Need for Speed Rivals: no al supporto ai volanti e frame rate bloccato a 30fps su PC

EA conferma alcune fastidiose limitazioni per i giocatori PC di Need for Speed Rivals.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2013, alle 16:01 nel canale Videogames
58 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSinceramente io mi accontenterei di un secondo Need for speed UNDERGRAUND 2 con texture rivista e risoluzione a 2560x1600. Ecco solo questo vi chiedo, per il resto evitate.... (grazie)
Sono riusciti a ROVINARE una saga partita EGREGIAMENTE per il PRIMO e SECONDO episodio, poi piano piano a perdere fino a toccare il fono... E piano piano il fondo lo stanno scavando. Con questa chicca che entrando nel 2014 producono un gioco di macchine limitato a 30FPS sto male...
Speriamo che non sia pieno dei soliti scatti che affliggono i need for speed del passato... Comunque se funziona ci hai dato una ottimo consiglio grazie appena riuscirò a vedere il gioco valuterò se ne vale la pena spendere i soldi... ma la vedo veramente dura
Secondo mè è solo un problema di ottimizzazione, il gioco presenta grossi problemi di LAG allora limitandolo a 30FPS il problema si risolve. Ricordiamoci che quasi tutti i giochi delle vecchie versioni hanno presentato sempre problemi di scatti nella serie di need for speed. questo forse avrà problemi ben maggiori, limitando il frame rate limiti anche gli scatti. L'unica spiegazione (logica) è questa.
Doppia versione a 32 e 64 bit
In data 18 ottobre 2013, alle ore 18,00, si è avviato il download del gioco, che sarà attivo dalla Mezzanotte del 21 ottobre. Al termine, ho ritrovato ben due icone d’avvio: una riporta la dicitura “64 bit”.Need for Speed è ben più vecchio, sebbene U1 e U2 siano tra gli episodi migliori della saga
http://it.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed
Il problema di NFS da Carbon in poi è sempre lo stesso, dopo un'ora di quella che possiamo chiamare "carriera" subentra la noia, direi quasi l'angoscia al pensiero di tornare a casa a continuare il gioco, dopo cena magari..
Eppure, venderà, e venderà anche l'anno prossimo! Quindi il problema sono io.
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