Nel 2011 i dispositivi mobile avranno una grafica comparabile a quella di XBox 360

Nel 2011 i dispositivi mobile avranno una grafica comparabile a quella di XBox 360

Secondo uno sviluppatore di giochi per dispositivi mobile il gap prestazionale tra console domestiche e console portatili si azzererà nel 2011.

di pubblicata il , alle 17:30 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
40 Commenti
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Metallurgico14 Luglio 2010, 21:27 #21
ma allora altro che eyeinfinity..
palmaria6414 Luglio 2010, 21:38 #22
credo ke sia impossibile chee un cellulare eguagli una console così presto
JackZR14 Luglio 2010, 21:42 #23
Guardate che la notizia non è poi così sbagliata, è fattibilissimo avere la risoluzione di una xBox360 e anche con una certa autonomia, guardate la PSP che quando è uscita aveva già la potenza di una PS2 uscita 4 anni prima.

La nuova console di Nintendo, infatti, è dotata di una GPU in grado di di generare 15,3 milioni di poligoni al secondo e 800 milioni di pixel al secondo. Supporta la risoluzione massima teorica di 4095x4095.

Avere risoluzione e poligoni così alti non è un problema, addirittura mi sembra che Tegra2 abbia prestazioni superiori, i problemi sorgono quando si vuole ottenere qualità grafica e quindi applicare effetti come antialiasing, filtro anisostropico, etc... sono questi che ammazzano il comparto grafico.

Poi dovete considerare che è una console del 2005, non è poi così nuova e con l'evoluzione che c'è state nel settore mobile non è così strano che si sia già arrivati a certi livelli.
Kermet14 Luglio 2010, 21:43 #24
Grafica mirabolante su uno schermo, appunto, portatile.
Ma poi il 2011 è lontano solo 5 mesi, non sono un pò troppo ottimisti? E le batterie?
Origami14 Luglio 2010, 22:25 #25
ragazzi, anche un pc di ultima generazione che già ora si mangia le console non-più-tanto-nextgen ha difficoltà con le risoluzioni oltre il 1920.1080 a seconda del gioco. che qualità grafica credete possa offrire un dispositivo portatile a 4095.4095, anche se fra un anno? e in effetti credo poco anche solo alla possibilità di eguagliare la xbox360... al limite potrebbe essere qualcosa simile alla psp, che aveva all'uscita una grafica simile a quella ps2 ma solo grazie allo schermo piccolo (che nascondeva la grafica in effetti inferiore) e ai compromessi nel gameplay. in informatica nn si fanno miracoli -.-
marco_198414 Luglio 2010, 22:28 #26
Dice la verità!!! parla dell'xphone360! farà concorrenza all'iphone, avrà il flusso canalizzatore alimentato da una batteria al plutonio capace di generare 1,21 Gigawatt ...
Maesta14 Luglio 2010, 22:37 #27
"Nel corso del 2011 verranno commercializzati dispositivi mobile con capacità di rendering pari a quelle di XBox 360", sostiene Michael Schade, CEO della software house per sistemi mobile Fishlabs"

Ora capisco il perchè è difficile trovare lavoro, assumono solo chi le spara grosse.
Aldilà della sparata che poteva evitarsi, il problema è sempre lo stesso ormai da tempo, non esistono ad oggi in commercio batterie in grado di garantire una autonomia degna di questo nome.
Alimentare dispositivi con capacità grafiche e multimediali del livello di una x360 piuttosto che di una ps3, che superano i 100w di consumo o poco meno, ad oggi e probabilmente ancora per anni se non immetteranno nuove soluzioni per alimentare dispositivi mobili,è quasi impossibile.
Del resto è lo stesso problema che hanno i pc portatili desktop replacement ( che durano manco 1 ora ) e gli smartfone che ( se usati in modo completo non solo per telefonare ) non arrivano a fine giornata.
MiKeLezZ14 Luglio 2010, 23:49 #28
Ma quanti anni ha chi ha scritto questa specie di articolo?

Il 3DS che supporta risoluzione 4095x4095? Nei sogni bagnati di chi? Visto ha due schermi da risoluzione ignobile?

Nel link della fonte non ne fanno neppure accenno!!!

iDevice? Ma non li hai visti gli apici, che è semplicemente un nomignolo per racchiudere "iPod, iPhone, iPad"???

"secondo lo sviluppatore non ci saranno compromessi"??? Ma se dice proprio che SARANNO un compromesso, per quanto accettabile?!

enrsil198314 Luglio 2010, 23:57 #29
4095x4095... a 16 colori
NES rulez
Pashark15 Luglio 2010, 00:37 #30
E costeranno come un Quad i7...

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