Need for Speed Rivals: no al supporto ai volanti e frame rate bloccato a 30fps su PC

EA conferma alcune fastidiose limitazioni per i giocatori PC di Need for Speed Rivals.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2013, alle 16:01 nel canale Videogames
58 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl problema se vogliamo ce e bello grosso... Io è dai tempi di underground 2 che non gioco più a un gioco di macchine decente, sarò particolare io ma tutto il resto sono giocattoli... la guida fra le strade di U2 era impagabile, certe curve ricordo di averle fatte su 2 ruote...
E' una serie che avrebbe meritato mooooolto di più
non vale nemmeno la pena scaricarselo
Magari basterà una sorta di Dsfix per ovviare al problema... certo è che quella manciata di euro in meno che pagano i giocatori PC, gliela fanno proprio sudare...
E' una serie che avrebbe meritato mooooolto di più
Per me dopo la serie Underground, ha perso progressivamente interesse...
Limitare a 30 fps un titolo che volendo su pc ne può fare di più è una vera e propria schifezza, ma parliamo di EA e di nfs che possiamo farci?
non vale nemmeno la pena scaricarselo
Concordo, ormai non è un titolo che si distingue...
Il gioco è stato programmato per il timing a 30 FPS, così a 60 va il doppio più veloce.
http://www.youtube.com/watch?v=ju9de_wYlIc
Io non mi ricordo di avere mai visto una porcata simile !
Battlefield4 in confronto a questo è un modello di programmazione !
Il gioco è stato programmato per il timing a 30 FPS, così a 60 va il doppio più veloce.
http://www.youtube.com/watch?v=ju9de_wYlIc
Io non mi ricordo di avere mai visto una porcata simile !
Battlefield4 in confronto a questo è un modello di programmazione !
Uhm veloce quell'auto Link ad immagine (click per visualizzarla)
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