velocità che volete voi!

Ripeto esempio è graw2!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^