NFT, secondo Ubisoft i giocatori non ne capiscono ancora i benefici

NFT, secondo Ubisoft i giocatori non ne capiscono ancora i benefici

Secondo due dirigenti di Ubisoft impegnati sul progetto degli NFT, i giocatori non hanno ancora compreso i benefici della piattaforma Quartz e dei Digits, capaci di dare valore agli oggetti digitali dando vita a un vero e proprio mercato secondario digitale.

di pubblicata il , alle 16:13 nel canale Videogames
Ubisoft
 
36 Commenti
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CrapaDiLegno28 Gennaio 2022, 18:30 #11
Originariamente inviato da: Lieutenant
Mentre invece adesso se il gioco muore cosa succede?


Perdi tutto, ma non pensi che sia un investimento perché oltre all'oggetto del gioco hai anche un NFT che puoi rivendere.

Praticamente stanno cercando di iniziare un gioco di aste in cui i bambocci sono invogliati ad acquistare roba e rivenderla se mai dovesse diventare rara o super richiesta. O credono che lo diventerà, tipo le carte dei Pokemon.
Così spendo 100 euro per degli inutili oggetti che tanto so che ne porterò a casa almeno altrettanti quando li voglio rivendere. Ma perché solo 100? Compriamone 1000. Tanto ho l'NFT e posso rivenderlo.

Come è stato detto poco sopra, il sano gioco, quello del divertimento e del rilassamento oramai sono quasi dimenticati: tutti infoiati con acquisti in game, guardare video di altri che giocano, comunicazione social fitta e infinita...
Credo che ci abbiano visto giusto le SH: prima o poi arriveranno a spremere anche il limone dell'azzardo e del collezionismo inutile tra i bambini (e non solo).
Unax28 Gennaio 2022, 18:54 #12
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Quello che si sta proponendo è una relazione inversa, ovvero asset in game che hanno un valore in real, e ciò significa che se io distruggo la tua nave che vale migliaia di dollari (e ci sono, alle quotazioni attuali un titan fittato a Eve vale circa 2000 €, la scorsa settimana c'è stata la distruzione di una stazione piena di roba per un controvalore approssimativo tra i 70.000 e 100.000 €) significa che ti ho bruciato soldi veri, asset che magati tu avevi in programma di monetizzare per pagare le rate del mutuo, o della macchina, o una vacanza studio ai tuoi figli.

Capite che questo implica considerazioni ben più ampie è gravi, sensi di colpa, drammi personali e famigliari.

E il tutto per cosa? Perchè tra gli investitori gira questa supercazzola degli NFT?
Ma per cortesia...


mi ricorda una puntata di Star Trek (TOS) dove 2 pianeti si facevano guerra lanciando attacchi virtuali via computer, però le persone reali che si trovavano nelle aree colpite dall'attacco virtuale doveva andare nel disgregatore per morire davvero come se fossero rimaste vittime di un bombardamento reale
giovanni6928 Gennaio 2022, 19:01 #13
Grazie Tasslehoff; sempre puntuale e riflessivo sul pezzo.
Varg8728 Gennaio 2022, 19:10 #14
Gabido? (cit.)
Madcrix28 Gennaio 2022, 19:22 #15
Ubisoft ha la faccia come il culo...
A parte che il pattume che partoriscono non lo tocco con un bastone da ormai 5 anni (ed era solo ed unicamente Siege), il momento che gli NFT diventano parte integrale del design è il giorno in cui inizierò a considerarli venditori di fumo
Gnubbolo28 Gennaio 2022, 20:57 #16
queste porcate moderne non mi interessano, ma vedo che anche negli USA c'è tanta gente che inizia a giocare su fps vecchio stampo, l'unica cosa che non va bene è la mancanza di server autogestibili. in molti giochi si è forzati a comprare il server dalla casa madre che hosta per te una istanza. questo è un grosso difetto perchè spesso quando muore il developer e il publisher muore anche tutto il gioco.
queste scemenze NFT riguardano il discorso che ho appena fatto. se avessi comprato delle porcate per il defunto Ghost in the Shell avrei perso tutto.
sertopica28 Gennaio 2022, 21:55 #17
Grazie Ubisoft. Perdonali, perche' non sanno quello che fanno!

Un altro motivo per evitare i loro titoli come la peste.
Hiei360028 Gennaio 2022, 22:34 #18
Quindi in altre parole secondo Ubisoft siete tutti scemi

Pubbliche relazioni lv.99
Notturnia28 Gennaio 2022, 22:47 #19
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Al contrario, i giocatori hanno capito benissimo le ca$$ate che stanno propinando con questa campagna trasversale su NFT e monetizzazione nell'industria del gaming, ed è una cosa pessima e pericolosa.

L'ha riassunto perfettamente uno degli esponenti di punta della mia alleanza di Eve Online durante la puntata di "The Meta Show" (ogni riferimento alle fantasie di Zuckerberg è puramente casuale, si tratta di una trasmissione su Twich che esiste da anni ed è un appuntamento fisso del sabato sera della community di Eve Online) di sabato scorso.

Le implicazioni della monetizzazione degli asset in game tramite NFT e simili possono sembrare poca cosa, in realtà sono devastanti dal pdv umano e sociale.
Anzitutto quando si gioca lo si fa per divertirsi, per rilassarsi, per staccare dal resto della giornata e svagarsi.
Già la prospettiva di trasformare un gioco in un lavoro è una cosa aberrante, perchè è a questo che porterebbe questa "rivoluzione", chi gioca a Eve ha già visto qualcosa di simile, visto che è l'unico MMO che permette di pagare la sottoscrizione al gioco con moneta "in game" e non solo tramite carta di credito, e questo porta i giocatori a farmare come pazzi per pagarsi la subscription, e conseguente abbandonare il gioco perchè si sono letteralmente bruciati il cervello farmando h24.

In secondo luogo trasformerebbe il gioco in qualcosa di più simile al gioco d'azzardo che non a un puro divertimento, facendo scattare tutta una serie di meccanismi mentali perversi e a lungo termine (ma nemmeno troppo) deleteri.
In pratica ognuno giocherebbe con la consapevolezza che sta maneggiando asset che valgono soldi veri, e quindi potenzialmente potrebbe mandare sul lastrico se stesso o qualcun altro.

In Eve esiste già una corrispondenza (indiretta) tra solti in real e soldi in game, ma è monodirezionale (real -> game), ovvero acquistando con carta di credito certi oggetti puoi rivenderli in game e ottenere soldi in game.
Qualcuno lo chiamerà "pay per win" (in realtà non è così perchè per "vincere" ad Eve ci vuole ben altro che asset scintillanti) e dal mio pdv già questo è grave (per la salute del gioco però, non del giocatore).

Quello che si sta proponendo è una relazione inversa, ovvero asset in game che hanno un valore in real, e ciò significa che se io distruggo la tua nave che vale migliaia di dollari (e ci sono, alle quotazioni attuali un titan fittato a Eve vale circa 2000 €, la scorsa settimana c'è stata la distruzione di una stazione piena di roba per un controvalore approssimativo tra i 70.000 e 100.000 €) significa che ti ho bruciato soldi veri, asset che magati tu avevi in programma di monetizzare per pagare le rate del mutuo, o della macchina, o una vacanza studio ai tuoi figli.

Capite che questo implica considerazioni ben più ampie è gravi, sensi di colpa, drammi personali e famigliari.

E il tutto per cosa? Perchè tra gli investitori gira questa supercazzola degli NFT?
Ma per cortesia...


Grande stima per un giocatore di eve da un ex giocatore e beta-tester di eve
Redvex29 Gennaio 2022, 07:18 #20
Oh grande Ubisoft illumina noi povero gregge con la luce della tua sapienza e portaci sulla sulla retta via. La prossima volta che acquisterò un vostro gioco pagherò con l’infrazione delle banconote

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