Nintendo punta sugli smartphone per arginare le perdite operative

Il presidente di Nintendo Co. ha rilasciato alcune dichiarazioni sul nuovo business plan da seguire per arginare le perdite operative dell'ultimo anno fiscale
di Nino Grasso pubblicata il 21 Gennaio 2014, alle 11:31 nel canale VideogamesNintendo
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info...poi ci si mette anche Wii U ed il flop è servito.
Sicuramente a fallire, non falliranno, la loro divisione delle console portatili (DS) rimane profittevole grazie ai Pokemon, che da solo costituisce un mercato di non poco conto...
Certo, la WiiU non sta decollando, ma vogliamo parlare delle console portatili?
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
Ma lasciate stare quelli che danno la Nintendo per morta...la cosa non succederà! è il reparto home entertainment hardware e tutto quello che ci gira attorno che ha i giorni contati. Se guardi la lista che hai postato la ps4 per esempio è meno di 1 milione di unità dal raggiungere le vendite della Wii U con una chicca interessante: deve ancora sbarcare in Giappone, dove si sa essendo console di casa, farà un botto di vendite; cosa che avverrà il 22 Febbraio. Ecco io penso che per quella data su gamemag e tutte le testate che trattano videogiochi, partirono a nastro titoloni tipo "PS4 supera vendite Wii U in solo 3 mesi"...e se sei uno di quelli che non ha ancora venduto le sue azioni durante l'ultimo tonfo, che ha visto le azioni Nintendo perdere di colpo il 18% del valore, in meno di 24h...beh...cosa aspetti a venderle? che diventino carta straccia?
Nintendo deve assolutamente trovare una strategia per rimettersi in piedi, però imho perseverare ancora sulla strada delle console casalinghe sarà controproducente...quel treno è perso ormai.
Nintendo deve assolutamente trovare una strategia per rimettersi in piedi, però imho perseverare ancora sulla strada delle console casalinghe sarà controproducente...quel treno è perso ormai.
Il treno delle console casalinghe non l'hanno perso, i dati sulle vendite della Wii (non U) parlano chiaro.
Il mercato del casual gaming (Wii) è ampio tanto quanto quello dell'Hardcore (Xbox e Playstation) bisogna saperlo sfruttare però, quello che Nintendo non ha saputo fare è innovare davvero Wii.
Anche solo il fatto che Wii U non raggiunge nemmeno le prestazioni di Xbox360 è un deterrente per l'acquisto, aggiungici che il "finto tablet" non è il massimo della comodità (ed è più da "Hardcore gaming" che Casual) ed ecco che la console non vende.
Hanno perso di vista il fatto che Wii ha venduto molto anche grazie all'innovativo sistema di controllo (il Wiimote).
Che poi ora vogliano entrare nel mondo del casual gaming "portatile" (con gli smartphone) ci sta anche, ormai si può dire che si sono specializzati in quello...
d'altro canto nintendo ha una base di vendita a causa dei suoi brand interni... basta lanciare degli spin-off dei suoi giochi con gli stessi personaggi e mantenere delle esclusive importanti.
ma mi pare chiaro che il 3DS sarà l'ultima console nintendo con quel design, in futuro andranno necessariamente verso il tablet. ripeto affidassero a qualcun altro la produzione di un tablet con controller joypad integrato e si dedicassero ai soli giochi e merchandising poi vendono col loro brand.
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[*]Si mette a fare giochini
[*]Si mette a fare porting, che tutto sommato costano poco
[*]fallisce, perchè se pensa di arrivare su iphone e vendere giochi (nuovi) a più di 5-8 euro sta fresca.
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4. Rimane dov'è e continua a fare gioconi
...abbassando notevolmente la qualità media dei propri titoli e cancellando ogni singolo progetto ambizioso perché non avrebbe più nessuna console da rilanciare.
...perdendo nell'immagine, perdendo le royality delle terze parti, la base installata che avrebbe spinto le vendite software.
E noi perderemmo un concorrente che se lavorasse bene sarebbe un elemento di disturbo molto potente.
Intanto a Kyoto hanno appena aperto questo: http://nintendoeverything.com/wp-co...g/2-B7yFqXh.jpg
A casa mia se vuoi abbandonare lo sviluppo Hardware non costruisci un nuovo edificio di R&D da 1500 posti.
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