Nel 2011 i dispositivi mobile avranno una grafica comparabile a quella di XBox 360

Nel 2011 i dispositivi mobile avranno una grafica comparabile a quella di XBox 360

Secondo uno sviluppatore di giochi per dispositivi mobile il gap prestazionale tra console domestiche e console portatili si azzererà nel 2011.

di pubblicata il , alle 17:30 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
John_Mat8214 Luglio 2010, 18:48 #11
Si e le marmotte fanno la cioccolata.. forse la grafica della prima xbox o della ps2 ma daii
Axoduss14 Luglio 2010, 18:51 #12
Ha scoperto l'acqua fredda!!! I cellulari di oggi sono 1000 volte più potenti di pc di 30 anni fa... Non so se nel 2011 un iPhone/iPad/iCoso o altri smartphone avranno le capacità di elaborazione di una xbox 360 (progetto del 2005 tra l'altro...) ma di sicuro usciranno terminali mobili che supereranno quella potenza, ma poi uscira xbox 720 che avrà una potenza 100 volte superiore a quella di quel dispositivo mobile!!!
Per quanto riguarda la batteria, nel 2011 arriverà a mezz'ora al massimo per un uso così.

Senza contare che giocare su un bel fullhd da 40" non ha paragoni, ma questo IMHO
mau.c14 Luglio 2010, 18:53 #13
capacità di rendering 2D....

poi il 3ds è già avanti, con il 3D a3 dimensioni... è superiore anche a qualsiasi workstation*





[SIZE="1"]

*valori teorici[/SIZE]
*sasha ITALIA*14 Luglio 2010, 18:58 #14
le potenzialità tecniche ci sono.

gli smartphone di fascia alta raggiungono tutti i 512 MB di RAM mentre si stanno affacciando piccoli mostri come Tegra2 e multicore.

Basta guardare le specifiche HW di Android 3.0 ... CPU da 1GHz, 512 MB di RAM...
Narkotic_Pulse___14 Luglio 2010, 19:03 #15
si certo, giochiamo sull' ipad con full multitouch che è una meraviglia, altro che tastiera/pad.
Pinco Pallino #114 Luglio 2010, 19:47 #16
Nel 2012 basterà immaginare un videogame e il nostro dispositivo mobile tradurrà lo schema sinaptico direttamente in codice macchina...
Stevejedi14 Luglio 2010, 19:54 #17
Certo è che i funghi allucinogeni fanno effetto. Sono sicuro che si è fatto una bella scorpacciata prima di sparare una vaccata del genere (spero che vaccata sia un termine utilizzabile, senza offesa per le vacche). Posso accettare tutte le ottimizzazioni software e hardware, ma a meno che non vengano gli antenati Maya con le loro astronavi a portarci i Mayntendo 2012 per giocare a Gears of War 3, non vedo come una simile potenza di calcolo si possa racchiudere in un dispositivo mobile ENTRO il 2011.

Beh, anche se in TEORIA supporta la risoluzione di 4095x4095, voglio vedere QUALI prestazioni ci può regalare e con quale qualità.
cire92cry14 Luglio 2010, 20:36 #18
Be ovvio che sarà sempre più potente l'hardware mobile ma quello dei pc normali sarà sempre più veloce non c'è paragono a giocare a crysis con un monitor LED full HD .

Cmq è un buon passo avanti.
Itachi14 Luglio 2010, 20:40 #19
che abbia esagerato,e tanto anche,mi sembra ovvio

ma il ragionamento alla base credo sia un'altro


togliendo un attimo il discorso sulle consolle casalinghe,io mi preoccuperei piu che altro per le consolle in generale

il fatto che dispositivi come iphone stiano raggiungendo una discreta capacità di intrattenimento (sia videoludico sia multimediale) potrebbe danneggiare il concetto di console come lo vediamo oggi

io stesso,con il tempo ho lasciato un po da parte il mondo videoludico
lo scorso anno,ho anche rivenduto sia la psp sia il DS perchè ormai prendevano polvere


e devo ammettere che invece sto giocando molto con diversi titoli per iphone

non perchè siano meglio,anzi,l'abbisso è enorme

ma semplicemente perchè sono li
il cellulare devo portarmelo appresso in ogni caso,quindi poter giocare a qualcosa mentre sono in fila da qualche parte al costo (sopratutto per questo) di 70 centesimi,mi ha fatto completamente dimenticare il resto
avvelenato14 Luglio 2010, 21:21 #20
Secondo me invece il discorso della qualità va relativizzato:
noitutti abbiamo assistito a un boom colossale dei giochi flash per social network, ed è stata una vera e propria rivelazione (leggevo qualche tempo fa che Restaurant City ha 140 milioni di utenti attivi, laddove WoW ne ha 11...).

Ora, a prescindere dal fatto che la bella grafica è appagante, ma cosa distingue realmente una console da un cellulare? Connettività, dati personali, potenzialità di interagire con la realtà creandone una aumentata... quindi a mio parere se questi che state provando su iPhone sono giochetti dalla qualità spesso discutibile, secondo me si tratta solo di esperimenti: vedrete che alla fine il mondo videoludico troverà il modo di far breccia sui più svariati dispositivi proponendo un modello pervasivo e "addictive", che specialmente i più giovani non riusciranno a ignorare.
(immaginatevi un restaurant city dove per reperire gli ingredienti bisogna attivare il gps e andare in un particolare luogo a prendere l'ingrediente x... immaginatevi che per giocare a questo gioco (gratuito) dovete accettare l'invio di pubblicità localizzata.... immaginatevi che il posto dove restaurant city gps vi manda è il posto scelto dallo sponsor, che infatti poco dopo avervi fatto raccogliere l'ingrediente, vi verrà notificato con un bel pop-up "a soli 100 metri c'è un gustosissimo McDowalds con offerte speciali! Approfittane subito!!!1" )

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^