Nel 2012 il successore di Nintendo Wii

Nintendo anticipa alcune informazioni sulla propria futura console; demo all'E3 e debutto sul mercato previsto nel corso del prossimo anno
di Paolo Corsini pubblicata il 26 Aprile 2011, alle 09:24 nel canale VideogamesNintendo
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa Nintendo ha "abituato" il mondo con la sua abilità nello spiazzare la concorrenza attraverso mosse che a molti sono sembrate inizialmente prive di senso.
Per questo mi aspetto che la Nintendo riesca nuovamente a stupirmi, e già so che nei prossimi giorni si avranno una valanga di aggiornamenti in merito, per creare ancora più hype.
Secondo me con il wii2 è la volta buona che vediamo Mario con le sue vere sembianze:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Un po' inquietante come immagine
Eh, c'entrano che un team che sviluppa giochi dovra' o sdoppiarsi per fare versione console e versione pc (difficile) oppure fare ancora portings fatti con i piedi. Non voglio credere che nel 2012 pc games saranno ancora portings da consoles in dx9.
Le Dx esistono solo su PC e praticamente su X360, Ps3 e Wii usano altro... è un discorso che non ha molto senso, per la fantomatica Wii2 verranno dati da nintendo nuovi framework di sviluppo con cui lavorare, le DX non c'entrano nulla in questo caso, anche perché credo che la grande N pensi più a facilitare il porting eventuale dei giochi dalle sue piattaforme che dalle altre che comunque richiederebbero un gran lavoro.
è vero non useranno le dx ma citarle fa capire che tipo di hardware avremo a disposizione, se l'hardware sarebbe compatibile dx 11 allora sappiamo che possiamo usare le opengl e che tipo di funzioni si possono sfruttare. La N ha detto che il loro hardware sara compatibile dx 10.1 non perche le useranno ma perche cosi sappiamo che tipo di hardware gli sviluppatori si troveranno tra le mani.
Il chip sarà anche custom, ma le sue potenzialità possono essere espresse in termini di confronto con le caratteristiche delle librerie DX che supporta.
Insomma, seppure non useranno le DX, quello che il chip potrà fare sarà quello che avremmo potuto ottenere con le relative DX, ovvero tutti gli effetti ottenibili fino alle 10.1.
Insomma, seppure non useranno le DX, quello che il chip potrà fare sarà quello che avremmo potuto ottenere con le relative DX, ovvero tutti gli effetti ottenibili fino alle 10.1.
Intendevo custom nel senso che Nintendo potrà chiedere ad AMD di implementare o meno all'interno funzioni in più o meno rispetto alla versione che già produce...
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