Nintendo DSi: le prime reazioni dell'industria

Nintendo DSi: le prime reazioni dell'industria

L'industria sembra scettica sulla nuova console portatile di Nintendo. Intanto emergono nuovi dettagli tecnici.

di pubblicata il , alle 14:26 nel canale Videogames
Nintendo
 
21 Commenti
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shadowlord8803 Ottobre 2008, 16:31 #11
avevo quel donkey kong !!!
MaxArt03 Ottobre 2008, 17:47 #12
Originariamente inviato da: mau.c
trovo assurdo che esteticamente sia identico a una cosa di almeno 20 anni fa:

http://www.play-gadgets.com/wp-content/uploads/2006/05/original-game-and-watch-donkey-kong-nintendo.png
http://www.destructoid.com/wp-conte...0watch%20ds.jpg
Anzi, in realtà Nintendo è orgogliosa di aver proposto un design così innovativo già 20 anni fa Basti guardare come ha infilato Mr. Game & Watch in uno dei suoi giochi di punta (SSBB)!

Originariamente inviato da: grigor91
Molto discutibile a mio parere la scelta di eliminare lo slot per i giochi GBA.
Alcuni giochi DS si servivano di altri giochi per GBA per accedere a delle funzionalità. Gli utenti che utilizzano questi giochi saranno ancora meno invogliati a comprare.
L'unico vero problema sarà rappresentato da Guitar Hero, secondo me. E forse di qualche gioco col motion sensor. Di tutto il resto se ne può fare a meno...

Originariamente inviato da: Aut0maN
Anche se il mercato è saturo non bisogna dimenticare che sono console portatili e quindi mooooolto soggette ad usura e rotture da caduta, quindi ricomprabili anche dallo stesso utente cosa che nelle console casalinghe non succede (+ o - )
E dai, ma in percentuale le console ricomprate quante saranno?
La maggior parte l'avrà fatto per passare dalla DS fat alla lite.
ushio7703 Ottobre 2008, 20:49 #13
MA SI è SCOPERTO POI SE LA FOTOCAMERA ESTERNA è DA 3 MEGA O DA 0.3 MEGA??
jotaro8004 Ottobre 2008, 01:06 #14
La cosa da far notare è questa:

ad oggi in Giappone se sommiamo le xbox360 vendute + le ps3 vendute non raggiungiamo i 3 migioni di console su una popolazione di oltre 150 milioni! E questo a più di due anni dall'uscita delle console di nuova generazione.

In passato la sola ps2 vendette 22 milioni di console.

Il Giappone è diventato un mercato atipico... e quasi inesistente per le console di nuova generazione ( se escludiamo il wii che a mio parere non è della stessa generazione di 360 e ps3).

Il Giappone ha saltato questa generazione di console e credo che d'ora in avanti non verrà più considerato un paese importante per lo sviluppo di videogichio come lo è stato fino a qualche annno fa...
mau.c04 Ottobre 2008, 11:09 #15
Originariamente inviato da: jotaro80
La cosa da far notare è questa:

ad oggi in Giappone se sommiamo le xbox360 vendute + le ps3 vendute non raggiungiamo i 3 migioni di console su una popolazione di oltre 150 milioni! E questo a più di due anni dall'uscita delle console di nuova generazione.

In passato la sola ps2 vendette 22 milioni di console.

Il Giappone è diventato un mercato atipico... e quasi inesistente per le console di nuova generazione ( se escludiamo il wii che a mio parere non è della stessa generazione di 360 e ps3).

Il Giappone ha saltato questa generazione di console e credo che d'ora in avanti non verrà più considerato un paese importante per lo sviluppo di videogichio come lo è stato fino a qualche annno fa...


lo sviluppo è dato anche dai controller e da queste innovazioni che portano una ventata fresca per tutti...

semplicemente in giappolandia il wii ruba la scena a tutti, è lei la console del momento e la gente ancora preferisce la ps2 alla ps3 per una serie di motivi. ma prima o poi dovranno passare ad una console next gen. difficile che saltino in massa la generazione a meno che sony non riesca proprio a proporre nulla di veramente interessante.
MiKeLezZ04 Ottobre 2008, 17:17 #16
Originariamente inviato da: mau.c
sono sicuro che tecnologicamente non è certamente arretrato...
Perchè sei sicuro? Il DS è terribilmente arretrato, lo era già 3-4 anni fa, alla sua uscita.
Ha 1 ARM a 67MHz, 1 ARM a 33MHz e 4MB di RAM.
Il 3D è handicappato forte, tanto che la maggior parte dei giochi è 2D. Sta fra il N64 e lo SNES.
A titolo di confronto il cellulare di punta di oggi ha 528MHz e 288MB di RAM (da 10 a 100 volte tanto).
OldDog05 Ottobre 2008, 00:28 #17
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Perchè sei sicuro? Il DS è terribilmente arretrato, lo era già 3-4 anni fa, alla sua uscita.
Ha 1 ARM a 67MHz, 1 ARM a 33MHz e 4MB di RAM.
Il 3D è handicappato forte, tanto che la maggior parte dei giochi è 2D. Sta fra il N64 e lo SNES.
A titolo di confronto il cellulare di punta di oggi ha 528MHz e 288MB di RAM (da 10 a 100 volte tanto).

A titolo di confronto, esiste quindi una lunga lista di eccellenti giochi per cellulari.
Anzi, no.

Forse il tuo ragionamento è fuorviato dai numeri grandi, ma accostati senza pertinenza. La scelta di un 3d su schermi così piccoli come quelli delle console portatili non significa necessariamente qualità di gioco.
Inoltre il concetto di "arretrato" si può esprimere solo rispetto ad uno "stato di riferimento": qual è quindi il prodotto di riferimento OGGI tra le console portatili, secondo te?
Sony PSP? Un cellulare Nokia? Apple iPhone/iPod Touch?
Ecco, alcuni prodotti hanno schermi migliori e un riconoscimento del movimento che consente nuove soluzioni per comandare i giochi, come Wii ha fatto nel mercato delle console da casa.
Magari la vera New DS avrebbe dovuto ereditare qualcosa dal Wiimote, e noi avremmo ottenuto un nuovo ramo di sw incompatibile con il precedente DS / DS Lite.
MiKeLezZ05 Ottobre 2008, 02:10 #18
Originariamente inviato da: OldDog
A titolo di confronto, esiste quindi una lunga lista di eccellenti giochi per cellulari.
Anzi, no.

Forse il tuo ragionamento è fuorviato dai numeri grandi, ma accostati senza pertinenza. La scelta di un 3d su schermi così piccoli come quelli delle console portatili non significa necessariamente qualità di gioco.
Inoltre il concetto di "arretrato" si può esprimere solo rispetto ad uno "stato di riferimento": qual è quindi il prodotto di riferimento OGGI tra le console portatili, secondo te?
La console migliore in assoluto è la PSP (in pratica è una PS2), è mostruosa sotto ogni punto di vista, ma sfortunatamente non gode della stessa piratabilità del DS né della stessa ventennale esperienza di Nintendo.
Il problema dei cellulari è lo stesso: ce ne siano anche 10000, 10000, sono sempre meno di quanto offre la piattaforma (seppure handicappata) Nintendo, e gli sviluppatori quindi li snobbano a favore di giochini insulsi 2D.
Sul DS (che possiedo) di titoli AA ce ne saranno 10. Su 1000 giochi... triste.
netcrusher05 Ottobre 2008, 16:01 #19

Nintendo sta sbagliando

La sete di successo di Nintendo sarà la propria rovina, il suo modo di ragionare è quello tipico di una società imbizzarrita e fuori controllo, pensano di non poter perdere il controllo ma quando viaggi a 400 e passa km/h puoi andarci fuori pista, piuttosto che si concentrino a produrre console che abbiano una buona resistenza visto che il loro beneamato ds lite è una vera ciofeca costruita con i piedi.......e chi si stacca dal ds prima versione!!!!!
pistu_foghecc05 Ottobre 2008, 18:26 #20
Ampliare il parco utenti?
E' la console che vende + in assoluto.Ma certa gente si informa prima di parlare?

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