NFT, secondo Ubisoft i giocatori non ne capiscono ancora i benefici
Secondo due dirigenti di Ubisoft impegnati sul progetto degli NFT, i giocatori non hanno ancora compreso i benefici della piattaforma Quartz e dei Digits, capaci di dare valore agli oggetti digitali dando vita a un vero e proprio mercato secondario digitale.
di Manolo De Agostini pubblicata il 28 Gennaio 2022, alle 16:13 nel canale VideogamesUbisoft
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSiamo ancora in tempo per salvare l'ultimo briciolo di dignità che il settore ha, dopo anni di abusi, pratiche predatorie, falsità e disonestà varie, monetizzazione selvaggia ed in certi casi vero e proprio gioco d'azzardo.
Siamo ancora in tempo per salvare l'ultimo briciolo di dignità che il settore ha, dopo anni di abusi, pratiche predatorie, falsità e disonestà varie, monetizzazione selvaggia ed in certi casi vero e proprio gioco d'azzardo.
Ti riferisci agli stessi soggetti che hanno reso fortnite uno dei giochi più redditizi di sempre, semplicemente comprando delle skin?
Abbandona pure le tue speranze.
Abbandona pure le tue speranze.
Probabile che tu abbia ragione, ma spero comunque che ci sia una presa di posizione contraria massiva come fu al tempo della casa d'aste con soldi reali di Diablo 3, che somiglia terribilmente a quello che vogliono fare adesso con gli NFT.
gli NFT sono più fighi dei volgari soldi reali..
vedrai che prima o poi qualche gruppo di player lo vedrà come un lavoro e spingerà per la sua adozione.. quando Zucchina partirà con il metaverso e spingerà per NFT e dintorni diventerà normale possedere dei bit e pagare per avere un nft e la gente crederà che sia giusto.. e ciao buon senso
L'ha riassunto perfettamente uno degli esponenti di punta della mia alleanza di Eve Online durante la puntata di "The Meta Show" (ogni riferimento alle fantasie di Zuckerberg è puramente casuale, si tratta di una trasmissione su Twich che esiste da anni ed è un appuntamento fisso del sabato sera della community di Eve Online) di sabato scorso.
Le implicazioni della monetizzazione degli asset in game tramite NFT e simili possono sembrare poca cosa, in realtà sono devastanti dal pdv umano e sociale.
Anzitutto quando si gioca lo si fa per divertirsi, per rilassarsi, per staccare dal resto della giornata e svagarsi.
Già la prospettiva di trasformare un gioco in un lavoro è una cosa aberrante, perchè è a questo che porterebbe questa "rivoluzione", chi gioca a Eve ha già visto qualcosa di simile, visto che è l'unico MMO che permette di pagare la sottoscrizione al gioco con moneta "in game" e non solo tramite carta di credito, e questo porta i giocatori a farmare come pazzi per pagarsi la subscription, e conseguente abbandonare il gioco perchè si sono letteralmente bruciati il cervello farmando h24.
In secondo luogo trasformerebbe il gioco in qualcosa di più simile al gioco d'azzardo che non a un puro divertimento, facendo scattare tutta una serie di meccanismi mentali perversi e a lungo termine (ma nemmeno troppo) deleteri.
In pratica ognuno giocherebbe con la consapevolezza che sta maneggiando asset che valgono soldi veri, e quindi potenzialmente potrebbe mandare sul lastrico se stesso o qualcun altro.
In Eve esiste già una corrispondenza (indiretta) tra solti in real e soldi in game, ma è monodirezionale (real -> game), ovvero acquistando con carta di credito certi oggetti puoi rivenderli in game e ottenere soldi in game.
Qualcuno lo chiamerà "pay per win" (in realtà non è così perchè per "vincere" ad Eve ci vuole ben altro che asset scintillanti) e dal mio pdv già questo è grave (per la salute del gioco però, non del giocatore).
Quello che si sta proponendo è una relazione inversa, ovvero asset in game che hanno un valore in real, e ciò significa che se io distruggo la tua nave che vale migliaia di dollari (e ci sono, alle quotazioni attuali un titan fittato a Eve vale circa 2000 €, la scorsa settimana c'è stata la distruzione di una stazione piena di roba per un controvalore approssimativo tra i 70.000 e 100.000 € significa che ti ho bruciato soldi veri, asset che magati tu avevi in programma di monetizzare per pagare le rate del mutuo, o della macchina, o una vacanza studio ai tuoi figli.
Capite che questo implica considerazioni ben più ampie è gravi, sensi di colpa, drammi personali e famigliari.
E il tutto per cosa? Perchè tra gli investitori gira questa supercazzola degli NFT?
Ma per cortesia...
Guarda Tasslehoff io non posto praticamente mai qui in sezione news, ma stò commento è talmente preciso, e descrive in maniera talmente dettagliata la problematica degli NFT che mi sento in dovere di ringraziarti Non potevi spiegarlo meglio.
Ed aggiungo che è circa un mese che cerco di informarmi e capire meglio come funziona questo meccanismo visto che ormai ne sento parlare sempre più spesso a giro (dirigenti/dev SH sparse, players ecc), quindi direi che capiti proprio a fagiolo come si suol dire
Purtroppo mi trovo a concordare, avevo già intuito la parte relativa alla truffa ai danni dei giocatori, quello che non avevo capito fino a che punto questi disgraziati hanno deciso di spingersi (come hai chiarito nel commento si tratta di meccanismi molto, troppo pericolosamente simili al gioco d'azzardo, che spingerebbero ad un rapporto completamente distorto e del tutto malsano e disfunzionale in relazione al gaming, che è e deve rimanere un'attività esclusivamente ricreativa e non produttiva, punto).
Ora speriamo solo che la community sia in grado di reagire ma ahimè la vedo dura, con le nuove generazioni tirate su a suon di skin su fortnite/LOL è un attimo che cedano davanti alle lusinghe dei soldi, tanto facili quanto fasulli e pericolosi degli NFT
PS: leggendo il commento mi hai quasi fatto venir voglia di riprovare a fare una chance ad EVE Online, lo provai anni fa ma probabilmente essendo solo una ragazzina all'epoca non riuscii a combinare molto XD Anche la storia del canale twitch suona interessante, eventualmente mi puoi passare il link? (in MP)
Ed aggiungo che è circa un mese che cerco di informarmi e capire meglio come funziona questo meccanismo visto che ormai ne sento parlare sempre più spesso a giro (dirigenti/dev SH sparse, players ecc), quindi direi che capiti proprio a fagiolo come si suol dire
Purtroppo mi trovo a concordare, avevo già intuito la parte relativa alla truffa ai danni dei giocatori, quello che non avevo capito fino a che punto questi disgraziati hanno deciso di spingersi (come hai chiarito nel commento si tratta di meccanismi molto, troppo pericolosamente simili al gioco d'azzardo, che spingerebbero ad un rapporto completamente distorto e del tutto malsano e disfunzionale in relazione al gaming, che è e deve rimanere un'attività esclusivamente ricreativa e non produttiva, punto).
Ora speriamo solo che la community sia in grado di reagire ma ahimè la vedo dura, con le nuove generazioni tirate su a suon di skin su fortnite/LOL è un attimo che cedano davanti alle lusinghe dei soldi, tanto facili quanto fasulli e pericolosi degli NFT
Se ti può consolare anch'io all'inizio ho pensato che non ci fosse poi chissà cosa di male, poi mi sono venuti in mente casi del genere che sono già successi.
Tecnicamente quello che ho descritto si è già parzialmente verificato e ne abbiamo sentito parlare tutti, mi riferisco ai ragazzi che soprattutto in Cina o in Russia si sono rovinati la vita farmando come pazzi per rivendere illegalmente in real asset particolarmente ricercati in game (fenomeno noto come RMT).
Alcuni sono persino morti o subito danni a causa della dipendenza da questo meccanismo, qualcuno potrà pensare "fatti loro, pefetti candidati al Darwin Award", il punto è che questa mossa degli NFT punta a legalizzare questo meccanismo, anzi a incentivarlo, e sappiamo tutti che quando in ballo ci saranno soldi veri ci sarà gente che si rovinerà la vita, o rovinerà quella degli altri.
Riguardo alle skin o asset particolari (puramente estetici e che non influenzano il gameplay) acquistabili in real, per quanto mi riguarda non sono contrario per principio, almeno finchè rimangono appunto asset che non influenzano il gameplay.
In caso contrario il gioco rischia di diventare "pay per win" e allora la cosa non mi sta per niente bene, ma questo rischio nel caso di Eve non esiste, visto che al massimo si trasformerebbe in "pay per loose", visto che asset importanti in mano a giocatori inesperti generano solo loss straordinarie (ed è giusto che sia così.
Qui nello specifico trovi il video del Meta Show di sabato 22 dove Brisc Rubal (membro del CSM, ovvero l'organo elettivo che rappresenta i giocatori presso la software house del gioco, oltre che membro eccellente della mia alleanza ed uno dei giocatori più famosi) e The Mittani (il leader della più grande alleanza del gioco) parlano proprio di questo --> https://www.youtube.com/watch?v=i6JZtHKZpFE&t=600s
Se ti serve qualche dritta o consiglio per iniziare mandami pure un PM
Di solito in un gioco interessa la trama e l'evolversi della stessa, non come ci si veste o il fatto di possedere un oggetto unico
Se ora i giocatori devono focalizzarsi sugli NFT, siamo alla frutta
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