Need for Speed Rivals: no al supporto ai volanti e frame rate bloccato a 30fps su PC

EA conferma alcune fastidiose limitazioni per i giocatori PC di Need for Speed Rivals.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2013, alle 16:01 nel canale VideogamesNeed for Speed Rivals "non supporterà i volanti e altre periferiche di gioco", secondo quanto si legge nella pagina di supporto ufficiale su EA.com. Oltre questa laconica frase, non ci sono ulteriori dettagli sulla mancanza di un supporto che daresti per scontato in un gioco di guida.
Tale limitazione, inoltre, si aggiunge al fatto che Need for Speed Rivals, stando alle prime recensioni, sembra essere limitato al frame rate di 30 fps anche nella versione PC. Questa notizia, che ha già fatto il giro della rete, è stata riportata inizialmente dal sito tedesco PC Games Hardware.
Il cuore del nuovo Need for Speed è l'AllDrive, che garantisce una transizione senza soluzione di continuità tra il giocare da soli e il giocare con gli amici, ammorbidendo il confine tra single e multiplayer. I giocatori possono entrare e uscire da una partita on-the fly, per cui a un certo punto uno dei poliziotti che ci sta inseguendo potrebbe diventare un giocatore vero e proprio.
Il gioco è sviluppato da Ghost Games, software house svedese che segna il suo debutto nel franchise Need for Speed, e usa Frostbite 3. Need for Speed Rivals girerà a 1080p su PS4 e Xbox One. Diventa disponibile nei formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nella giornata di oggi, ed è titolo di lancio per le console next-gen.
58 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNo seriamente, spero non venda, dev'essere mandato un segnale a questi porting alla Dark Souls.. almeno quest'ultimo può permetterselo di essere carente, questo coso non credo proprio..
Non è che si corre sulle rotaie?
Ok che è un gioco arcade e la mancanza del volante non sarà una tragedia, ma mettere dentro certi limiti mi fa pensare che non abbiano comunicato agli sviluppatori che stavano sviluppando un gioco di guida!
ma almeno quella volta ci si divertiva
ciao ciao
Edit:
oh, certo che EA si sta proprio mettendo d'impegno a rovinare qualsiasi cosa tocchi
non direi, essendo un gioco arcade.
ora capisco quelli che dicevano che una config ultrapompata su pc non serve se non per 1 o 2 giochi. sti porting da console limitati fan vomitare
ora capisco quelli che dicevano che una config ultrapompata su pc non serve se non per 1 o 2 giochi. sti porting da console limitati fan vomitare
Beh per riparare alle schifezze fatte con i porting spesso ti serve un hw più performante del necessario .. :|
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